Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Hàm lượng giác”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
→‎Hàm lượng giác ngược: Không có dấu bằng trong y=cotan x
Không có tóm lược sửa đổi
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
Dòng 306:
:<math>\cos \left(\pi / 6 \right) = \cos \left(30^\circ\right) = \sin \left(\pi / 3 \right) = \sin \left(60^\circ\right) = {\sqrt3 \over 2}</math>
:<math>\tan \left(\pi / 6 \right) = \tan \left(30^\circ\right) = \cot \left(\pi / 3 \right) = \cot \left(60^\circ\right) = {1 \over \sqrt3}</math>
===ứng dụng phổ biến==
Sử dụng các hàm lượng giác trong thuật toán lập trình đồ họa 3d máy tính,muốn tạo một véc-tơ chuẩn trực của camera chiếu vào vật thể trong không gian để xác định vật thể,ta dùng hàm sin,cos...vv sau đó dùn giá trị thu được chia cho cạnh có giá trị bằng độ dài véc-tơ cần dùng rồi thu được tọa độ của điểm cuối véc-tơ cần tìm là (z;x) hay (x;y) trong mặt phẳng hai chiều.
 
== Hàm lượng giác ngược ==