Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Undertale”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
nKhông có tóm lược sửa đổi
Sửa chính tả
Thẻ: Soạn thảo trực quan Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
Dòng 25:
''Undertale'' là trò chơi nhập vai sử dụng hệ thống góc nhìn lên-xuống.<ref name="rps funniest" /> Trong trò chơi, người chơi điều khiển một đứa bé và hoàn tất các mục tiêu để tiếp tục câu chuyện.<ref name="Destructoid Review" /> Người chơi sẽ đi khám phá thế giới dưới lòng đất, và bắt buộc phải giải tất cả các câu đố trên đường đi của họ.<ref name="Destructoid Review" /><ref name="Boing Boing" /> Thế giới dưới lòng đất là nhà của những con quái vật, và nhiều trong số chúng sẽ thách đấu người chơi;<ref name="Boing Boing" /> người chơi sẽ quyết định giết, tha, hoặc làm bạn với chúng.<ref name="Destructoid Review" /><ref>{{chú thích web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2015/10/15/conversations-with-myself-on-undertales-universal-appeal/ |title=Conversations With Myself: On Undertale's Universal Appeal |author=Smith, Adam |date=ngày 15 tháng 10 năm 2015 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate =ngày 16 tháng 5 năm 2016 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160516012147/https://www.rockpapershotgun.com/2015/10/15/conversations-with-myself-on-undertales-universal-appeal/ |archive-date=ngày 16 tháng 5 năm 2016 |dead-url=no}}</ref>
 
Khi người chơi chạm trán với những con quái vật, người chơi sẽ vào chế độ chiến đấu. Trong suốt trận đấu, người chơi sẽ điều khiển một trái tim -đại diện cho linh hồn, và tránh những đợt tấn công của các con quái vật (''đại loại như tránh những viên đạn'').<ref name="Destructoid Review" /><ref name="Boing Boing" /> Trong quá trình chơi, những thứ mới sẽ xuất hiện, như [[Boss (video gaming)|boss]] (hay ''trùm'') sẽ chiến đấu với bạn.<ref name="RPS: Scrollbars" /> Người chơi có thể tấn công quái vật để nhận EXP (''điểm kinh nghiệm'') và vàng.<ref name="Escapist EarthBound" /> ThayHoặc thay vào đó, người chơi có thể dùng ACT (''hành động'') và MERCY (''tha thứ'') để không tấn công quái vật.<ref name="Destructoid Review" /> Nếu người chơi chọn đúng những mục trong ACT phù hợp với mỗi quái vật, họ có thể tha thứ cho chúng mà thay vì giết chúng.<ref name="IndieGames Guilt" /> Và cũng tương tự như vậy với boss, người chơi phải sống sót cho đến khi đoạn hội thoại xuất hiện. Cốt truyện của trò chơi phụ thuộc vào cách người chơi giết hoặc tha thứ những con quái vật; và cũng như thế, người chơi có thể hoàn thành trò chơi mà không giết chết kẻ thù nào.<ref name="Polygon Gameplay" />
 
Quái vật sẽ nói chuyện với người chơi trong suốt trận đấu, và trò chơi sẽ nói cho người chơi biết những con quái vật đó sẽ cảm thấy thế nào và hành động ra sao.<ref name="RPGamer Review" /> Cách thức tấn công của quái vật phụ thuộc vào cách người chơi tương tác với chúng: người chơi không nên dùng bạo lực, sự tấn công của chúng sẽ yếu đi, và tương tự nếu dùng bạo lực thì chúng sẽ mạnh lên.<ref name="Boing Boing" /><ref name="RPGamer Review" /> Khi người chơi reset (''tạo lại'') trò chơi, những cuộc đối thoại sau này sẽ bị thay đổi phụ thuộc vào cách bạn chơi trước đó.<ref name="Kotaku Secrets" />
 
== Tham khảo ==