Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Đồ họa 3D”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
→‎top: clean up, added underlinked tag
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 2:
 
'''Đồ họa 3 chiều''' trong [[đồ họa máy tính]] là kĩ thuật đồ họa sử dụng các dữ liệu hình học có tọa độ 3 chiều rồi thực hiện tính toán để kết xuất hình ảnh 2 chiều. Các hình ảnh đó có thể được lưu trữ hoặc hiển thị theo thời gian thực.
Đồ họa máy tính 3D dựa trên nhiều [[thuật toán]] giống như máy tính 2D [[đồ họa vector]] trong [[mô hình khung dây]] và máy tính 2D [[đồ họa raster]] trong màn hình hiển thị cuối cùng.
Đồ họa máy tính 3D thường được gọi là [[mô hình 3D | mô hình 3D]]. Ngoài đồ họa được hiển thị, mô hình được chứa trong tệp dữ liệu đồ họa. Tuy nhiên, có sự khác biệt: mô hình 3D là biểu diễn [[Toán | toán học]] của bất kỳ đối tượng [[Không gian ba chiều | ba chiều]] nào. Một mô hình không phải là một đồ họa kỹ thuật cho đến khi nó được hiển thị. Một mô hình có thể được hiển thị trực quan dưới dạng hình ảnh hai chiều thông qua một quá trình được gọi là [[dựng hình 3D]] hoặc được sử dụng trong các phép tính và tính toán [[mô phỏng máy tính]] phi đồ họa. Với [[in 3D]], các mô hình 3D tương tự được hiển thị thành mô hình vật lý 3D của mô hình, với những giới hạn về độ chính xác của kết xuất có thể phù hợp với mô hình ảo.
== History ==
{{main|History of computer animation}}
[[William Fetter]] được ghi có thuật ngữ '' đồ họa máy tính '' vào năm 1961 <ref> {{cite web | url = http: //design.osu.edu/carlson/history/timeline.html#1960 | title = An Timeline lịch sử của đồ họa và hoạt ảnh máy tính}} </ ref> <ref> {{cite web | title = Đồ họa máy tính | url = http: //www.comphist.org/computing_history/new_page_6.htm | publisher =} } </ ref> để mô tả công việc của mình tại [[Boeing]]. Một trong những màn hình hoạt hình đầu tiên của máy tính là '' [[Futureworld]] '' (1976), bao gồm một [[hình ảnh động] của khuôn mặt người và một bàn tay đã xuất hiện lần đầu trong thí nghiệm năm 1972 '' [[ Một máy tính hoạt hình tay]] '', được tạo ra bởi [[Đại học Utah]] sinh viên [[Edwin Catmull]] và [[Fred Parke]]. <Ref name = "sltrib"> {{cite news | url = http: //www.sltrib.com/sltrib/mobile/53193670-90/film-catmull-computer-animation.html.csp | title = Tác phẩm do Utah tạo ra '' Hand '' của người sáng lập Pixar được thêm vào National Film Registry | work = [[ The Salt Lake Tribune]] | ngày = 28 tháng 12 năm 2011 | accessdate = 8 tháng 1 năm 2012}} </ ref>
==Chú thích==
{{tham khảo|35em}}