Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Hệ thống đánh giá Elo”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Ngomanh123 (thảo luận | đóng góp)
n Đã lùi lại 1 sửa đổi của 116.103.121.106 (thảo luận): Tiểu sử của Magnus Carlsen ghi là 2882. (TW)
Thẻ: Lùi sửa
Thêm các thông tin đúng và cần thiết
Dòng 1:
'''Hệ sốthống xếp hạng Elo''' là một [[phương pháp]] để tính toán một cách tương đối trình độ của những người chơi trong các [[trò chơi có tổng bằng không]] ([[:en:Zero-sum_game|zero-sum game]]) như [[cờ vua]]. Elo thường được viết dưới dạng [[chữ in hoa]], ELO, nhưng không phải là một [[từ viết tắt từ chữ đầu|chữ viết tắt]]. Đây là tên của người sáng lập [[Árpád Élő|Élő Árpád Imre]], mộtgiáo nhà vật lý người [[Hoa Kỳ|Mỹ]] gốc [[Hungary]].
 
Hệ thống Elo ban đầu được tạo ra như một hệ thống đánh giá cờ vua được cải tiến từ [[hệ thống Harkness]] ([[:en:Chess_rating_system#Harkness_system|Harkness system]]), một hệ thống xếp hạng [[cờ vua]] được sử dụng trước đó, nhưng cũng được sử dụng làm hệ thống xếp hạng cho những cuộc cạnh tranh nhiều người: trong một số [[Video game|video games]] (trò chơi điện tử), [[bóng đá]], [[bóng bầu dục Mỹ]] (bóng đá Mỹ), [[bóng rổ]], bóng chày MLB ([[Major League Baseball]]), [[bóng bàn]], [[Scrabble]], các trò chơi cờ bàn (board games) như [[Ma sói (trò chơi)|ma sói]] và nhiều trò khác.
Hiện nay, hệ số Elo quốc tế được công nhận bởi [[FIDE]] thông qua thang điểm được định nghĩa trong ''FIDE handbook''. Ngoài ra một số [[quốc gia]] tự đưa ra [[hệ thống]] tính điểm riêng để áp dụng trong nước.
 
Sự khác biệt trong xếp hạng giữa hai người chơi đóng vai trò dự đoán kết quả của một trận đấu. Hai người chơi có xếp hạng ngang nhau nếu đối đầu nhau thì được dự đoán sẽ có số trận thắng bằng nhau. Một người chơi có xếp hạng 100 điểm cao hơn so với đối thủ của họ thì dự kiến ​​sẽ đạt 64% tỉ lệ thắng; nếu chênh lệch là 200 điểm thì điểm số dự kiến ​​cho người chơi mạnh hơn là 76% tỉ lệ thắng.
 
Hệ số xếp hạng Elo của một người chơi được đại diện bởi một con số tăng hoặc giảm tùy theo kết quả của các trận đấu giữa những người chơi được đánh giá. Sau mỗi trận đấu, người chơi chiến thắng sẽ lấy đi điểm từ người chơi thua cuộc. Sự khác biệt giữa các hệ số giữa người thắng và thua quyết định tổng điểm nhận được hay mất đi sau mỗi trận đấu. Trong một loạt trận giữa một người chơi được đánh giá cao và người chơi được đánh giá thấp, người chơi được đánh giá cao được dự đoán sẽ thắng nhiều hơn. Tuy nhiên, nếu người chơi được đánh giá thấp thắng một cách bất ngờ, rất nhiều điểm sẽ được chuyển đổi. Người chơi được đánh giá thấp cũng sẽ nhận được điểm trong trường hợp hòa với người chơi được đánh giá cao. Điều này có nghĩa là hệ thống xếp hạng Elo là hệ thống tự chỉnh sửa. Một người chơi có xếp hạng quá thấp nên về lâu dài làm tốt hơn hệ thống xếp hạng dự đoán và từ đó đạt được nhiều điểm xếp hạng cho đến khi hệ thống xếp hạng phản ánh thực lực đúng của họ
 
Hiện nay, hệ số Elo quốc tế trong môn [[cờ vua]] được công nhận bởi [[FIDE]] thông qua thang điểm được định nghĩa trong ''FIDE handbook''. Ngoài ra một số [[quốc gia]] tự đưa ra [[hệ thống]] tính điểm riêng để áp dụng trong nước.
 
== Cách tính ==