Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Dota 2”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 52:
}}
 
=== Concept ===
Theo nhà sáng lập và quản lý của Valve, Gabe Newell, công việc đầu tư của công ty cho ''Dota'' được khai mào vì sự quan tâm của nhiều nhân viên kì cựu, bao gồm cả nhà thiết kế Robin Walke của trò chơi ''[[Team Fortress]]'', lập trình viên Adrian Finol và quản lý dự án Erik Johnson, tất cả họ đều từng thử chơi DotA ở trình độ thi đấu. Khi mối quan tâm của họ lớn dần, họ bắt đầu trao đổi thư điện tử với nhà thiết kế và quản lý của bản đồ này, [[IceFrog]], và đưa ra câu hỏi về dự định lâu dài với bản mod này của IceFrog.<ref>{{chú thích web |first1=Maxwell |last1=McGee |first2=Gabe |last2=Newell |title=Gamescom 2011: DOTA 2 Interview |url=http://www.gamespot.com/dota-2/videos/gamescom-2011-dota-2-interview-6330101/ |publisher=[[GameSpot]] |date=ngày 18 tháng 8 năm 2011 |archivedate=ngày 15 tháng 3 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20120315051625/http://www.gamespot.com/dota-2/videos/gamescom-2011-dota-2-interview-6330101/}}</ref>. Các email này đã dẫn tới lời mời tham quan trụ sở công ty được gửi đến IceFrog từ Erik Johnson và sau đó, là lời đề nghị tuyển mộ IceFrog vào dự án<ref name="IGNDOTA2">{{chú thích web |last=Onyett |first=Charles |url=http://www.ign.com/articles/2011/01/07/valves-next-game |title=Valve's Next Game |date=ngày 8 tháng 1 năm 2011 |publisher=[[IGN]] |archivedate=ngày 9 tháng 11 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20121109072424/http://www.ign.com/articles/2011/01/07/valves-next-game}}</ref>. Thông điệp đầu tiên về việc phát triển ''Dota 2'' được chính IceFrog viết trên blog của mình vào ngày [[5 tháng 10]] năm [[2009]] với việc hé lộ rằng anh sẽ đứng đầu một nhóm làm việc tại Valve<ref>{{chú thích web |url=http://www.playdota.com/forums/blog.php?b=264 |title=Great News For DotA Fans |author=IceFrog |publisher=PlayDotA.com |date=ngày 5 tháng 10 năm 2009 |archivedate=ngày 23 tháng 7 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20120723161030/http://www.playdota.com/forums/blog.php?b=264 }}</ref>. Kể từ đó, không có một lần nào nữa các thông tin được đưa thêm cho tới tận ngày [[13 tháng 10]] năm [[2010]] khi trang web của tạp chí ''[[Game Informer]]'' công bố nhiều chi tiết liên quan tới trò chơi cũng như việc phát triển, dẫn tới việc server của trang web này bị nghẽn vì lượng truy cập<ref name="ValveDota2" /><ref>{{chú thích web |first=Matt |last=Helgeson |title=Game Informer Show 43: Dota 2, Medal of Honor |url=http://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2010/10/14/game-informer-show-dota-2-medal-of-honor.aspx |publisher=[[Game Informer]] |date=ngày 14 tháng 10 năm 2010 |archivedate=ngày 21 tháng 10 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20121021224758/http://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2010/10/14/game-informer-show-dota-2-medal-of-honor.aspx}}</ref>. Erik Johnson đã giải thích về cách viết của nhãn hiệu là "Dota" chứ không phải "DotA", rằng bởi vì bối cảnh tên gọi Dota ngày cảng trở thành một khái niệm riêng chứ không phải là chữ viết tắt của "Defense of the Ancients" nữa.<ref name="IGNDOTA2">{{chú thích web |last=Onyett |first=Charles |url=http://www.ign.com/articles/2011/01/07/valves-next-game |title=Valve's Next Game |date=ngày 8 tháng 1 năm 2011 |publisher=IGN |archivedate=ngày 9 tháng 11 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20121109072424/http://www.ign.com/articles/2011/01/07/valves-next-game }}</ref>
 
