Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Tia hoàng hôn”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 27:
* Chúa Giêsu
* Trục nhẹ, đôi khi được sử dụng trong ngành đồ họa máy tính, chẳng hạn như công cụ trò chơi [[Unreal Engine]] <ref name=":0">{{Chú thích web|url=https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Rendering/LightingAndShadows/LightShafts|title=Light Shafts|author=|first=|date=|website=Unreal Engine 4 Documentation|language=en-US|archive-url=https://web.archive.org/web/20181117180933/https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Rendering/LightingAndShadows/LightShafts|archive-date=2018-11-17|dead-url=|access-date=2018-11-17}}</ref>
* Dây thừng của Maui, ban đầu ''là một Maui hay kể'' từ câu chuyện Maori của Maui Potiki kiềm chế mặtMặt trờiTrời bằng dây thừng để làm cho ngày dài hơn <ref name="Lynch&1995" />
* Mặt trờiTrời vẽ nước, từ niềm tin của người [[Hy Lạp cổ đại]] rằng tia nắng đã hút nước lên bầu trời (một mô tả ban đầu về [[Bay hơi|sự bốc hơi]]) <ref name="Lynch&1995" />
* Tia nắng <ref name="Lynch&1995" />
* Bão mặtMặt trờiTrời
* Tia [[Hiệu ứng Tyndall|Tyndall]]
* Ánh sáng thể tích, được sử dụng bởi ngành công nghiệp đồ họa máy tính