Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Phần mềm đồ họa”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Tạo với bản dịch của trang “Graphics software
 
Tạo với bản dịch của trang “Graphics software
Dòng 10:
Việc sử dụng một palette màu là một bảng màu gồm các màu hoạt động được chọn và sắp xếp lại theo sở thích của người dùng. Một mẫu màu có thể được sử dụng trong một chương trình hoặc là một phần của bảng màu phổ quát trên [[hệ điều hành]] . Nó được sử dụng để thay đổi màu sắc của văn bản hoặc hình ảnh và trong chỉnh sửa video. Hoạt hình đồ họa vector có thể được mô tả như một chuỗi các phép biến đổi toán học được áp dụng theo trình tự cho một hoặc nhiều hình dạng trong một cảnh. Hoạt hình đồ họa raster hoạt động theo kiểu tương tự như hoạt hình dựa trên phim, trong đó một loạt các hình ảnh tĩnh tạo ra ảo ảnh của chuyển động liên tục.
 
Phần mềm dồ họa cho phép người dùng tạo hình minh họa, thiết kế, logo, hình ảnh 3 chiều, hoạt hình và hình ảnh tĩnh.
 
== Lịch sử ==
[[SuperPaint]] (1973) là một trong những ứng dụng phần mềm đồ họa sớm nhất.
 
Fauve Matisse (sau này là [[Macromedia xRes]] ) là một chương trình tiên phong vào đầu những năm 1990, đáng chú ý là giới thiệu các tầng lớp trong phần mềm khách hàng.
 
Hiện tại [[Adobe Photoshop]] là một trong những chương trình đồ họa được sử dụng nhiều nhất và được biết đến nhiều nhất ở châu Mỹ, đã tạo ra nhiều giải pháp phần cứng tùy chỉnh hơn vào đầu những năm 1990, nhưng ban đầu phải chịu nhiều vụ kiện tụng khác nhau. [[CorelDRAW|CorelDraw]] nắm giữ một cơ sở người dùng mạnh hơn ở châu Âu so với Adobe. [[GIMP]] là một thay thế nguồn mở phổ biến cho [[Adobe Photoshop]] .
[[Thể loại:Phần mềm đồ họa]]