Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Ma trận của biến đổi tuyến tính”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
SieBot (thảo luận | đóng góp)
Qbot (thảo luận | đóng góp)
n Qbot: sửa lỗi chính tả
Dòng 88:
Một hệ quả của khả năng có thể kết hợp các phép biến đổi bằng cách nhân ma trận biểu diễn chúng với nhau là các biến đổi có thể được đảo ngược bằng cách [[Ma trận khả nghịch|nghịch đảo ma trận của chúng]]. Do đó, '''A'''<sup>-1</sup> biểu diễn phép biến đổi làm "đảo ngược" '''A'''.
 
Các ma trận biến đổi không phải luôn luôn khả nghịch, nhưng thường là có một lời giải thích bằng trực giác. Trong mục trước, hầu hết các phép biến đổi đều khả nghịch. Phép biến đổi tỉ lệ là khả nghịch miễn là <math>s_x</math> hoặc <math>s_y</math> khác không (điều này có thể hiểu được dễ dàng khi chúng ta phá hủy thông tin bằng cách bỏ đi một chiều nếu như môtmột trong hai hệ số bằng 0). Cũng vậy, phép chiếu vuông góc không bao giờ khả nghịch.
 
==Các loại biến đổi khác==