Qua vài lời phỏng vấn ngắn của IceFrog qua trang web playdota.com – trang web chính thức của ''Defense of the Ancients'' – thương hiệu đã được Valve đăng ký vào ngày [[6 tháng 8]] năm [[2010]]<ref>{{chú thích web |title=Valve Files Trademark for... DotA? |last=Funk |first=John |url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/102727-Valve-Files-Trademark-for-DotA |publisher=[[The Escapist (tạp chí)|The Escapist]] |date=ngày 13 tháng 10 năm 2010 |archivedate=ngày 10 tháng 10 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20121010222605/http://www.escapistmagazine.com/news/view/102727-Valve-Files-Trademark-for-DotA}}</ref>, Steve Feak – một trong những người cùng thiết kế bản đồ ''DotA Allstars'' – cùng Steve Mescon – người sáng lập ra trang web dota-allstars.com – cho rằng Valve không có đủ thẩm quyền để sở hữu thương hiệu "DotA". Ngày [[9 tháng 8]] năm [[2010]], "Guinsoo" Steve Feak chính thức đệ đơn bảo vệ thương hiệu "Dota" cho "DotA-Allstars" và LLC (đại diện của Riot Games – công ty tuyển dụng anh) với lý do ''"bảo vệ công việc mà hàng chục tác giả đã làm để tạo ra trò chơi"''<ref>{{chú thích web |last=Augustine |first=Josh |url=http://www.pcgamer.com/2010/08/17/riot-games-dev-counter-files-dota-trademark/ |title=Riot Games' dev counter-files "DotA" trademark |date=ngày 17 tháng 8 năm 2010 |publisher=[[PC Gamer]] |archivedate=ngày 3 tháng 2 năm 2013 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20130203103306/http://www.pcgamer.com/2010/08/17/riot-games-dev-counter-files-dota-trademark/ }}</ref>. Rob Pardo, phó giám đốc phụ trách điều hành của [[Blizzard Entertainment]] và là người phát triển ''[[Warcraft III]]'' cũng đồng tình với ý kiến này khi cho rằng DotA là khái niệm đi liền với thành công của cộng đồng ''Warcraft''. Blizzard liền kêu gọi DotA-Allstars và LLC của Riot Games cùng đứng lên chung sức, không chỉ với danh nghĩa những người tạo nên ''World Editor'', mà còn dưới quyền lợi của công ty đã tạo mod trước đó<ref name="BlizzardDOTA">{{chú thích web |last=Plunkett |first=Luke |url=http://kotaku.com/5883938/blizzard-and-valve-go-to-war-over-dota-name |title=Blizzard and Valve go to War Over DOTA Name |date=ngày 10 tháng 2 năm 2012 |publisher=[[Kotaku]] |archivedate=ngày 4 tháng 6 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20120604075718/http://kotaku.com/5883938/blizzard-and-valve-go-to-war-over-dota-name}}</ref>. Trong buổi giới thiệu trò chơi tại Gamescom 2011, Gabe Newell nói rằng Valve chỉ đứng ra lấy thương hiệu, còn thực tế IceFrog mới là người muốn đứng ra lập một trò chơi ''DotA'' riêng mà rất nhiều người đã từng biết tới<ref>{{chú thích web |last=Yin-Poole |first=Wesley |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-22-dota-trademark-blizzard-valve-respond |title=Dota trademark: Blizzard, Valve respond |date=ngày 22 tháng 8 năm 2011 |publisher=[[Eurogamer]] |archivedate=ngày 24 tháng 10 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20121024025815/http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-22-dota-trademark-blizzard-valve-respond }}</ref>. Blizzard cuối cùng cũng hoàn chỉnh thủ tục kiện Valve vào tháng 11 năm 2011, yêu cầu quyền lợi cho ''Warcraft III: World Editor'' và những người tạo ra nó bao gồm DotA-Allstars và LLC<ref name="BlizzardDOTA">{{chú thích web |last=Plunkett |first=Luke |url=http://kotaku.com/5883938/blizzard-and-valve-go-to-war-over-dota-name |title=Blizzard and Valve go to War Over DOTA Name |date=ngày 10 tháng 2 năm 2012 |publisher=Kotaku |archivedate=ngày 4 tháng 6 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20120604075718/http://kotaku.com/5883938/blizzard-and-valve-go-to-war-over-dota-name}}</ref>. Ngày [[11 tháng 5]] năm [[2012]], cả Blizzard lẫn Valve đều tuyên bố những tranh cãi đôi bên đã được dàn xếp, trong đó Valve tiếp tục được quyền phát triển trò chơi với thương hiệu "Dota", trong khi Blizzard hoàn toàn có thể đổi tên bản đồ của mình, từ "Blizzard DOTA" thành "Blizzard All-Stars"<ref>{{chú thích web |last=Reilly |first=Jim |url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/05/11/valve-blizzard-reach-dota-trademark-agreement.aspx |title=Valve, Blizzard Reach DOTA Trademark Agreement |date=ngày 11 tháng 5 năm 2012 |publisher=[[Game Informer]] |archivedate=ngày 24 tháng 7 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20120724090129/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/05/11/valve-blizzard-reach-dota-trademark-agreement.aspx }}</ref>.
 
