Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Mô hình địa chất”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 28:
=== Trữ lượng khoáng sản ===
Các nhà địa chất tham gia vào [[khai thác]] và [[thăm dò khoáng sản]] sử dụng mô hình địa chất để xác định hình dạng và vị trí của [[khoáng sản]] trong lớp dưới mặt đất. Các mô hình địa chất giúp xác định khối lượng và nồng độ khoáng chất, theo đó [[Địa chất kinh tế | hạn chế kinh tế]] được áp dụng để xác định giá trị kinh tế của [[Khoáng hóa (địa chất) | khoáng hóa]]. Các mỏ khoáng sản được coi là kinh tế có thể được phát triển thành [[khai thác | mỏ]].
 
==Công nghệ==
Geomodelling và [[Thiết kế hỗ trợ máy tính | CAD]] chia sẻ rất nhiều công nghệ phổ biến. Phần mềm thường được triển khai bằng các công nghệ lập trình hướng đối tượng trong [[C ++]], [[Java (ngôn ngữ lập trình) | Java]] hoặc [[C Sharp (ngôn ngữ lập trình) | C #]] trên một hoặc nhiều nền tảng máy tính. Giao diện người dùng đồ họa thường bao gồm một hoặc một số cửa sổ đồ họa 3D và 2D để trực quan hóa dữ liệu không gian, diễn giải và mô hình hóa đầu ra. Hình dung như vậy thường đạt được bằng cách khai thác [[phần cứng đồ họa]]. Tương tác người dùng chủ yếu được thực hiện thông qua chuột và bàn phím, mặc dù các thiết bị trỏ 3D và [[Môi trường ảo tự động | môi trường nhập vai]] có thể được sử dụng trong một số trường hợp cụ thể. GIS (Hệ thống thông tin địa lý) cũng là một công cụ được sử dụng rộng rãi để thao tác dữ liệu địa chất. <ref name="StructMod" /><ref name="Mallet02">Mallet, J.-L., Geomodeling, Applied Geostatistics Series. Oxford University Press. {{ISBN|978-0-19-514460-4}}</ref>
[[File:Gravity Highs.jpg|thumb|Gravity Highs]]
 
Các đối tượng hình học được biểu diễn với các đường cong và bề mặt tham số hoặc các mô hình rời rạc như [[lưới đa giác | lưới đa giác]].
 
==Quy trình thực hiện==