733
lần sửa đổi
{{main|Game hành động}}
Một game hành động yêu cầu người chơi sự phản xạ nhanh chóng, chính xác và đúng thời điểm
Tiền thân của tất cả các thể loại game console, một game với bóng-và-vợt là trò chơi đầu tiên thực hiện trên một máy console gia dụng là ''[[Pong]]'' (''[[Tennis for Two]]'' là một game thí nghiệm không được thương mại hóa). Các game lấy ý tưởng của ''Pong'' sau đó bao gồm ''[http://en.wikipedia.org/wiki/Breakout_%28arcade_game%29 Breakout]'', mà là một trong những yếu tố tạo nên thành công của máy tính [[Apple II]]; và game ''[http://en.wikipedia.org/wiki/Arkanoid Arkanoid]'', một game chủ yếu trong rất nhiều năm. Một phiên bản của ''Breakout'' có tên ''Block Buster'' cũng nằm trong máy cầm tay đầu tiên với ''băng chơi game'' có thể thay đổi được- máy Microvision.
Các game thể loại [[Beat 'em up]] (đánh bại chúng-tạm dịch) và [[hack and slash]] (chặt và chém) tập trung vào kiểu chiến đấu một chọi một trăm trong những vùng không gian nhỏ, đánh bại một số lượng lớn quân địch do máy tính điều khiển. Lối chơi chủ yếu yêu cầu người chơi chiến đấu qua một loạt màn chơi với độ khó tăng dần. Điểm khác biệt duy nhất giữa hai thể loại này là [[beat 'em ups]] đặc trưng với chiến đấu bằng tay không, và [[hack and slash]] đặc trưng với các vũ khí cận chiến, cụ thể là các loại vũ khí như [[đao]], [[kiếm]]. Cả hai thể loại này đều ít hoặc không sử dụng các vũ khí có khả năng bắn hoặc phóng (trừ phi dao,phi tiêu). Hai thể loại này trở
[[Game đối kháng]] tập trung vào trận chiến 1-1 giữa hai nhân vật, một trong hai đối thủ này có thể do máy điều khiển. Các game này thường được chơi bằng cách nhấn một loạt các chuỗi nút trên tay cầm để sử dụng các đòn liên hoàn trong chiến đấu. Rất nhiều các đòn đánh này các của nhân vật thường rất ấn tượng và mạnh mẽ nhưng đôi khi cũng khá phi lý về mặt vật lý. Các trận chiến gần như luôn luôn chỉ một chọi một, dù có một vài ngoại lệ như dòng game ''[[Super Smash Bros.]]'' và game ''[[Guilty Gear Isuka]]'', cho phép cuộc đấu 4 người cùng lúc. Thể loại này lần đầu xuất hiện vào năm 1976 với game ''Heavyweight Boxing'' của [[Sega]] và về sau trở thành một hiện tượng đặc biệt trên hệ máy arcade, với việc phát hành ''[[Street Fighter II]]''.
[[Game mê cung]] có khu vực tuơng tác hoàn toàn là một mê cung, mà người chơi phải thăm dò. Để khuyến khích người chơi phải suy nghĩ nhanh và phản xạ kịp thời thì các game thường sử dụng một bộ đếm thời gian, hay dùng những con quái vật để chặn đường, hoặc là để cho nhiều người chơi phải đua với nhau về đích. Game nổi tiếng nhất trong thể loại này là [[Pac Man]].
[[Thể loại:Trò chơi điện tử]]
|
lần sửa đổi