Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Mario”
Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi Thẻ: Soạn thảo trực quan Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động |
Không có tóm lược sửa đổi Thẻ: Đã bị lùi lại Soạn thảo trực quan Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động |
||
Dòng 76:
| gender = Nam giới
}}
{{Nihongo foot|'''Mario'''|マリオ|Mario|{{IPA-ja|maɾi.o|pron}}; {{IPAc-en|lang|ˈ|m|ɑːr|i|oʊ|,_|ˈ|m|ær|-}}, {{IPA-it|ˈmaːrjo|lang}}|lead=yes|group=lower-alpha}} là một [[nhân vật hư cấu]] do nhà thiết kế trò chơi điện tử người Nhật [[Miyamoto Shigeru]] tạo ra. Anh là [[nhân vật biểu tượng]] của thương hiệu trò chơi điện tử ''[[Mario (loạt)|Mario]]'' và là linh vật của công ty trò chơi điện tử Nhật Bản [[Nintendo]]. Mario đã xuất hiện trong [[Danh sách trò chơi điện tử có Mario|hơn 200 trò chơi điện tử]] kể từ khi anh ấy được tạo ra. Được miêu tả là một [[thợ sửa ống nước]] béo lùn [[người Ý]], sống ở [[Vương quốc nấm]], các cuộc phiêu lưu của anh thường tập trung vào việc giải cứu [[Công chúa Peach]] khỏi nhân vật phản diện [[Bowser]] ở [[Koopa Troopa|Koopa]]. Mario có thể sở hữu nhiều loại [[tăng sức mạnh]] khác nhau, mang lại cho anh ta những khả năng siêu phàm. Người
Mario lần đầu tiên xuất hiện với tư cách là [[Nhân vật người chơi|nhân vật có thể chơi]] là ''trong [[Donkey Kong (trò chơi điện tử)|Donkey Kong]]'' (1981), một [[trò chơi platform]]. Miyamoto muốn sử dụng [[Popeye]] làm nhân vật chính, nhưng khi không thể thỏa thuận được giấy cấp phép, ông đã tạo ra Mario để thay thế. Miyamoto dự kiến nhân vật này sẽ không được yêu thích và dự định sử dụng anh ta vào vai nhân vật khách mời; ban đầu được gọi là "Mr. Video", anh được đổi tên thành Mario dựa theo [[Mario Segale]]. Quần áo và đặc điểm của Mario lấy theo chủ đề sau khi dựng phim ''Donkey Kong''. Sau đó, anh bắt đầu tham gia vào loạt trò chơi platform ''[[Super Mario]]'', bắt đầu với ''[[Super Mario Bros.]]'' được giới phê bình đánh giá cao vào năm 1985. Kể từ năm 1992, người lồng tiếng chính cho Mario là [[Charles Martinet]].
|