Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Đồ họa 3D”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
nKhông có tóm lược sửa đổi
Thẻ: Soạn thảo trực quan Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động Nhiệm vụ người mới
Không có tóm lược sửa đổi
Thẻ: Soạn thảo trực quan Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động Nhiệm vụ người mới
Dòng 6:
== Lịch Sử ==
{{main|History of computer animation}}
[[William Fetter]] wasđã creditedđược withghi coiningnhận thevới termviệc computerđặt graphicsra inthuật ngữ đồ họa máy tính vào năm 1961 tođể mô tả công describeviệc hiscủa workmình attại [[Boeing]]. One Một oftrong thenhững firstmàn displayshình ofđầu computertiên animationcủa washoạt hình máy tính là [[Futureworld]] (1976), whichbao includedgồm anmột animationhình ofảnh ađộng humanvề facekhuôn andmặt angười hand thatmột hadbàn originallytay appearedxuất inhiện thetrong 1972bản thử experimentalnghiệm shortngắn A Computer Animated Hand năm 1972, createddo sinh byviên UniversityĐại ofhọc Utah students Edwin Catmull and Fred Parke tạo ra .
Phần mềm đồ họa máy tính 3D bắt đầu xuất hiện cho các [[máy tính gia đình]] vào cuối những năm 1970. Ví dụ đầu tiên được biết đến là đồ họa nghệ thuật 3D, một bộ hiệu ứng đồ họa máy tính 3D, được viết bởi Kazumasa Mitazawa và được phát hành vào tháng 6 năm 1978 cho [[Apple II]].
 
== Tổng quan ==
Tạo đồ họa máy tính 3D rơi vào ba giai đoạn cơ bản: