Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Giao diện đồ họa người dùng”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi
Thẻ: Soạn thảo trực quan Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
Dòng 1:
<ref name=":0" /><ref name=":0" />'''[[Facebook|Giao]] diện đồ họa người dùng''' trong tiếng Anh gọi tắt là '''GUI''' (''Graphical User Interface'') là một thuật ngữ trong ngành công nghiệp máy tính. Đó là một cách giao tiếp với [[máy tính]] hay các thiết bị điện tử bằng hình ảnh và chữ viết thay vì chỉ là các dòng lệnh đơn thuần. GUI được sử dụng phổ biến trong máy tính, các thiết bị cầm tay, các thiết bị đa phương tiện, hoặc các linh kiện điện tử trong văn phòng, nhà ở...
 
Phạm vi sử dụng thuật ngữ GUI hầu như chỉ được giới hạn trong các thiết bị có màn hình 2 chiều. Nó ít được sử dụng trong các thiết bị với giao diện có độ phân giải cao như một số thiết bị chơi game (''HUD'' được sử dụng nhiều hơn).
Dòng 6:
 
==Cha đẻ của GUI==
[[Douglas Englebar]]<ref>[http://www.ibiblio.org/pioneers/englebart.html [Facebook|Douglas on ibiblio.org]]</ref> hiện được xem là cha đẻ của giao diện người dùng đồ họa lúc còn sơ khai. Sau khi tốt nghiệp ngành [[kĩ thuật điện]] vào năm [[1948]], Douglas làm việc tại ''[[Viện NACA]]'' (''NACA Institute'', tiền thân của NASA hiện giờ). Sau đó, với mong muốn được làm công việc có thể mang lại lợi ích cho toàn nhân loại, ông đã nghĩ đến việc xây dựng một chiếc máy có thể làm tăng trí tuệ con người.
 
Trong giai đoạn chiến tranh, Douglas làm việc với vai trò là một kiểm soát viên rađa để có thể hình dung ra một thiết bị hiển thị được xây dựng xoay quanh các ống tia cathode mà qua đó người dùng có thể xây dựng các mô hình thông tin một cách trực quan thông qua đồ họa, và họ có thể tương tác với bất cứ những gì họ nhìn thấy. Để có thể thực hiện được ý tưởng này, ông phải tìm nguồn tài trợ. Song, đó không phải là việc dễ dàng mà có thể thực hiện được trong thời gian ngắn.
 
Năm 1955, Douglas đạt được học vị tiến sĩ và vào làm việc tại Học viện Nghiên cứu Stanford (''Standford Research Institute''), và tại đó ông đã đạt được nhiều bằng sáng chế về "các thành phần tiểu hóa máy tính" (''miniaturizing computer components''). 1959, ông đã thuyết phục được Lực lượng Hàng Không Hoa Kì (''United States Air Force'') hỗ trợ quỹ cho ý tưởng của ông. 1962, ông cho xuất bản luận văn '''Augmenting Human Intellect'''<ref name=":0">[http://www.invisiblerevolution.net/engelbart/full_62_paper_augm_hum_int.html Augmenting Human Intellect']</ref> với nội dung chính là các ý tưởng mà ông đã ấp ủ. Qua luận văn này, ông khẳng định "''máy tính không phải để thay thế trí tuệ con người, mà là để cải thiện nó''". Một trong những ví dụ mà ông sử dụng trong luận văn này là một kiến trúc sư sử dụng một công cụ nào đó tương tự các phần mềm [[CAD]] ngày nay để thiết kế nên các tòa nhà.
 
Douglas và các cộng sự của ông tiếp tục làm việc để phát triển các ý tưởng và công nghệ này. Và vào năm 1968, một sự trình diễn công khai được thực hiện trước hơn 1000 các chuyên gia máy tính về những thành quả từ những ý tưởng ban đầu của ông.