Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Kế thừa (lập trình hướng đối tượng)”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
n X3cafe đã đổi Kế thừa (khoa học máy tính) thành Kế thừa (lập trình hướng đối tượng): Dịch cho đúng tên tương ứng của bài bên en-wiki
n sửa lại khái niệm kế thừa
Dòng 1:
Trong [[lập trình hướng đối tượng]], '''kế thừa''' là cáchviệc tạotái lớpsử mớidụng từlại cácmột lớpsố đãthuộc đượctính, địnhphương nghĩathức từđã trước. Kháisẵn niệmtừ kếlớp thừa đượcsở. phát minhmột nămđặc 1967điểm chocủa ngôn ngữ [[Simula]]<ref>[http://heim.ifi.uio.no/~kristen/FORSKNINGSDOK_MAPPE/F_OO_start.htmldùng Howđể Object-Orientedbiểu Programmingdiễn Startedmối quan Byhệ Dahlđặc andbiệt Nygaard]</ref>.hóa – tổng quát
 
hóa giữa các lớp. Khái niệm kế thừa được phát minh năm 1967 cho ngôn ngữ [[Simula]]<ref>[http://heim.ifi.uio.no/~kristen/FORSKNINGSDOK_MAPPE/F_OO_start.html How Object-Oriented Programming Started – By Dahl and Nygaard]</ref>.
 
Các lớp mới, gọi là ''lớp con'' hay ''lớp dẫn xuất'', thừa hưởng các thuộc tính và hành vi của các lớp nguồn gốc, được gọi là các ''lớp cha'' hay ''lớp cơ sở''. Mục đích của việc này là để tái sử dụng mã chương trình có sẵn mà không phải sửa đổi hoặc chỉ phải sửa ít.