Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Outlast”
Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
→Những giả thuyết về cốt truyện Outlast 2: Sửa lỗi chính tả Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động |
Không có tóm lược sửa đổi Thẻ: Soạn thảo trực quan Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động |
||
Dòng 21:
''Outlast'' được phát hành trên nền tảng [[Microsoft Windows]] vào ngày 4 tháng 9 năm 2013 và trên nền tảng [[PlayStation 4|PS4]] vào 4 tháng 2 năm 2014. ''Outlast'' nhận được đánh giá khá cao về tính kính dị trong game. ''Outlast'' trên nền tảng [[Linux]] và [[OS X]] cũng đã được ra mắt vào ngày 31 tháng 3 năm 2015.<ref>{{Chú thích web|tiêu đề=Humble Indie Bundle 14 Is Out, Outlast & Shadow Warrior New To Linux|url=https://www.gamingonlinux.com/articles/humble-indie-bundle-14-is-out-outlast-shadow-warrior-new-to-linux.5174|nhà xuất bản=GamingOnLinux|ngày truy cập=ngày 31 tháng 3 năm 2015}}</ref> Game cũng đã được phát hành trên [[Xbox One]] với giá 19,99 USD.
Vào ngày 25 tháng 4 năm 2017, phiên bản tiếp theo của series Outlast là [[Outlast 2]] đã chính thức được tung ra cho cộng đồng game thủ thế giới. Phần 2 này sẽ dài hơn gấp đôi so với
Khác với phần 1, ở phần 2, Outlast mang lại cho người chơi nhiều cảm giác kinh dị thật hơn{{fact}}. Và không giống với Miles Upshur hay Waylon Park khoẻ mạnh, chạy không biết mệt, bị thương thì vẫn có thể hồi lại nhanh chóng thì ở phần 2, anh [[phóng viên]] Blake không có thể lực tốt, cho nên nếu chạy quá nhiều thì anh sẽ bị mệt và cần thời gian hồi sức để chạy tiếp. Khi bị kẻ địch tấn công và bị thương, Blake sẽ không tự hồi [[máu]] mà cần phải có băng gạc để hồi phục. Điều này khiến [[Outlast 2]] trở nên thật hơn và gay cấn hơn, chiến thuật hơn nhiều so với phần 1.
|