Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Autodesk Maya”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Nnq2603 (thảo luận | đóng góp)
nKhông có tóm lược sửa đổi
Nnq2603 (thảo luận | đóng góp)
Dòng 41:
=== Giải thưởng ===
 
Vào ngày 1-3-2003, Alias đã được vinh danh bởi Viện Hàn lâm Nghệ thuật điện ảnh và Khoa học and Sciences với giải [[Giải thưởng thành tựu kỹ thuật]] giành cho các thành tựu về mặt khoa học và kỹ thuật của họ trong việc phát triển Maya.
 
Vào năm 2005, trong khi làm việc cho Alias|Wavefront, Jos Stam cùng với Edwin Catmull và Tony DeRose đoạt giải Giải thưởng thành tựu kỹ thuật cho việc phát minh và ứng dụng bề mặt phân hiệu (subdivision surface - được dùng rất phổ biến trong nhiều phần mềm đồ họa 3D hiện nay).<ref>{{cite web |title=PIXAR Awards |url=http://www.pixar.com/companyinfo/press_box/awards.htm |accessdate=2011-11-15}}</ref>
 
Ngày 2-8-2008 Duncan Brinsmead, [[Jos Stam]], Julia Pakalns cùng [[Martin Werner]] nhận được Giải thưởng thành tựu kỹ thuật cho việc thiết kế và thực hiện hệ thống hiệu ứng chất lỏng trong Maya.<ref>{{cite web|title=Scientific & Technical Awards Winners|url=http://www.oscars.org/awards/scitech/winners/2007.html|date=2003-01-06|accessdate=2010-12-10}}</ref><ref>{{cite web|title=Technical Achievement Award|url=http://www.oscars.org/awards/academyawards/about/awards/technical.html|date=2003-01-06|accessdate=2010-12-10}}</ref>
 
== Tham khảo ==