Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Infinity Ward”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi
n →‎Công nghệ game: dùng nguồn này
Dòng 13:
 
== Công nghệ game ==
<blockquote>''Bài chi tiết: [[IW engine]]''</blockquote>Tất cả các trò chơi ''Call Of Duty'' của Infinity Ward đều sử dụng công nghệ [[id Tech 3]] ([[Quake III Arena]])<ref>[http://www.shouldiremoveit.com/Call-of-Duty-Modern-Warfare-3-Dedicated-Server-9494-program.aspx Call of Duty: Modern Warfare 3 - Dedicated Server]</ref>. Hai trò chơi đầu tiên sử dụng giấy phép độc quyền về công nghệ với phần tiếp theo có hình ảnh mạnh mẽ hơn và hỗ trợ [[DirectX|DirectX 9]]. ''[[Call of Duty 4: Modern Warfare]]'' chạy trên công nghệ game độc quyền (từ một phiên bản của id Tech 3) với các tính năng bao gồm ánh sáng động thế giới thực, hiệu ứng ánh sáng HDR, đổ bóng và [[độ sâu trường ảnh]].<ref>{{Chú thích web|url=http://www.ign.com/articles/2007/06/14/call-of-duty-4-modern-warfare-au-interview|title=CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE AU INTERVIEW}}</ref> ''[[Call of Duty: World at War]]'', ''[[Call of Duty: Black Ops II]]'' và trò chơi ''[[007: Quantum of Solace|Quantum of Solace]]'' được [[Treyarch]] phát triển sử dụng các phiên bản sửa đổi của công nghệ Infinity Ward.<ref>{{Chú thích web|url=https://web.archive.org/web/20080611230050/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=190547|title=Call of Duty: World at War - first details in OXM}}</ref>
 
''[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]'', sử dụng một công nghệ được nâng cấp có tên "IW 4.0", một thế hệ tiên tiến hơn công nghệ sử dụng trong ''Call of Duty 4: Modern Warfare''.<ref>{{Chú thích web|url=http://www.ign.com/articles/2009/07/15/the-10-best-game-engines-of-this-generation?page=2|title=THE 10 BEST GAME ENGINES OF THIS GENERATION}}</ref> [[Call of Duty: Modern Warfare 3|''Call of Duty: Modern Warfare 3'']] sử dụng công nghệ MW3, một phiên bản cải tiến của công nghệ IW 4.0. Cải tiến công nghệ cho phép công nghệ streaming tốt hơn cho phép các vùng lớn hơn cho trò chơi trong khi chạy ở tốc độ tối thiểu là 60 khung hình/giây, công nghệ âm thanh cũng được cải tiến.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/hwkjy/iam_robert_bowling_creative_strategist_on_modern/c1yydex/|title=IAm Robert Bowling, Creative Strategist on Modern Warfare 3 AMA}}</ref>