Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Trò chơi nhập vai”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
adding illustration
clean up
Dòng 16:
| isbn = 978-0-7864-4451-9}}</ref>. Các hành động của người chơi có thể hoặc không tuân theo một hệ thống các [[quy định]] và [[hướng dẫn]]<ref>(Tychsen 2006:76) "The variety of role playing games makes it inherently challenging to provide a common definition. However, all forms of role playing games – be they PnP RPGs, CRPGs, MMORPGs or LARPS - share a group of characteristics, which makes them identifiable from other types of games: storytelling with rules, control of fictional characters, a fictitious reality, usually the presence of a game master (or game engine), and at least one player."</ref>.
 
Các dạng ban đầu của trò chơi nhập vai gồm [[trò chơi nhập vai với bút và giấy|trò chơi với bút và giấy]], hay [[trò chơi nhập vai sống]] với sự diễn xuất của cả cơ thể người chơi<ref name="TychsenEtAl2006DefiningLARP">(Tychsen et al. 2006:255) "LARPs can be viewed as forming a distinct category of RPG because of two unique features: (a) The players physically embody their characters, and (b) the game takes place in a physical frame. Embodiment means that the physical actions of the player are regarded as those of the character. Whereas in a RPG played by a group sitting around a table, players describe the actions of their characters (e.g., "I run to stand beside my friend")"</ref>. Trong cả hai trường hợp, một [[quản trò]] đóng vai trò thiết lập các [[quy tắc]] và [[trọng tài]], trong khi mỗi người chơi vào vai một nhân vật.<ref name="whatisnarrative">{{chúChú thích web
| url = http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/whatis/tabletop.html
| titletiêu đề = "Narrative" or "Tabletop" RPGs
| accessdatengày truy cập = ngày 9 tháng 9 năm 2008 | lasthọ 1 = Kim
| firsttên 1 = John
}}</ref>
 
Dòng 61:
* {{chú thích sách|url=http://www.ropecon.fi/brap/ch6.pdf|type=PDF|first=Setu|last=Heliö|publisher=Solmukohta|chapter=Role-Playing: A Narrative Experience and a Mindset|title=Beyond role and play|year=2004|accessdate = ngày 9 tháng 1 năm 2009 |isbn=952-91-6843-8}}
* {{cite conference|first=Anders|last=Tychsen|coauthors=Hitchens, Michael; Brolund, Thea; Kavakli, Manolya|title=The Game Master|booktitle=The Second Australasian Conference on Interactive Entertainment|pages=218|publisher=Creativity and Cognition Studios Press|year=2005|url=http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1109180.1109214|accessdate = ngày 3 tháng 12 năm 2008}}
* {{chúChú thích web|last1họ 1=Tychsen|first1tên 1=Anders|titletiêu đề=Role Playing Games – Comparative Analysis Across Two Media Platforms|series=Proceedings of the 3rd Australasian conference on Interactive entertainment|place=Australia|pagescác trang=75–82|yearnăm=2006|url=http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1231906|postscript=<!--None-->}}
* {{chú thích tạp chí|last=Tychsen|first=Anders|coauthors=Hitchens, Michael; Brolund, Thea; Kavakli, Manolya|title=Live Action Role-Playing Games: Control, Communication, Storytelling, and MMORPG Similarities|journal=Games and Culture|volume=1|issue=3|pages=252–275|publisher=Sage Publications|year=2006|month=July|url=http://gac.sagepub.com/cgi/content/abstract/1/3/252|accessdate = ngày 4 tháng 11 năm 2007 |doi=10.1177/1555412006290445}}
</div>