=== Thiết kế ===
Mô phỏng chính xác theo ''[[Defense of the Ancients]]'', những thiết kế của ''Dota 2'' chú trọng nhiều vào việc chuyển những chi tiết sang engine Source, cùng với đó là phát triển phần gameplay. ''Dota 2'' cũng thiết kế lại 2 tộc Scourge và Sentinel trong ''Defense of the Ancients'' thành 2 đạo quân theo thứ tự là Dire và Radiant, cùng với nhiều phụ kiện vẫn được giữ lại, trong khi chú ý nâng cấp chất lượng trong thiết kế mới. Valve cũng mời người phát triển của ''Warcraft III'', Jason Hayes, tới cộng tác cùng Tim Larkin để viết phần nhạc nền cho trò chơi<ref name=ComposerHayes>{{chú thích web |last=Napolitano |first=Jayson |url=http://www.destructoid.com/composer-jason-hayes-joins-audio-team-at-valve-209673.phtml |title=Composer Jason Hayes joins audio team at Valve |date=ngày 23 tháng 8 năm 2011 |publisher=[[Destructoid]] |archiveurl=http://web.archive.org/web/20120710131208/http://www.destructoid.com/composer-jason-hayes-joins-audio-team-at-valve-209673.phtml |archivedate=ngày 10 tháng 7 năm 2012 }}</ref>. Tên của các nhân vật, kỹ năng, đồ, bản đồ cùng một số chi tiết khác nhìn chung là không có nhiều thay đổi, tuy nhiên việc đưa trò chơi vào engine Source đã giúp ''Dota 2'' vượt ra ngoài những giới hạn của ''World Editor'' trong ''Warcraft III''. Rất nhiều mục hỗ trợ đã được cho thêm vào trong phần kinh nghiệm của mỗi tài khoản người chơi, từ đó giúp cho người chơi có thể được đối đầu với những đối thủ cùng trình độ. Phần chơi không đối kháng hay không tính điểm cũng xuất hiện, kể cả phần chơi AI lẫn solo. Ban đầu, [[IceFrog]] nói rằng ''Dota 2'' chỉ có mục đích phát triển lâu dài mod cũ, xây dựng trò chơi mới theo gameplay trước đó mà không thay đổi quá nhiều để khỏi làm hỏng mất những gì đã có<ref name="IGNDOTA2">{{chú thích web |last=Onyett |first=Charles |url=http://www.ign.com/articles/2011/01/07/valves-next-game |title=Valve's Next Game |date=ngày 8 tháng 1 năm 2011 |publisher=IGN |archivedate=ngày 9 tháng 11 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20121109072424/http://www.ign.com/articles/2011/01/07/valves-next-game }}</ref>. Theo Valve, công ty đã ký với rất nhiều cộng tác viên nổi tiếng từ ''Dota'' để hỗ trợ phát triển ''Dota 2'', trong đó có một trong những người sáng lập đầu tiên "Eul", cũng như người thường thiết kế phần hình nền chờ vào trò chơi, Kendrick Lim của Imaginary Friends Studios<ref>{{chú thích web |url=http://www.1up.com/previews/dota-2-valve-fanboys-developers |title=DOTA 2: How Valve Turned From Fanboys Into Developers For This Game |last=Dagostino |first=Francesco |date=ngày 31 tháng 8 năm 2011 |accessdate=ngày 3 tháng 3 năm 2013 |publisher=[[1UP.com]] }}</ref>. IceFrog sau này cũng nói rằng ''Dota 2'' là bản tiếp nối của ''Dota'', và các đóng góp chủ yếu tới từ những nguồn ngoài nhóm phát triển chính<ref>{{chú thích web |url=http://blog.dota2.com/2010/11/dota-2-qa/ |title=Dota 2 Q&A |author=IceFrog |date=ngày 1 tháng 11 năm 2010 |publisher=[[Valve Corporation]] |work=Dota 2 Official Blog |archivedate=ngày 10 tháng 10 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20121010203245/http://blog.dota2.com/2010/11/dota-2-qa/}}</ref>.
 
