Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Grand Theft Auto IV”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi
Thẻ: Soạn thảo trực quan Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
another step...
Thẻ: Soạn thảo trực quan Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
Dòng 16:
| modes = [[Chơi đơn]], [[Trò chơi điện tử nhiều người chơi | nhiều người chơi trực tuyến]]
| platforms = [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]], [[Microsoft Windows]]
| media = [[OpticalĐĩa discquang]], [[OnlineTải distributionlên và tải xuống|download]]
| previous = ''[[Grand Theft Auto: Vice City Stories]]''
| later = ''[[Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned]]''
|Độ tuổi=M (17+)}}
}}
 
'''''Grand Theft Auto IV''''' (được gọi ngắn gọn là '''GTA IV''') là [[video game]] hành động-phiêu lưu thế giới mở, được phát triển bởi [[Rockstar North]] và phát hành bởi [[Rockstar Games]]. Trò chơi ra mắt vào ngày 29 tháng 4 năm 2008 trên hệ máy [[Xbox 360]] và [[PlayStation 3]], và trên [[Microsoft Windows]] vào ngày 2 tháng 12 năm 2008. Đây là một bản reboot, giới thiệu một không gian thời gian hoàn toàn khác biệt so với các phiên bản trước đó. Bối cảnh trò chơi đặt tại [https://gta.fandom.com/wiki/Liberty_City_(HD_Universe) Liberty City], một thành phố giả tưởng được mô phỏng theo [[thành phố New York]].<ref group="lower-alpha">Games in the ''Grand Theft Auto'' series are grouped into distinct [[fictional universe]]s, which share interconnected plots and characters. The previous "3D universe" consists of ''[[Grand Theft Auto III]]'' (2001), ''[[Grand Theft Auto: Vice City|Vice City]]'' (2002), ''[[Grand Theft Auto (Game Boy Advance)|Advance]]'' (2004), ''[[Grand Theft Auto: San Andreas|San Andreas]]'' (2004), ''[[Grand Theft Auto: Liberty City Stories|Liberty City Stories]]'' (2005), and ''[[Grand Theft Auto: Vice City Stories|Vice City Stories]]'' (2006). The Liberty City in ''Grand Theft Auto IV'' is different from its previous renditions.</ref> và [http://gta.wikia.com/wiki/Alderney_City Alderney City], một thành phố giả tưởng thuộc bang [http://gta.wikia.com/wiki/State_of_Alderney Alderney], có nét được mô phỏng giống [[thành phố Jersey]]. Nhân vật chính là [https://gta.fandom.com/wiki/Niko_Bellic Niko Bellic], một cựu quân nhân của một cuộc chiến tranh không rõ tên ở [[Đông Âu]], nay đi đến [[Hoa Kỳ|Mỹ]] để tìm kiếm [[Giấc mơ Mỹ]], nhưng đã nhanh chóng sa vào cạm bẫy trong thế giới đầy rẫy tội phạm, băng đảng và hối lộ. Giống như những phiên bản trước của sê-ri [[Dòng trò chơi Grand Theft Auto|Grand Theft Auto]], ''GTA IV'' là một game hành động góc nhìn người thứ ba, đặt trong một thế giới mở mà người chơi có thể tương tác trong thế giới của game.
Dòng 29:
== Lối chơi ==
{{Wiki hóa}}
Grand Theft Auto IV là một trò chơi phiêu lưu hành động được chơi từ góc nhìn của người thứ ba. Người chơi hoàn thành nhiệm vụ đã để ra sẵn với các mục tiêu được thiết lập để tiến triển thông qua câu chuyện. Người chơi có thể cùng một lúc hoàn thanh nhiều nhiệm vụ, vì một số nhiệm vụ yêu cầu người chơi phải chờ thêm hướng dẫn hoặc sự kiện xảy ra sau đó. Ngoài nhiệm vụ, người chơi có thể tự do tung hoành trong thế giới mở của trò chơi và có khả năng hoàn thành các nhiệm vụ phụ tùy chọn. Được cấu thành từ các thành phố hư cấu Liberty City và Alderney City, thế giới của Grand Theft Auto IV có diện tích lớn hơn hầu hết các trò trước đó trong sê-ri. Khi bắt đầu trò chơi, người chơi chỉ có thể khám phá Dukesmột vài Brokerđịa (tức Queens và Brooklyn của New York)điểm, với tất cả các địa danh khác được mở rộng khi câu chuyện tiếp diễn.
 
