Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Autodesk Maya”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Nnq2603 (thảo luận | đóng góp)
Dòng 39:
== Lịch sử ==
Maya là một sản phần tạo hoạt họa thế hệ mới dựa trên mã của The Advanced Visualizer của Wavefront Technologies, PowerAnimator của Alias Research, Inc. và ''Alias Sketch!''. Mã được chuyển đổi sang nền tảng IRIX và các chức năng hoạt họa được thêm vào; tên mã của dự án chuyển đổi đó là Maya.<ref>{{Bản mẫu:Chú thích web|url=http://www.mayabooks.org/|title=History|accessdate=2010-12-11|publisher=Maya books}}</ref> [[Walt Disney Animation Studios|Walt Disney Feature Animation]] hợp tác triệt để với đội ngũ phát triển Maya trong quá trình sản xuất ra phim ''Dinosaur''.<ref name="micro">{{Bản mẫu:Chú thích web|url=http://www.microfilmmaker.com/reviews/Issue56/Maya11_1.html|date=2010-07-01|journal=Microfilmmaker Magazine|format=Software Review|title=Maya 2011|first=Michael J|last=Muwanguzi|accessdate=2010-12-11}}</ref> Disney yêu cầu giao diện người dùng phải được tùy biến sao cho mỗi cá nhân có thể tùy chỉnh ứng dụng để phù hợp cách làm việc của riêng mình. Điều này ảnh hưởng cốt lõi đến kiến trúc mở của Maya, và một góp phần trong việc giúp nó phổ biến trong ngành công nghiệp phim ảnh đồ họa.
 
Sau khi Silicon Graphic Inc thu mua cả Alias và Wavefront, công nghệ thế hệ mới của Wavefront (khi đó đang trong quá trình phát triển) đã được hợp nhất vào Maya. Qua sự kiện này ở SGI mà Microsoft thu được Softimage. Công ty bị sở hữu mới được hình thành này được đặt tên là Alias|Wavefront.
 
== Tham khảo ==