Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Quay lui (khoa học máy tính)”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Cheers!-bot (thảo luận | đóng góp)
n using AWB
n →‎Phương pháp: clean up, replaced: . → . using AWB
Dòng 28:
:1) Xét tất cả các giá trị <math>x_1</math> có thể nhận, thử cho <math>x_1</math> nhận lần lượt các giá trị đó. Với mỗi giá trị thử cho <math>x_1</math> ta sẽ:
 
:2) Xét tất cả các giá trị <math>x_2</math> có thể nhận, lại thử cho <math>x_2</math> nhận lần lượt các giá trị đó. Với mỗi giá trị thử gán cho <math>x_2</math> lại xét tiếp các khả năng chọn <math>x_3</math> ... cứ tiếp tục như vậy đến bước:
 
:n) Xét tất cả các giá trị <math>x_n</math> có thể nhận, thử cho <math>x_n</math> nhận lần lượt các giá trị đó, thông báo cấu hình tìm được <math>(x_1, x_2,..., x_n)</math>.