Khác biệt giữa bản sửa đổi của “YUV”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Addbot (thảo luận | đóng góp)
n Bot: Di chuyển 13 liên kết ngôn ngữ đến Wikidata tại d:q1455711 Addbot
Cheers!-bot (thảo luận | đóng góp)
nKhông có tóm lược sửa đổi
Dòng 1:
[[Tập tin:YUV_UV_planeYUV UV plane.jpg|nhỏ|Ví dụ mặt phẳng màu U-V tại giá trị Y = 0.5, nằm trong phổ màu [[Mô hình màu RGB|RGB]].]]
 
Mô hình '''YUV''' qui định một [[không gian màu]] được tạo bởi một [[độ sáng]] và hai thành phần [[màu]] (''chrominance''). YUV được sử dụng trong hệ thống phát sóng [[truyền hình]] theo chuẩn [[PAL]], đây là chuẩn ở phần lớn các [[quốc gia|nước]].
Dòng 7:
Y đại diện cho thành phần [[độ sáng]], U và V là đại diện cho các thành phần [[màu]]. Không gian màu [[YCbCr]] hay [[YPbPr]], được sử dụng trong các [[thiết bị phát hình]], đều xuất phát từ nó (Cb/Pb và Cr/Pr là những phiên bản biến thể của U và V), và đôi khi bị gọi một cách không chính xác là "YUV". Không gian màu [[YIQ]] được dùng trong các hệ thống truyền hình [[NTSC]] cũng liên quan đến nó, tuy nhiên lại đơn giản hơn nó nhiều.
 
Các tín hiệu YUV đều xuất phát từ các nguồn [[Mô hình màu RGB|RGB]]. Các giá trị trọng số của R, G và B được cộng lại với nhau để tạo ra một tín hiệu Y đơn, để biểu diễn độ sáng chung tại một điểm đó. Tín hiệu U sau đó được tạo ra bằng các trừ Y khỏi tín hiệu [[xanh lam]] (B của RGB), và được nhân với một tỉ lệ có sẵn; còn V được tính bằng cách trừ Y khỏi [[đỏ|màu đỏ]] (R của RGB), và nhân tỉ lệ với một hệ số khác.
 
Các công thức sau có thể dùng để tính toán ''Y'', ''U'' và ''V'' từ ''R'', ''G'' và ''B'':
Dòng 61:
**[[HLS]]
**[[RYB]]
**[[YIQ]] cho tivi [[NTSC]]
 
==Liên kết ngoài==