Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Đồ họa máy tính 3D”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
AlphamaEditor, Executed time: 00:00:04.3493200 using AWB
xóa các thẻ mở và thẻ đóng mà không có nội dung chú thích nào
Dòng 6:
 
== Lịch sử ==
William Sử đã được ghi với thế giới hạn ''máy tính, đồ họa'' vào năm 1961<ref /><ref /> để mô tả công việc của mình tại [[Boeing]]. Một trong những lần đầu tiên, hiển thị của máy tính được ''Futureworld'' (năm 1976), trong đó bao gồm một [[Phim hoạt hình|hoạt hình]] của một khuôn mặt con người và một bàn tay đó đã ban đầu xuất hiện trong những năm 1972 ngắn thử nghiệm ''Máy tính Động Tay'', được tạo ra bởi Đại học của Utah sinh viên Edwin Catmull và Fred Parke.<ref />
 
[[Đồ họa 3D|3D máy tính, đồ họa phần mềm]] bắt đầu xuất hiện trong nhà máy ở cuối những năm 1970. Đầu tiên được biết đến ví dụ là ''3D, Nghệ thuật, đồ Họa'', một bộ đồ họa 3D máy tính hiệu ứng, được viết bởi Kazumasa Mitazawa và phát hành vào tháng sáu năm 1978 cho các quả Táo II.<ref /><ref />
 
== Tổng quan ==