Khác biệt giữa các bản “Plugin (điện toán)”

n
Robot: Sửa đổi hướng
n (Robot: Sửa đổi hướng)
Các phần mềm ứng dụng hỗ trợ plug-in vì nhiều lý do. Một số lý do chính bao gồm:
* Cho phép các nhà [[các bên phát triển video game|phát triển thứ ba]] tạo ra các tính năng để mở rộng phần mêm đó.
* Để hỗ trợ một cách dễ dàng trong việc bổ sung thêm các tính năng mới
* Để giảm kích thước của một ứng dụng
* [[Phần mềm đồ họa]] sử dụng plug-in để hỗ trợ các định dạng tập tin và các quá trình tái hiện hình ảnh (''[[Adobe Photoshop]]'')
 
* Các chuơng trình chơi [[multimedia|đa phương tiện]] sử dụng plug-in để hỗ trợ các [[định dạng]] [[tập tin|file]] và chấp thuận các định dạng này trong bộ lọc (''[[foobar2000]]'', ''[[GStreamer]]'', ''[[Quintessential]]'', ''[[VST]]'', ''[[Winamp]]'', ''[[XMMS]]'')
* [[Microsoft Office]] sử dụng các plug-in (hay được gọi là [[add-ins]]) để mở rộng các khả năng cho các ứng dụng đó bằng cách thêm vào các lệnh tùy chọn và các tính năng đặc biệt.
* [[Chương trình nghe trộm gói tin|Chương trình phân tích mạng]] sử dụng các plug-in để giải mã các gói định dạng (''[[OmniPeek]]')
* [[Môi trường phát triển tích hợp]] dùng các plug-in để hỗ trợ các [[ngôn ngữ lập trình]] khác nhau (''[[Eclipse (môi trường phát triển tích hợp) Eclipse]]'', ''[[jEdit]]'', ''[[MonoDevelop]]'')
* ''[[Venue]]'', một kiến trúc pha trộn giao diện điều khiển kỹ thuật số được phát triển bởi [[Digidesign]] và được [[Avid Technology]] sở hữu, cho phép các plug in của [[Các bên phát triển video game|bên thứ ba]]
* [[Trình duyệt web|Trình duyệt]] sử dụng plug-in (thường là triển khai các đặc điểm kũ thuật của [http://en.wikipedia.org/wiki/NPAPI NPAPI]) để chơi các [[video]] và sử dụng các định dạng (''[[Flash]]'', ''[[QuickTime]]'', ''[[Microsoft Silverlight]]'', ''[[3DMLW]]'')
 
== Cơ chế ==
Như được thể hiện trong hình, ứng dụng chính (host application) cung cấp dịch vụ (service) mà các plug-in có thể sử dụng, bao gồm một đường cho plug-in để đăng ký với ứng dụng chính và một giao thức cho việc trao đổi dữ liệu với plug-in. Plug-in phụ thuộc vào các dịch vụ cung cấp bởi các ứng dụng chính và thường không tự hoạt động. Ngược lại, các ứng dụng chính hoạt động độc lập với plug-in, làm cho nó có thể cho người dùng cuối để thêm và cập nhật các plug-in tự động mà không cần phải thay đổi ứng dụng chính.
 
Giao diện lập trình ứng dụng ([[Giao diện lập trình ứng dụng|API]]) mã nguồn mở cung cấp một giao diện tiêu chuẩn, cho phép các bên thứ ba để tạo ra các plug-in tương tác với các ứng dụng chính. Một API ổn định cho phép plug-in của bên thứ ba tiếp tục hoạt động như các thay đổi đối với phiên bản gốc và để mở rộng vòng đời của các ứng dụng đã lỗi thời. Các [[Giao diện lập trình ứng dụng|API]] plug-in cho [[Adobe Photoshop]] và [[After Effects]] đã trở thành chuẩn mực và các ứng dụng cạnh tranh như [[Corel Paint Shop Pro]] phải chấp nhận chúng.
 
== So sánh với các bản mở rộng ==
986.568

lần sửa đổi