Dòng 69:
Cùng lúc với việc thiết lập một cộng đồng trực tuyến của ''Dota 2'', Gabe Newell cũng tuyên bố vào tháng 4 năm 2012 rằng trò chơi này sẽ được phát hành theo dạng miễn phí thử nghiệm, với việc cho phép người chơi đánh giá trực tiếp với cộng đồng<ref>{{chú thích web |last=Sharkey |first=Mike |url=http://pc.gamespy.com/pc/dota-2010/1223419p1.html |title=Valve Confirms Dota 2 Will Be Free, With Twists |date=ngày 20 tháng 4 năm 2012 |publisher=[[GameSpy]] |archivedate=ngày 30 tháng 5 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20120530235418/http://pc.gamespy.com/pc/dota-2010/1223419p1.html}}</ref>. Ngày [[1 tháng 6]] năm [[2012]], bộ phận phát triển của Valve khẳng định trò chơi sẽ tiếp tục còn là bản miễn phí thử nghiệm cho tới khi hoàn chỉnh toàn bộ các nhân vật cũng như phụ kiện tương ứng<ref name="DotaStore">{{chú thích web |author=Dota Team |url=http://blog.dota2.com/2012/06/introducing-the-dota-store/ |title=Introducing the Dota Store |date=ngày 1 tháng 6 năm 2012 |publisher=[[Valve Corporation]] |work=Dota 2 Official Blog |archivedate=ngày 10 tháng 2 năm 2013 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20130210171308/http://blog.dota2.com/2012/06/introducing-the-dota-store/ }}</ref>. Tuy nhiên phần tiền kiếm được từ trò chơi vẫn sẽ được đảm bảo khi người chơi mua sắm phụ kiện qua Dota Store<ref>{{chú thích web |last=Stapleton |first=Dan |url=http://pc.gamespy.com/pc/dota-2010/1224922p1.html |title=Valve: We Won't Charge for Dota 2 Heroes |date=ngày 1 tháng 6 năm 2012 |publisher=[[GameSpy]] |archivedate=ngày 30 tháng 10 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20121030172013/http://pc.gamespy.com/pc/dota-2010/1224922p1.html}}</ref>. Cho tới khi trò chơi được chính thức phát hành, người chơi có thể mua sắm tất cả các phụ kiện đi theo trò chơi<ref name="AccessPass"/>. Dota Store được thiết kế bởi một vài thành viên của Valve – những người cũng làm việc tại Steam Workshop – mà theo đó, hệ thống sẽ được quản lý khắt khe bởi Valve và nếu thành công có thể trở thành một phần của ''Dota 2''. Những thống kê tài chính đầu tiên được báo cáo bởi ''Team Fortress 2'' vào tháng 6 năm 2011 cho thấy thành công rất lớn của dự án với 3,5 triệu $ đã được người chơi trả qua bản thử nghiệm miễn phí này<ref name="DotaStore">{{chú thích web |author=Dota Team |url=http://blog.dota2.com/2012/06/introducing-the-dota-store/ |title=Introducing the Dota Store |date=ngày 1 tháng 6 năm 2012 |publisher=[[Valve Corporation]] |work=Dota 2 Official Blog |archivedate=ngày 10 tháng 2 năm 2013 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20130210171308/http://blog.dota2.com/2012/06/introducing-the-dota-store/ }}</ref>.
 
