Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Máy tính gia đình”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
n →‎top: replaced: máy tính gia đình → máy tính gia đình (9), Máy tính gia đình → Máy tính gia đình (3) using AWB
Đã lùi lại sửa đổi 54970713 của TuanminhBot (thảo luận)
Thẻ: Lùi sửa
Dòng 1:
[[Tập tin:Cpc464.computer.750pix.jpg|nhỏ|220x220px| Trẻ em chơi ''[[Paperboy (trò chơi điện tử)|Paperboy]]'' trên [[CPC của Amstrad|CPC Amstrad 464]] vào năm 1988 ]]
[[Tập tin:CoCo3system.jpg|nhỏ|220x220px| Hầu hết các '''máy tính gia đình''', như Máy tính màu Tandy 3 này, bao gồm một phiên bản của ngôn ngữ lập trình [[BASIC]]. Bản chất đôi khi ngổn ngang của một hệ thống '''máy tính gia đình''' được trang bị tốt là rõ ràng ở đây. ]]
[[Tập tin:Trinity77.jpg|nhỏ|411x411px| Ba máy tính Tạp chí Byte được gọi là "1977 Trinity": TRS-80 Model I, Apple II và Commodore PET 2001-8.]]
'''Máy tính gia đình''' là một loại [[máy vi tính]] gia nhập thị trường vào năm 1977, bắt đầu với cái mà Tạp chí Byte gọi là "bộ ba năm 1977", (Apple II, TRS-80 Model I và Commodore PET) và đã trở nên phổ biến trong thời gian những năm 1980 Chúng được bán cho người tiêu dùng dưới dạng máy tính giá cả phải chăng và có thể truy cập, lần đầu tiên, được dành cho việc sử dụng của một người dùng phi kỹ thuật. Những máy tính này là một phân khúc thị trường riêng biệt thường có giá thấp hơn nhiều so với các máy tính định hướng kinh doanh, khoa học hoặc kỹ thuật thời bấy giờ như [[Máy tính cá nhân IBM|PC của IBM]],<ref>{{Chú thích báo|url=http://www.cnn.com/2006/TECH/biztech/08/11/ibmpcanniversary/|title=IBM PC turns 25|work=CNN|quote=Several popular home computers existed before the 1981 IBM PC launch. But the regimented business world considered Apple, Commodore, and Radio Shack's Tandy products "toys."}}</ref> và thường kém mạnh về bộ nhớ và khả năng mở rộng. Tuy nhiên, một '''máy tính gia đình''' thường có đồ họa và âm thanh tốt hơn so với máy tính kinh doanh đương đại. Công dụng phổ biến nhất của họ là chơi trò chơi [[Video game|điện tử]], nhưng chúng cũng thường được sử dụng để [[Chương trình soạn thảo văn bản|xử lý văn bản]], làm bài tập về nhà và [[Lập trình máy tính|lập trình]].
 
Máy tính gia đình thường không phải là bộ dụng cụ điện tử; '''máy tính gia đình''' đã được bán đã được sản xuất trong vỏ kim loại hoặc nhựa thời trang. Tuy nhiên, có những bộ dụng cụ thương mại như [[Sinclair ZX80]], là '''máy tính gia đình''' và máy tính lắp ráp tại gia đình vì người mua có thể lắp ráp từ một bộ thiết bị rời.
 
Quảng cáo trên báo chí phổ biến cho các '''máy tính gia đình''' đầu tiên là đầy rẫy với những khả năng sử dụng thực tế tại nhà, từ lập danh mục công thức đến [[tài chính cá nhân]] đến [[Nhà thông minh|tự động hóa gia đình]],<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=zK2IQmSW4a4 Video of old TV Ad for Atari Home computers] from [[YouTube]] {{Webarchive}}</ref><ref>{{Chú thích web|url=http://wotsit.thingy.com/haj/old-computer-ads.html|title=Home computer ads|date=2001-02-05|publisher=Wotsit.thingy.com|access-date=2013-04-09}}</ref><ref>{{Chú thích web|url=https://www.theoldcomputer.com/libraries/tv-adverts/|title=The Old Computer - Retro TV Commercials,Old Computer Commercials,computer adverts|website=www.theoldcomputer.com}}</ref> nhưng những khả năng này hiếm khi được cụ thể hóa trong thực tế. Ví dụ, sử dụng '''máy tính gia đình''' điển hình của thập niên 1980 làm thiết bị tự động hóa gia đình sẽ yêu cầu máy tính phải được bật nguồn mọi lúc và dành riêng cho nhiệm vụ này. Tài chính cá nhân và cơ sở dữ liệu yêu cầu người dùng phải nhập dữ liệu một cách tẻ nhạt.
 
