Khác biệt giữa bản sửa đổi của “SimCity 4”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
TuHan-Bot (thảo luận | đóng góp)
n Robot: Sửa đổi hướng
nKhông có tóm lược sửa đổi
Dòng 23:
Game cho phép người chơi tạo ra một vùng đất (region of land) bằng công cụ biến đổi địa hình (terraforming), sau đó là thiết kế và xây dựng các khu vực định cư để phát triển thành [[thành phố]]. Người chơi có thể quy hoạch cách khu vực như [[thương mại]], [[dân cư]], và [[công nghiệp]] cũng như xây dựng và duy trì hoạt động của các [[dịch vụ công cộng]], hệ thống [[giao thông]] và [[công trình công cộng]]. Thành công của người chơi là phải quản lý được về mặt [[tài chính|tài chánh]], [[môi trường]], và [[chất lượng cuộc sống]] cho cư dân của thành phố đó. ''SimCity 4'' bao gồm cảnh ngày và đêm, và các hiệu ứng khác đã có từ các phiên bản đầu tiên của loạt game này. Các công cụ hỗ trợ bên ngoài như công cụ thiết kế - BAT (Building Architect Tool) cho phép người chơi xây dựng các công trình để thêm vào game.
 
''SimCity 4'' được khen ngợi là game đầu tiên trong loại game ''SimCity'' sử dụng một cách cơ bản công cụ [[Đồ họa máy tính 3D|3D]] để hiển thị các yếu tố đồ họa. Game nhận được nhiều lời động viên và giành một số giải thưởng, và mằmnằm trong top 10 game [[máy tính cá nhân]] (PC game) bán chạy trong năm 2003.<ref>{{chú thích web | url = http://forum.pcvsconsole.com/viewthread.php?tid=8649 | title= The NPD group reports annual 2003 U.S. video game industry driven by console software sales | publisher = [[NPD Group]] | accessdate=2008-06-18}}</ref> Tuy nhiên, nó cũng bị chỉ trích là khó đối với người chơi và yêu cầu [[cấu hình máy tính]] cao.
 
== Tham khảo ==