Khác biệt giữa bản sửa đổi của “God of War (dòng trò chơi)”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 32:
}}
 
'''''God of War''''' là series trò chơi điện tử [[thần thoại]] được sáng tạo bởi [[David Jaffe]] tại [[SIE Santa Monica Studio]], một công ty con của [[Sony Interactive Entertainment]]. Là dòng game độc quyền trên các hệ máy [[PlayStation]] được đánh giá cao, ''God of War'' là một trong những quân át chú bài của [[Sony Interactive Entertainment|Sony]] trong cuộc canh tranh với các hệ máy đối thủ đến từ [[Nintendo]] và [[Microsoft]]. Đến náy series này đã phát hành 7 phần và có mặt trên mọi nền tảng PlayStation kể từ [[PlayStation 2]]. Nhân vật chính là [[Kratos (God of War)|Kratos]], cựu thần chiến tranh trên [[núi Olympus|đỉnh Olympus]] có một quá khứ phức tạp. Các tựa game ''[[God of War (trò chơi 2005)|God of War]]'' (2005), ''[[God of War II]]'' (2007), và ''[[God of War III]]'' (2010) là bộ ba phiên bản chính hoàn thiện cốt truyện nối tiếp của dòng game này. Phiên bản chính tiếp theo ''[[God of War: Ascension]]'' (2013) là chuỗi sự kiện diễn ra trước ''God of War (2005)'' trong khi phần mới nhất ''[[God of War (trò chơi năm 2018)|God of War]]'' (2018) kể về cuộc hành trình mới của Kratos trên vùng đất mới. Ngoài ra, còn có hai phiên bản phụ ''[[God of War: Chains of Olympus]]'' (2008) và ''[[God of War: Ghost of Sparta]]'' (2010) có cốt truyện hé lộ thêm về cuộc đời và quá khứ của Kratos.
 
Là một dòng trò chơi được đánh giá rất cao và nhiều phần trong series này được coi là những games hành động hay nhất từng được tạo ra, series cũng cực kỳ thành công về mặt thương mại với 32 triệu bản được tẩu tán toàn cầu. Dòng game này đã vượt qua biên giới trò chơi điện tử để trở nên phổ biến trong các phương tiện đại chúng khác, đặc biệt ở các thị trường [[thế giới phương Tây|phương Tây]].