Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Warcraft: Orcs & Humans”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
n replaced: == Người giới thiệu == → ==Tham khảo==, removed: Thể loại:Pages with unreviewed translations using AWB
Dòng 3:
Mặc dù ''Warcraft: Orcs & Humans'' không phải là tựa game RTS đầu tiên cung cấp các [[Trò chơi điện tử nhiều người chơi|trò chơi nhiều người]] chơi, trò chơi này của Blizzard đã thuyết phục số đông người chơi rằng khả năng multiplayer (nhiều người chơi) là điều cần thiết cho các trò chơi RTS trong tương lai. Trò chơi đã giới thiệu những đổi mới trong thiết kế [[Nhiệm vụ (video game)|nhiệm vụ]] và các yếu tố gameplay, và được các nhà phát triển RTS khác áp dụng.
 
Điểm nhấn chính của Blizzard trong các trò chơi ''Warcraft'' là: quản lý khéo léo các lực lượng tương đối nhỏ, và phát triển tính cách và cốt truyện trong và giữa các trò chơi trong cùng một vũ trụ hư cấu. Doanh số của trò chơi này khá cao, các nhà phê bình hầu hết đều rất ấn tượng và trò chơi đã giành được ba giải thưởng và là người vào chung kết cho ba người khác. Phần tiếp theo của trò chơi, ''[[Warcraft II: Tides of Darkness]]'', trở thành đối thủ chính của [[Westwood Studios|sê-ri]] ''[[Command & Conquer|Command & Conquer của]]'' [[Westwood Studios]], và việc cạnh tranh này đã thúc đẩy một "sự bùng nổ game RTS" vào giữa những năm 1990 đến cuối những năm 1990.
 
==Tham khảo==