=== Phát hành và phân phối ===
Theo những quy định về phát hành ở các quốc gia khác nhau, Valve đã phải tiến hành phân phối qua các nhà phát hành riêng biệt. Ngày [[19 tháng 10]] năm [[2012]], hãng phát hành trò chơi trực tuyến hàng đầu Trung Quốc – Perfect World – được nhận giấy phép phân phối độc quyền ''Dota 2'' tại đây<ref>{{cite press release |url=http://www.pwrd.com/html/en/news_c_121019.html |title=Perfect World and Valve Announce Exclusive Rights for Perfect World to Operate Dota 2 in Mainland China |date=ngày 19 tháng 10 năm 2012 |accessdate=ngày 3 tháng 3 năm 2013 |publisher=[[Perfect World (company)|Perfect World]] }}</ref>. Ngày [[9 tháng 11]] cùng năm, tới lượt [[Nexon Co. Ltd]] có được giấy phép phát hành trò chơi ở [[Nhật Bản]] và [[Hàn Quốc]]<ref>{{cite press release |url=http://www.businesswire.com/news/home/20121107006915/en/Nexon-Valve-Partner-Launch-Dota-2-Korea |title=Nexon and Valve Partner to Launch Dota 2 in Korea and Japan |date=ngày 8 tháng 11 năm 2012 |accessdate=ngày 9 tháng 11 năm 2012 |publisher=[[Business Wire]] }}</ref>.
 
Dòng 109:
Tháng 9 năm 2012, ''PC Gamer'' đánh giá trò chơi ''"là một sản phẩm sâu sắc và phức tạp bám theo những chi tiết quan trọng nhất từ ''Dota''. Cũng có được một vài giải thưởng như những trò chơi khác, song ''Dota 2'' lại có một nền tảng vô cùng chắc chắn"'' và chấm điểm 85/100<ref name = "PCG">{{chú thích web |last=McCormick |first=Rich |url=http://www.pcgamer.com/review/dota-2-review/ |title=Dota 2 Review |date=ngày 22 tháng 9 năm 2012 |publisher=PC Gamer |archivedate=ngày 11 tháng 12 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20121211005933/http://www.pcgamer.com/review/dota-2-review/}}</ref>. Gamesreviews viết ''"''Dota 2'' là một minh chứng xuất sắc của dòng trò chơi MOBA và thực sự đang có những thử nghiệm rất khả quan"'' cùng với điểm đánh giá 8.0/10.
 
==Thi đấuCốt chuyêntruyện nghiệp==
 
===Nhóm các thần===
===Các chủng tộc===
===Phân theo năng lực===
 
== Thi đấu chuyên nghiệp ==
===Vị trí trong đội đấu===
 
Hàng 137 ⟶ 143:
Như đã nói ''Dota 2'' là trò chơi đề cao tính đồng đội nên các vị trí trong một team cần phải có sự phối hợp tốt để đi đến chiến thắng cuối cùng, thường những game thủ chuyên nghiệp chỉ đảm đương một vai trò nhất định trong team.
 
* '''''Carry:''''' Dịch một cách nôm na là "ghánhgánh", tên gọi cũng một phần thể hiện vai trò của vị trí này. Những heroeshero carry khi có một lượng items nhất định sẽ có khả năng tung ra lượng sát thương lên đối phương vô cùng lớn, vậykhi nênđó những heroeshero này có khả năng định đoạt số phận trận đấu rất cao. Chính vì những đặc điểm này nên những heroeshero thuộc vai trò này thường được nhường đi lane dễ (top đối với Dire và Bot đối với Radiant, là lane có lợi hơn do đường đi dài hơn nên creeps sẽ khó bị đẩy lên cao) hoặc đi mid và nhận được sự bảo vệ tối đa từ các supportssupport để có thể farm được càng nhiều càng tốt. Một team sẽ có một carry chính, có thể có thêm một carry phụ nữa tùy vào cách chọn hero.
 
