Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Pokémon”
Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
n clean up, General fixes using AWB |
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi qua ứng dụng di động Sửa đổi từ ứng dụng Android |
||
Dòng 68:
== Khái niệm ==
[[Tập tin:The Story of Satoshi Tajiri.webm|nhỏ|
{{See also|Lối chơi Pokémon|Danh sách Pokémon}}
Giám đốc điều hành [[Tajiri Satoshi]] bắt đầu có những ý tưởng đầu tiên về ''Pokémon'', dù với nhiều khái niệm và tên gọi khác, khoảng năm 1989, khi hệ máy [[Game Boy]] được phát hành. Khái niệm về một [[vũ trụ Pokémon]], trong cả những trò chơi điện tử lẫn nói chung thế giới hư cấu của ''Pokémon'', bắt nguồn từ sở thích [[Côn trùng|thu thập côn trùng]], một thú vui ông Satoshi rất thích khi còn là một đứa trẻ.<ref>{{cite news|url=http://content.time.com/time/magazine/article/0,9171,2040095,00.html|title=The Ultimate Game Freak|work=Time|date=November 22, 1999|accessdate=May 22, 2010|archive-url=https://web.archive.org/web/20071112054158/http://www.time.com/time/asia/magazine/99/1122/pokemon6.fullinterview2.html|archive-date=November 12, 2007|url-status=live|df=mdy-all}}</ref> Người chơi được hóa thân thành những huấn luyện viên Pokémon và có ba mục tiêu chính: hoàn thành [[Lối chơi Pokémon#Pokédex|Pokédex]] của khu vực bằng cách thu phục tất cả những loài Pokémon được tìm thấy ở vùng đất hư cấu nơi trò chơi diễn ra, hoàn thành Pokédex Quốc gia bằng cách chuyển các Pokémon từ vùng khác đến, và huấn luyện một đội các Pokémon hùng mạnh từ những Pokémon mà người chơi đã thu phục được để chiến đấu với các đội của những huần luyện viên khác và rồi chiến thắng giải đấu Liên Minh Pokémon và trở thành Nhà vô địch của vùng. Những chủ đề thu phục, huấn luyện và chiến đấu xuất hiện gần ở gần như tất cả các phiên bản của thương hiệu nhượng quyền, bao gồm cả [[Pokémon (dòng trò chơi)|trò chơi điện tử]], [[Pokémon (anime)|anime]] các loạt manga, và [[Pokémon Trading Card Game]].
Gần như trong cả chiều dài lịch sử của vũ trụ Pokémon, một Huấn luyện viên khi đụng độ với các Pokémon hoang dã sẽ có khả năng bắt và thu phục Pokémon đó bằng cách ném vào nó một thiết bị chuyên dụng được sản xuất hàng loạt hình cầu được gọi là [[Lối chơi Pokémon#Poké Ball|Poké Ball]]. Nếu Pokémon đó không có khả năng thoát khỏi sự chế ngự của quả Poké Ball hoặc không có ý muốn chống cự lại, nó được coi là đã thuộc quyền sở hữu của Huấn luyện viên đó. Kể từ đó, nó sẽ tuân theo mọi mệnh lệnh nhận được từ Huấn luyện viên, trừ khi người đó thể hiện sự thiếu kinh nghiệm, lúc đó Pokémmonn sẽ tự hành động theo ý nó. Huấn luyện viên có thể gửi ra bất kỳ Pokémon nào của mình để tham gia vào một cuộc đấu không sát sinh với những Pokémon của đội khác; nếu Pokémon là Pokémon hoang dã, Huấn luyện viên có thể thu phục nó bằng Poké Ball để thêm vào bộ sưu tập sinh vật của mình. Trong ''Pokémon Go'', và trong ''Pokémon: Let's Go, Pikachu!'' và ''Let's Go, Eevee!'', Pokémon hoang dã mà người chơi đụng độ có thể được thu phục bằng Poké
Trong các tựa trò chơi chính, chế độ một người chơi của mỗi trò chơi yêu cầu Huấn luyện viên phải huấn luyện một đội Pokémon để có thể đánh bại các [[NPC|nhân vật không phải người chơi]] (NPC) và Pokémon của họ. Mỗi trò chơi đưa ra một hướng đi gần như tuyến tính qua một khu vực cụ thể nằm trong thế giới ''Pokémon'' để người chơi có thể khám phá, hoàn thành các sự kiện và chiến đấu xuyên suốt cuộc hành trình (bao gồm ngăn chặn kế hoạch của những tổ chức xấu xa gồm những Huấn luyện viên Pokémon đóng vai trò kẻ phản diện của người chơi). Trừ [[Pokémon Sun và Moon|''Pokémon Sun'' và ''Moon'']] và [[Pokémon Ultra Sun và Ultra Moon|''Pokémon Ultra Sun'' và ''Ultra Moon'']], các trò chơi có tám Huấn luyện viên quyền lực, được nhắc đến như là những Thủ lĩnh
== Trò chơi điện tử ==
|