Ngược lại, quảng cáo trên báo chí máy tính đặc biệt thường được liệt kê với các thông số kỹ thuật đơn giản.<ref>{{Chú thích web|url=http://wotsit.thingy.com/haj/ads-images/size2/vic20-may82.jpg|title=May 1982 VIC-20 ad}}</ref><ref>{{Chú thích web|url=http://oldcomputers.net/oldads/80s/ace1200ad.jpg|title=Franklin ACE2000 ad}}</ref> Nếu không có phần mềm đóng gói nào có sẵn cho một ứng dụng cụ thể, người dùng '''máy tính gia đình''' có thể lập trình một phần mềm, với điều kiện họ đã đầu tư hàng giờ cần thiết để học [[lập trình máy tính]], cũng như các đặc điểm riêng của hệ thống.<ref>{{Chú thích web|url=http://spectrum.ieee.org/tech-talk/computing/software/the-golden-age-of-basic|title=The Golden Age of Basic|quote=Let’s not kid ourselves in a haze of nostalgia—there are very good reasons why things like Scratch and Processing were created, the same reasons why many, if not most, of those 8-bit machines wound up being used solely to play games. Tapping out Basic programs often meant a lot of effort with nothing to show for it other than that Great Sphinx of computer messages: “SYNTAX ERROR.”}}</ref><ref>{{Chú thích web|url=http://time.com/69316/basic/|title=Fifty Years of BASIC, the Programming Language That Made Computers Personal}}</ref> Vì hầu hết các hệ thống được cung cấp với ngôn ngữ lập trình [[BASIC]] có trong [[Bộ nhớ chỉ đọc|ROM]] hệ thống, người dùng dễ dàng bắt đầu tạo các ứng dụng đơn giản của riêng mình. Nhiều người dùng thấy lập trình là một trải nghiệm thú vị và bổ ích, và là lời giới thiệu tuyệt vời về thế giới công nghệ số.<ref>{{Chú thích web|url=http://www.cnn.com/2007/US/12/08/commodore.feedback.irpt/index.html|title=CNN.com readers recall the life-changing Commodore 64|publisher=|access-date=22 May 2016}}</ref>
 
Ranh giới giữa các phân khúc thị trường máy tính 'doanh nghiệp' và 'gia đình' bị mờ hoặc biến mất hoàn toàn sau khi [[Máy tính tương thích IBM PC|các máy tính đồng bộ IBM PC]] được sử dụng phổ biến tại nhà, vì hiện tại cả hai loại máy tính thường sử dụng cùng kiến trúc bộ xử lý, thiết bị ngoại vi, hệ điều hành và ứng dụng. Thường thì sự khác biệt duy nhất có thể là cửa hàng bán hàng bán chúng. Một thay đổi khác từ thời đại '''máy tính gia đình''' là nỗ lực từng được sử dụng để viết các chương trình phần mềm của riêng mình gần như đã biến mất khỏi việc sử dụng máy tính tại nhà.<ref name="reimer">{{Chú thích báo|url=http://www.jeremyreimer.com/total_share.html|title=Personal Computer Market Share: 1975–2004|last=Jeremy Reimer|date=December 2005|work=Ars Technica|access-date=2008-02-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20120606003537/http://www.jeremyreimer.com/total_share.html|archive-date=June 6, 2012|dead-url=yes}}</ref><ref>{{Chú thích web|url=http://www.salon.com/2006/09/14/basic_2/|title=Why Johnny can't code|author=David Brin|access-date=2013-04-09}}</ref>
 
==Tham khảo==