* '''''Support:''''' Là các heroeshero đóng vai trò hỗ trợ đồng đội như: mua courier, mua và cắm wards, bảo vệ hero carry, và roaming qua các lane phối hợp gank. HeroesHero support thường là những heroes có skill disable hoặc(khống slowchế) đối phương cũng như là những skill sát thương khá lớn ngay từ đầu game. Support là vị trí farm rất ít kèm với việc phải mua wards thường xuyên nên lượng đồ có được cũng rất hạn chế. Một team sẽ có hai vị trí support, trong lối đánh chuyên nghiệp luôn sẽ có một lane bot hoặc top bao gồm ba heroeshero (hai support bảo vệ cho một carry, những lane này được gọi là trilane), ba heroeshero này có thể chỉ phải đối mặt với một hero solo hoặc phải đối mặt cũng với bộ ba heroes tương tự của team đối phương.
 
* '''''Solo Mid:''''' Là vị trí đi ở lane mid và sẽ thi đấu solo với một hero khác của team đối phương. Đây là vị trí rất dễ farm do ít bị quấy nhiễu nên thường được trao cho các hero có tính cơ động cao và skill sát thương lớn (khi có lượng đồ nhất định những heroes này sẽ đảo qua các lane và gank), carry phụ (những heroes có khả năng trụ lane tốt và cũng gây ra lượng sát thương khá lớn), hoặc thậm chí là cả carry chính.
 
* '''''Solo Offlane''''': Là vị trí solo ở bot hoặc top, nếu ở lane khó (bot đối với Dire hoặc top đối với Radiant) thì còn gọi là solo lane khó. Những heroes được giao vị trí này phải cần một lượng đồ nhất định để phát huy tác dụng. Đây là vị trí có thể coi là nguy hiểm nhất ở đầu game, việc có thể phải đối mặt với ba heroes ở team đối phương (một carry và hai support, lane khó team mình đồng nghĩa với việc lane dễ ở team đối phương) khiến việc farm của những heroes này vô cùng khó khắn và toàn toàn có thể bị giết nếu không cẩn thận. Nếu chỉ phải đối mặt với một hero đối phương (carry hoặc solo offlane của đối phương) thì việc creeps mất một đoạn đường ngắn hơn để đi lên cùng với việc không thể pull để ngăn creeps lại cũng sẽ khiến việc farm khó khăn. Những heroes ở vị trí này thường có khả năng trụ lane rất tốt như tank, có skill để tẩu thoát, hoặc có khả năng farm từ xa. Những hero này thường là các carry phụ hoặc những heroes có khả năng mở combat tốt. Trong một số trận đấu họ có thể chọn những heroes có khả năng farm trong rừng, đồng nghĩa với việc phải hi sinh vị trí solo lane khó.
 
Tùy cách đánh một team hoàn toàn có thể lựa chọn trilane cho lên khó, để một mình carry hoặc solo offlane hero đi lane dễ, thoặc thậm chí bỏ vị trí lane khó để farm rừng.--->
 
=== Giải đấu thể thao điện tử ===
Trong một bài báo năm 2008 của trang trò chơi điện tử Gamasutra, cây viết Michael Walbridge đã đề cập rằng ''Dota'' là mod chơi phổ biến nhất thế giới, là giải đấu thể thao điện tử nổi tiếng nhất, đặc biệt phổ biến tại châu Á, châu Âu và Bắc Mỹ<ref>{{chú thích web |last=Walbridge |first=Michael |url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18863#.UTN861fohYQ |title=Analysis: Defense of the Ancients – An Underground Revolution |date=ngày 12 tháng 6 năm 2008 |publisher=[[Gamasutra]] |archivedate=ngày 13 tháng 10 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20121013125257/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18863#.UTN871fohYQ}}</ref>. Erik Johnson từng bình luận trong một bài phỏng vấn rằng việc mở rộng trò chơi qua hệ thống LAN đã cho phép tổ chức những giải đấu có quy mô nhỏ hơn, độc lập hơn và có giải thưởng ít hơn<ref name="LAN"/>.
 