Người chơi có thể sử dụng võ thuật và các vũ khí như dao, gậy bóng chày,... để cận chiến; vài loại súng ngắn, súng trường, cạc-bin, tiểu liên và thậm chí là súng phóng lựu để bắn từ xa, cùng với các chất nổ như lựu đạn, chai cháy, C4 khi chiến đấu. Game thủ có thể di chuyển trong game bằng cách đi bộ, chạy, nhảy, hoặc dùng phương tiện giao thông. Khi ngắm bắn trong hoặc trên phương tiện giao thông, người chơi sẽ chuyển sang góc nhìn thứ nhất. Khi chiến đấu, trò chơi có thể hỗ trợ game thủ bằng các hệ thống ngắm bắn tự động và bảo vệ/che chắn. Hệ thống này có thể giúp người chơi di chuyển tới các nơi ẩn nấp khác nhau, tung hỏa mù, ngắm bắn tự do, và bắn một đối phương cụ thể. Để không bị tổn thương, người chơi có thể mặc áo giáp, nhưng nó sẽ bị mất đi nếu người chơi bị bắn quá nhiều.
Dòng 39:
Trong chế độ chơi đơn, người chơi nhập vai Niko Bellić. Anh gặp gỡ nhiều người và thường kết bạn với họ, trong đó có em họ của mình là Roman - một trong những người anh yêu quý nhất. Khi đã thân thiết với một người bạn nào đó, Niko thường sẽ được họ giúp đỡ (Roman sẽ cho Niko đi taxi miễn phí, chẳng hạn). Grand Theft Auto IV có nhiều lựa chọn kép dành cho người chơi, như chọn giết một trong hai đối tượng nào đó, hay chọn giết hoặc tha một mục tiêu nào đó. Những lựa chọn này có thể ảnh hưởng tới cốt truyện và diễn biến chính của trò chơi. Khi tung hoành quanh thế giới của trò chơi, người chơi có thể giải trí với những trò chơi trong game như bowling hay phi tiêu, tham gia làm "hiệp sĩ" - những người trừng trị tội phạm mà không phải cảnh sát, sử dụng mạng Internet trong game để gửi và nhận email cũng như hẹn hò - từ những quán café Internet xung quanh game. Chiếc điện thoại thông minh của Niko có thể được dùng để trò chuyện và hẹn gặp bạn của anh và để nhập các mật mã để gian lận trong trò chơi.
 
Chế độ trực tuyến của game có thể cho phép tới 32 người chơi tung hoành trên một thế giới chơi đơn đã được tái tạo. Ở đó, những người chơi có thể đua xe, tham chiến trong các đấu trường sinh tử, hay bất cứ chế độ gì mà họ muốn chơi. Có các chế độ hợp tác và cạnh tranh.
 
== Tóm tắt ==
Dòng 53:
Nhà của Niko và Roman, cùng với gara của Roman bị mafia đốt cháy, khiến họ phải chuyển sang Bohan. Không còn một xu dính túi và thất nghiệp, Niko đã làm việc cùng với nhiều người - hầu hết là tội phạm để kiếm tiền, trong đó có nhà McReary, gia đình tội phạm gốc Ai-len đã đưa anh đi cướp nhà băng lần đầu tiên. Nhờ gia đình này, anh đã gặp Kate McReary, sau này là bạn gái mới của anh. Ở Bohan, Roman đã bị người của Dimitri bắt cóc nhưng được Niko giải cứu; nghiêm trọng hơn, Michelle tiết lộ rằng ả là điệp viên của chính phủ, ả buộc Niko phải làm việc cho một công ty, United Liberty Paper. Họ hứa sẽ giúp Niko tìm ra thủ phạm khiến các đồng chí của anh tử trận trong chiến tranh và xóa bỏ những hồ sơ tội phạm của anh, đổi lại anh sẽ giúp họ trừ khử những kẻ bị tình nghi trong danh sách đen của họ. Trong khi đó, nhờ số tiền mà Niko và Roman đã kiếm được, Roman đã có thể khôi phục hãng taxi của mình.
 
