Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Digimon”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
→‎Khái niệm và sáng tạo: AlphamaEditor, Executed time: 00:00:12.4087097 using AWB
Dòng 32:
 
==Khái niệm và sáng tạo==
Digimon được hình thành như một món đồ chơi nuôi thú ảo được chạy trên vi mạch của [[Tamagotchis]], như vậy, chúng đã chịu ảnh hưởng từ đó một hình dáng tròn mà dễ thương. Từ màn hình kích thước nhỏ (16x16 pixels) đồng nghĩa việc thiết kế nhân vật đã tạo ra những con thú có thể nhận biết một cách dễ dàng. Như vậy, trong số những Digimon đầu tiên, bao gồm cả Tyranomon là Digimon đầu tiên được sáng tạo dựa trên một loài [[khủng long]]. Nhiều kiểu dáng và hình dáng khác nhau được tạo bởi [[Watanabe Kenji]], người đã đưa các sinh vật "X-Antibody" vào trong bộ sưu tập thẻ trò chơi Digimon. Watanabe là một trong những người đã chịu ảnh hưởng của truyện tranh Mỹ khi nó bắt đầu trở nên phổ biến ở Nhật Bản, và điều này đã tạo hình cho các nhân vật của mình trong mạnh mẽ và "ngầu" hơn. Tuy nhiên, trong phần lớn lịch sử của thương hiệu, việc hợp tác dựa trên suy nghĩ và trao đổi đã tạo nên quá trình sáng tạo nhân vật.<ref name="famitsu">{{Chú thích web|url=http://www.famitsu.com/news/201307/05035910.html|publisher=[[Famitsu]]|date=Julyngày 5, tháng 7 năm 2013|accessdate=Februaryngày 12, tháng 2 năm 2014|script-title=ja:『デジモンワールド リ:デジタイズ デコード』イラストレーターインタビュー!|language=Nhật}}</ref>
 
==Sinh vật cùng tên==