Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Quay lui (khoa học máy tính)”
Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
n using AWB |
n →Phương pháp: clean up, replaced: . → . using AWB |
||
Dòng 28:
:1) Xét tất cả các giá trị <math>x_1</math> có thể nhận, thử cho <math>x_1</math> nhận lần lượt các giá trị đó. Với mỗi giá trị thử cho <math>x_1</math> ta sẽ:
:2) Xét tất cả các giá trị <math>x_2</math> có thể nhận, lại thử cho <math>x_2</math> nhận lần lượt các giá trị đó. Với mỗi giá trị thử gán cho <math>x_2</math> lại xét tiếp các khả năng chọn <math>x_3</math>
:n) Xét tất cả các giá trị <math>x_n</math> có thể nhận, thử cho <math>x_n</math> nhận lần lượt các giá trị đó, thông báo cấu hình tìm được <math>(x_1, x_2,..., x_n)</math>.
|