Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Công nghệ văn hóa”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
n →‎Tham khảo: AlphamaEditor, General Fixes
clean up using AWB
Dòng 1:
{{Confuse|Công nghiệp văn hoá}}
 
'''Công nghệ văn hoá''' ([[Hangul]]: 문화콘텐츠기술; [[tiếng Anh]]: Cultural Technology; viết tắt là '''CT''') là một khái niệm được phổ biến bởi [[Lee Soo-man]], người sáng lập công ty quản lý tài năng và hãng thu âm Hàn Quốc [[S. M. Entertainment]].<ref>{{chú thích web|first=Dae Ryun Chang và Kyongon Choi|title=What Marketers Can Learn from Korean Pop Music|url=http://blogs.hbr.org/cs/2011/07/what_marketers_can_learn_from.html|publisher=Harvard Business Review|accessdate=ngày 19- tháng 10- năm 2012}}</ref> Đó là một quy trình 3 bước để xuất khẩu [[K-pop]] ra nước ngoài như một phần của [[Làn sóng Hàn Quốc]].
 
==Nền tảng==
Trong một bài phát biểu tại Trường Đại học Kinh doanh Stanford vào năm 2011, [[Lee Soo-man]] tuyên bố rằng ông đề ra khái niệm "Công nghệ văn hoá" khoảng mười bốn năm trước, khi công ty SM quyết định khởi động các nghệ sĩ và nội dung văn hoá của mình xuyên khắp châu Á. Ông cũng đề cập rằng mặc dù thời đại của công nghệ thông tin đã chi phối hầu khắp những năm 1990 nhưng ông dự đoán rằng thời đại của "Công nghệ văn hoá" sẽ tiếp bước ngay sau đó.<ref>{{chú thích web|last=Seabrook|first=John|title=Cultural technology and the making of K-Pop|url=http://www.newyorker.com/reporting/2012/10/08/121008fa_fact_seabrook?currentPage=all|publisher=The New Yorker|accessdate=ngày 19- tháng 10- năm 2012}}</ref>
 
==Quy trình 3 bước==