Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Digimon”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 22:
|toys=D-Arts<br>S.H. Figuarts
}}
{{nihongo|'''Digimon'''|デジモン|hanviet=Số mã bảo bối|Dejimon}}, tên gọi đầy đủ là {{nihongo|'''Digital MonstersMonster'''|デジタルモンスター|hanviet=Số (tạm dịchbảo bối hệ liệt|Dejitaru Monsutā|'''Quái vật kĩ thuật số''')}} là một [[thương hiệu]] [[truyền thông]] của [[Nhật Bản]] bao gồm đồ chơi nuôi thú ảo, [[anime]], [[manga]], [[trò chơi điện tử]], [[phim]] và [[bộ sưu tập thẻ trò chơi]]. Tên gọi này thường chỉ đến các sinh vật được gọi là Digimon, đó là những con thú hay [[quái vật]] đang sinh sống tại một [[thế giới song song]] được hình thành từ những [[mạng truyền thông]] của [[Trái Đất]] được gọi là [[''Thế giới Kĩ thuật số'']]. Trong những lần xuất hiện, các Digimon được sinh trưởng bởi con người gọi là "Người được (tuyển) chọn" hay "Tamers" và họ thường phối hợp với nhau và lập thành đội để chống lại các Digimon xấu xa và nhân vật phản diện loài người đang cố phá hủy mọi cấu trúc của thế giới số.
 
Digimon được tạo nên lần đầu vào năm [[1997]] dưới dạng một chuỗi thú ảo, có nét giống và chịu ảnh hưởng về phong cách của Tamagotchi hoặc đồ chơi Giga Pet nano. Các sinh vật này khi được thiết kế lần đầu tiên trông rất dễ thương và mang tính biểu tượng ngay trên màn hình nhỏ của thiết bị; về sau khi được phát triển, chúng được tạo ra với một kiểu dáng khác do chịu ảnh hưởng của truyện tranh Mỹ. Digimon đã bước đến đỉnh cao với sự ra mắt của series anime đầu tiên là [[Digimon Adventure]] và trò chơi điện tử đầu tiên là [[Digimon World]] cùng được phát hành vào năm [[1999]]. Một số mùa anime và phim đựa theo đó đã được phát sóng và hàng loạt trò chơi điện tử đã được mở rộng sang nhiều thể loại khác như [[Trò chơi nhập vai|nhập vai]], [[Trò chơi đua xe|đua xe]], [[Trò chơi đối kháng|đối kháng]] và [[MMORPG]]. Nhiều định dạng phương tiện khác cũng được phát hành.