Công ty của Niko đã tìm ra được kẻ đã phản bội tiểu đội của anh, Darko Brević, và đã đem hắn tới Mỹ để anh quyết định số phận của hắn. Sau khi đã đối mặt với quá khứ, cũng là lúc những người quen biết của Niko đã không còn công việc gì cho anh, Jimmy Pegorino, một tên trùm mafia mà đã từng được giớisếp thiệucủa cho anhNiko, yêu cầu (và nài nỉ) anh thực hiện một thỏa thuận về heroin vô cùng có lợi cho hắn, với Dimitri. Niko phải lựa chọn: hoặc là bắt tay với Dimitri, hoặc là trả đũa hắn.
 
Nếu người chơi chọn làm việc với Dimitri, hắn sẽ lại phản bội Niko và đã giữ lấy heroin cho riêng hắn. Sau này, Dimitri đã phái một sát thủ tới đám cưới của Roman và Mallorie để hạ sát Niko, nhưng khi anh phản kháng lại, hắn đã lỡ bắn chết Roman. Dimitri cũng đã phản bội Pegorino và bắn chết hắn, nhưng rồi chính y đã bị Niko, với mọi sự thù hằn, căm ghét xen lãn với xót xa, đau đớn, giết dã manchết.
 
Nếu người chơi chọn trả thù Dimitri, Niko sẽ lại lên con tàu Platypus và chiến đấu với lũ tay sai của Dimitri. Cuối cùng, anh tìm thấy Dimitri và đã bắn chết hắn. Sau này, ở đám cưới của Roman và Mallorie, Pegorino - rất tức giận vì Niko đã làm phản hắn - đã bắn lái Niko, nhưng đã bắn trượt và lỡ giết chết Kate. Lúc đó đã bị toàn bộ thế giới ngầm của thành phố Liberty coi là kẻ thù, Pegorino cuối cùng đã bị Niko, Jacob và Roman giết.
 
Sau khi Dimitri và Pegorino đã bị tiêu diệt và Roman (hoặc Kate) đã chết, Niko dứt khoát từ bỏ tội phạm và sống âm thầm ở Mỹ.
 
== Sản xuất ==
 
=== Sự phát triển ===
Rockstar đã bắt đầu xây dựng những bước đầu tiên cho Grand Theft Auto IV không lâu sau khi ra mắt Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Khoảng 150 lập trình viên đã tập trung phát triển game, trong đó có nhiều thành viên đã từng phát triển Grand Theft Auto III. Rockstar đã sử dụng RAGE, cùng với phần mềm Euphoria cho trò chơi. Điều đó làm cho đồ họa của game và cử động của nhân vật sinh động và chân thực hơn những game trước. Phần mềm này cũng làm cho các NPC (nhân vật không phải người chơi) phản ứng chân thực và tự nhiên với những hành động của người chơi. Trò chơi sử dụng phần mềm trung gian ImageMetrics để khắc họa những biểu hiện phức tạp trên khuôn mặt nhân vật và nhép môi nhân vật sao cho khẩu hình khớp với lời thoại của người lồng tiếng. SpeedTree được sử dụng để khắc họa cây cối.
 
Grand Theft Auto IV là một bước ngoặt của sê-ri, sống động và tinh vi trong từng đường nét.
 
==Tham khảo==