Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Trò chơi hành động”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Dòng 1:
 
Một '''trò chơi hành động''' là một [[Thể loại trò chơi điện tử|thể loại trò chơi video]] nhấn mạnh những thách thức về thể chất, bao gồm phối hợp mắt - tay và thời gian phản ứng. Thể loại này bao gồm rất nhiều thể loại phụ, chẳng hạn như [[Trò chơi điện tử đối kháng|trò chơi chiến đấu]], [[trò chơi beat 'em up]], [[trò chơi bắn súng]] và [[trò chơi platform]] . Một số [[Đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi|đấu trường trực tuyến nhiều người chơi]] và các game [[Chiến lược thời gian thực|chiến thuật thời gian thực]] cũng được coi là game hành động.
 
Trong một trò chơi hành động, người chơi thường điều khiển một nhân vật thường ở dạng [[nhân vật chính]] hoặc avatar . Nhân vật người chơi này phải đi qua bài, thu thập các vật cần thiết, tránh chướng ngại vật và chiến đấu với kẻ thù bằng các kỹ năng tự nhiên cũng như vũ khí và các công cụ khác theo ý của họ. Ở cuối bài (level) hoặc nhóm các bài, người chơi thường phải đánh bại kẻ thù ông trùm khó khăn hơn và thường là [[nhân vật phản diện]] chính trong câu chuyện của trò chơi. Kẻ thù tấn công và chướng ngại vật làm cạn kiệt máu và mạng của nhân vật, và người chơi sẽ nhận được một thông báo trò chơi kết thúc (game over) khi họ dùng hết mạng họ có.
 
Ngoài ra, người chơi sẽ kết thúc trò chơi bằng cách hoàn thành một chuỗi các bài để hoàn thành mục tiêu cuối cùng và xem các [[danh đề]] . Nhưng một số trò chơi hành động, chẳng hạn như [[Arcade Game|trò chơi arcade]] ban đầu, là không thể thắng được với vô số bài (level); với mục tiêu duy nhất của người chơi là đi được càng xa càng tốt để tối đa hóa điểm số của họ.
 
== Các yếu tố xác định ==