Hàng 153 ⟶ 160:
Kể từ The International, hàng loạt các giải đấu đã được tổ chức với việc đổi từ ''Dota'' sang ''Dota 2'', trong đó có cả giải đấu nổi tiếng [[Electronic Sports World Cup]]<ref>{{chú thích web |last=Strisland |first=Jonas |url=http://www.cadred.org/News/Article/160351/ |title=ESWC: DotA 2 Final |date=ngày 25 tháng 10 năm 2011 |publisher=[[Cadred]] |archivedate=ngày 5 tháng 6 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20120605071206/http://www.cadred.org/News/Article/160351/}}</ref>. DreamHack sau đó cũng bắt đầu tài trợ cho ''Dota 2'' kể từ năm 2011, chỉ sau hơn 1 năm khi họ tài trợ cho 2 trò chơi chiến thuật thời gian thực đình đám khác là ''[[Heroes of Newerth]]'' và ''[[League of Legends]]''<ref>{{chú thích web |url=http://www.dreamhack.se/dhw11/2011/11/01/dreamhack-corsair-vengeance-dota-2-championship/ |title=DreamHack Corsair Vengeance Dota 2 Championship |date=ngày 2 tháng 11 năm 2011 |publisher=[[DreamHack]] |archivedate=ngày 5 tháng 7 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20120725153038/http://www.dreamhack.se/dhw11/2011/11/01/dreamhack-corsair-vengeance-dota-2-championship/}}</ref>. Chỉ sau 1 năm kể từ ngày phát hành bản thử nghiệm, ''Dota 2'' đã trở thành trò chơi có giải thưởng cao thứ 2 trong hệ thống các giải đấu thể thao điện tử, chỉ sau ''[[StarCraft II: Wings of Liberty|StarCraft II]]''<ref>{{chú thích web |last=Macdonald |first=Stuart |url=http://www.sk-gaming.com/content/36218-PGT_outlines_best_paying_games_of_2011 |title=PGT outlines best paying games of 2011 |date=ngày 7 tháng 1 năm 2012 |publisher=[[SK Gaming]] |archivedate=ngày 28 tháng 5 năm 2012 |archiveurl=http://web.archive.org/web/20120528033009/http://www.sk-gaming.com/content/36218-PGT_outlines_best_paying_games_of_2011}}</ref>. ''Dota 2'' trở thành hạng mục chính thức của [[World Cyber Games]] kể từ năm 2012<ref>{{chú thích web |first=Ulrich |last=Hanten |url=http://www.gosugamers.net/dota/news/21851-wcg-2012-dota-and-dota-2-groups-drawn |title=WCG 2012: DotA and Dota 2 groups drawn |publisher=Gosu Gamers |date=December 2012 |accessdate=ngày 3 tháng 3 năm 2013 }}</ref>. Sau đó, The Electronic Sports League cũng bắt đầu tổ chức giải đấu ''Dota 2'' mang tên RaidCall EMS One vào năm 2013, trở thành giải đấu ''Dota 2'' độc lập lớn nhất của năm<ref>{{chú thích web |last=Savage |first=Phil |url=http://www.pcgamer.com/2013/01/28/esl-announce-the-largest-independent-dota-2-competition-so-far/ |title=ESL announce the largest independent Dota 2 competition so far |date=ngày 28 tháng 1 năm 2013 |publisher=[[PC Gamer]] |accessdate=ngày 3 tháng 3 năm 2013}}</ref>.
 
=== Danh sách đội vô địch The International ===
[[Tập tin:The International 2012.jpg|nhỏ|phải|200px|Ảnh chụp trận chung kết The International 2012 tại Trung tâm thể thao điện tử của Valve ở Seattle, Mỹ]]
{{chính|The International (trò chơi điện tử)}}
Hàng 172 ⟶ 179:
|style="text-align:center" bgcolor=| 5 || KeyArena, Seattle, Washington, Mỹ || 3-8 tháng 8 năm 2015 ||18.416.970$|| '''Evil Geniuses''' 3-1 CDEC Gaming
|}
 
== Thông tin đại chúng ==
 
===Video===
===Tạp chí===
===Truyện, truyện tranh===
 
== Đọc thêm ==