Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Nhân vật không phải người chơi”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
Dòng 4:
 
== Trò chơi nhập vai ==
Trong một trò chơi nhập vai trên máy tính bảng truyền thống như ''[[Dungeons & Dragons]]'' , một NPC là một nhân vật hư cấu được mô tả bởi gamemaster .  Nếu các nhân vật của người chơi tạo thành nhân vật chính của câu chuyện, các nhân vật không phải người chơi có thể được coi là "diễn viên phụ" hoặc "diễn viên phụ" của một câu chuyện nhập vai. Các nhân vật không phải người chơi cư trú trong thế giới hư cấu của trò chơi và có thể lấp đầy bất kỳ vai trò nào không bị chiếm giữ bởi một nhân vật người chơi (MÁY TÍNH). Các nhân vật không phải người chơi có thể là đồng minh, người ngoài cuộc hoặc đối thủ của PC. NPC cũng có thể là thương nhân trao đổi tiền tệ cho những thứ như thiết bị hoặc thiết bị. NPC do đó khác nhau về mức độ chi tiết của chúng. Một số có thể chỉ là một mô tả ngắn gọn ("Bạn thấy một người đàn ông ở một góc của quán rượu"), trong khi những người khác có thể có số liệu thống kê trò chơi đầy đủ và các câu chuyện hậu trường của riêng họ.
 
Có một số tranh luận về việc một gamemaster nên đưa vào số liệu thống kê quan trọng của NPC; Một số người chơi thích có mọi NPC được xác định hoàn toàn bằng các chỉ số, kỹ năng và trang bị, trong khi những người khác chỉ xác định những gì cần thiết ngay lập tức và điền vào phần còn lại khi trò chơi tiếp tục. Ngoài ra còn có một số cuộc thảo luận về việc các NPC được xác định đầy đủ quan trọng như thế nào trong bất kỳ game nhập vai cụ thể nào, nhưng có sự đồng thuận chung rằng các NPC càng "thật", người chơi sẽ càng tương tác với chúng trong tính cách.