Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Nintendo Entertainment System”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
n →‎Lịch sử phát triển: replaced: máy tính cá nhân → máy tính cá nhân using AWB
→‎Tay cầm: Sửa chính tả
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
Dòng 51:
===Tay cầm===
 
Tay cầm được nối luôn với máy, không có đầu nối vì lý do chi phí và được sao chép trực tiếp từ máy Game & Watch, mặc dù ban đầu nhóm thiết kế Famicom ban đầu muốn sử dụng cần điều khiển kiểu arcade, thậm chí tháo banh máy chơi game của Mỹ ra để xem chúng hoạt động như thế nào. Có một số lo ngại về độ bền của thiết kế tay cầm, vdví dụ như trẻ em có thể đạp lên. Katsuyah Nakawaka đã thử gắn một gametay & Watchcầm D-pad của Game & Watch vào nguyên mẫu Famicom và thấy rằng nó khá dễ sử dụng, không gây khó chịu. Cuối cùng, họ đã càiquyết định gắn đặtthêm một cổng mở rộng 15 chân ở mặt trước của máy để có thể sử dụng cần điều khiển kiểu arcade tùy chọnthích.
 
Uemura còn thêm một đòn lẩy vào khe bằngbăng, thực ra là không cần thiết, nhưng anh cảm thấy rằng trẻ em có thể thấy vui với việc nhấn nó. Anh cũng bổ sung một microphone vào tay cầm thứ hai với ý tưởng sử dụngdùng để làm chochuyển giọng nói của người chơi phát ra qua loa TV
 
===Băng trò chơi===