Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Trò chơi điện tử”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Thẻ: Thêm tập tin
n trò chơi
Dòng 72:
'''Trò chơi âm thanh''' hay '''audio game''' hoặc '''trò chơi audio''', là một trò chơi điện tử có thể chơi trên một thiết bị như [[máy tính cá nhân]]. Nó tương tự như một thiết bị lưu [[trò chơi video]] có phản hồi bằng âm thanh và [[xúc giác]] nhưng không có hình ảnh.
 
Trò chơi audio khởi đầu là một trò chơi 'truy cập mù' và chủ yếu do những người [[nghiệp dư]] và [[Lập trình viên|lập trình viên khiếm thị]] phát triển.<ref>{{cite conference|first=Emmanouel|last=Rovithis|title=A Classification of Audio-Based Games in terms of Sonic Gameplay and the introduction of the Audio-Role-Playing-Game: Kronos|book-title=Proceedings of the 7th Audio Mostly Conference: A Conference on Interaction with Sound|pages=160–164|publisher=ACM New York, NY, USA|date=2012|location=Corfu, Greece|doi=10.1145/2371456.2371483}}</ref> Nhưng ngày càng có nhiều người tỏ ra quan tâm đến các trò chơi âm thanh, từ nghệ sĩ âm thanh, nhà nghiên cứu khả năng chơi trò chơi, cho đến [[Nhà phát triển trò chơi điện tử|nhà phát triển trò chơi]] di động và người chơi trò chơi video dòng chính.<ref name=":0">{{chú thích báo|url=https://www.cbc.ca/news/science/blind-video-gamers-1.4037944|title=How a blind man plays mainstream video games and the future of accessibility in games|last=Cloutier|first=Danelle|date=23 tháng 3 năm 2017|work=[[CBC News]]|ngày truy cập=ngày 20 tháng 7 năm 2021}}</ref> Hầu hết các trò chơi âm thanh đều chạy trên [[nền tảng máy tính]] cá nhân, mặc dù có một số trò chơi âm thanh dành cho thiết bị cầm tay và [[Máy chơi trò chơi điện tử video|máy chơi trò chơi điện tử]]. Trò chơi âm thanh có nhiều thể loại giống như trò chơi điện tử <ref>{{Chú thích web|url=https://gameflash.vn/|tựa đề=Trò chơi điện tử|website=GAMEFLASH.VN|ngôn ngữ=vi-VN|url-status=live|ngày truy cập=2023-06-17}}</ref>, chẳng hạn như [[trò chơi phiêu lưu]], [[trò chơi đua xe]], v.v.
 
Ví dụ về trò chơi âm thanh bao gồm:
Dòng 138:
== Khác ==
===Ứng dụng điện tử===
Công nghệ điện tử đã được áp dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Trong các trò chơi bàn như ''Dark Tower'', công nghệ điện tử đóng vai trò quan trọng. Còn trong các trò chơi điện tử không truyền thống như ''Rubik's Revolution'' hay các đồ chơi điện tử kết hợp giữa trò chơi và đồ chơi như ''Electronic Magic 8 Ball Date Ball''<ref>Hanks, Anna. ''[http://www.austinchronicle.com/gyrobase/Issue/story?oid=oid%3A74448 Over the 8 Ball - This Essay for Entertainment Purposes Only ...] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100201080627/http://www.austinchronicle.com/gyrobase/Issue/story?oid=oid%3A74448 |date=2010-02-01 }}''. [[The Austin Chronicle]]. 29 October 1999.</ref> hoặc ''Electronic Ouija Board''<ref>Meacham, Tara. ''About Ouija Boards''. [[eHow]]. Retrieved 8 December 2008.</ref>, công nghệ điện tử cũng đóng vai trò quan trọng.
===Trò chơi điện cơ===
{{main article|Trò chơi điện cơ}}
Trò chơi điện cơ là các loại trò chơi tương tự như trò chơi video arcade, nhưng chúng sử dụng các thành phần điện cơ để tạo ra âm thanh hoặc hình ảnh thay vì màn hình. Những trò chơi này từng rất phổ biến vào những năm 1960 và 1970, nhưng sau đó bị trò chơi video vượt qua trong thời kỳ hoàng kim của trò chơi điện tử bắt đầu từ năm 1978.
 
Một ví dụ nổi tiếng là trò chơi ''Periscope'' của Sega vào năm 1966<ref name="Kent">[[Steven L. Kent]] (2000), ''The First Quarter: A 25-Year History of Video Games'', p. 83, BWD Press, {{ISBN|0-9704755-0-0}}</ref>. Đó là một trò chơi mô phỏng tàu ngầm và bắn súng, sử dụng ánh sáng<ref>Brian Ashcraft (2008) ''Arcade Mania! The Turbo Charged World of Japan's Game Centers'', p. 133, Kodansha International</ref> và sóng nhựa để tạo ra hiệu ứng giả lập đắm các con tàu<ref>[[Steve L. Kent]] (2001), ''[[The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond: the story behind the craze that touched our lives and changed the world]]'', p. 102, [[Prima Games|Prima]], {{ISBN|0-7615-3643-4}}</ref>. Sega cũng đã phát triển các trò chơi bắn súng sử dụng hình ảnh chiếu phía sau màn hình, giống như trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất, ví dụ như trò chơi ''Duck Hunt''<ref name="Duck">{{chú thích web|title=1969 Sega Duck Hunt (Arcade Flyer)|work=pinrepair.com|url=http://www.pinrepair.com/arcade/sduckhu.htm|access-date=2011-05-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20110429154633/http://www.pinrepair.com/arcade/sduckhu.htm|archive-date=2011-04-29|url-status=live}}</ref> vào năm 1969. Những trò chơi này có hiệu ứng âm thanh và in ra điểm số của người chơi<ref name="Duck"/>.
 
===Trò chơi không dành cho người chơi===
Công nghệ đã phát triển các trò chơi dành cho động vật, như các trò chơi dành cho thú cưng. Vì hầu hết các loài động vật không có khả năng cầm nắm tinh vi như con người, và khả năng nhìn thấy màu sắc của chúng cũng khác so với con người<ref>Newby, Jonica. ''[http://www.abc.net.au/catalyst/stories/s953902.htm Dogs' Eyes] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20081225003414/http://www.abc.net.au/catalyst/stories/s953902.htm |date=2008-12-25 }}''. [[ABC Online]]. 25 September 2003.</ref><ref>''[http://www.akcstandard.com/article/doggie-care-dvd-holiday-gifts-1105.html Entertainment Property for Dogs Raises Awareness and Money for Animal Charities] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090106191710/http://www.akcstandard.com/article/doggie-care-dvd-holiday-gifts-1105.html |date=2009-01-06 }}''. [[PR Newswire]]. 28 November 2004.</ref><ref>''[http://www.petdvdlibrary.com/Dog-Entertainment.htm Pet Videos] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20081022222000/http://www.petdvdlibrary.com/Dog-Entertainment.htm |date=2008-10-22 }}''. PetDVDLibrary.com. Retrieved 8 December 2008.</ref>, nên các nhà phát triển đã tìm cách giải quyết những khó khăn này. Các sản phẩm như ''Mice Arena'' cho chuột, ''Chicken Petman'' và ''Cyberpounce'' cho mèo đã được phát triển<ref>Ashcraft, Brian. ''[http://kotaku.com/gaming/animals/video-games-for-animals-167885.php Video Games For Animals] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20081005061452/http://kotaku.com/gaming/animals/video-games-for-animals-167885.php |date=2008-10-05 }}''. [[Kotaku]]. 18 April 2006.</ref><ref>''[http://www.accessmylibrary.com/coms2/summary_0286-10650985_ITM Cats become the new e-consumers.(Product Information)] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20091011191453/http://www.accessmylibrary.com/coms2/summary_0286-10650985_ITM |date=2009-10-11 }}''. [[Computer Weekly]]. 7 June 2001.</ref><ref>Chatterton, Sally. ''[http://findarticles.com/p/articles/mi_qn4158/is_/ai_n14391751 The Daily Website: www.cyberpounce.com]'' [[The Independent]] (London). 12 June 2001.</ref>.
 
==Tham khảo==