Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Ma trận của biến đổi tuyến tính”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Cheers!-bot (thảo luận | đóng góp)
nKhông có tóm lược sửa đổi
Dòng 108:
 
===Phép chiếu theo tia nhìn===
(''PerspectiveChiếu projectionPhối Cảnh'')
 
Một loại biến đổi khác, khá quan trọng trong đồ họa máy tính trong 3 chiều, là [[phép chiếu theo tia nhìn]]. Trong khi những phép chiếu song song được sử dụng để chiếu các điểm vào một mặt phẳng chứa ảnh dọc theo các đường song song, phép chiếu theo tia nhìn chiếu các điểm vào mặt phẳng chứa ánh theo các đường thẳng phát ra từ một điểm, gọi là trung tâm của phép chiếu.