Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Nintendo Entertainment System”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
nKhông có tóm lược sửa đổi
nKhông có tóm lược sửa đổi
Dòng 9:
</div>|related=[[Family Computer Disk System|Famicom Disk System]], [[Famicom 3D System]]}}<nowiki> </nowiki>'''Nintendo Entertainment System''' ('''NES''') là một [[Máy chơi game gia đình|máy chơi game video gia đình]] [[Thế hệ thứ ba của bảng điều khiển trò chơi điện tử|thế hệ thứ ba]] [[8 bit|8-bit]] do [[Nintendo]] sản xuất, phát hành và tiếp thị. Đây là phiên bản xuất khẩu được sửa sang lại của nền tảng {{Nihongo foot|'''Family Computer'''|ファミリーコンピュータ|Famirī Konpyūta}} ('''FC''') của công ty ở [[Nhật Bản]], thường được gọi là {{Nihongo foot|'''Famicom''',|ファミコン|Famikon}} được ra mắt vào ngày 15 tháng 7 năm 1983. NES được ra mắt tại một thị trường thử nghiệm của thành phố New York vào ngày 18 tháng 10 năm 1985, tiếp theo là Los Angeles với tư cách là thị trường thử nghiệm thứ hai vào tháng 2 năm 1986, tiếp theo là Chicago và San Francisco, sau đó là 12 thị trường hàng đầu khác của Mỹ, tiếp theo là sự ra mắt đầy đủ. trên khắp Bắc Mỹ và một số nước ở Châu Âu vào tháng 9 năm 1986, tiếp theo là Úc và các nước khác ở Châu Âu vào năm 1987. Brazil chỉ chứng kiến những bản sao không có giấy phép cho đến khi bản phát hành chính thức tại địa phương vào năm 1993. Bản phát hành tại Hàn Quốc của bảng điều khiển được đóng gói dưới tên '''Hyundai Comboy''' {{Efn|In Hangul, 현대 컴보이 (''Hyeondae Keomboi'').}} và được phân phối bởi Hyundai Electronics (nay là [[SK Hynix]]).
 
Là một trong những [[Danh sách các hệ máy console bán chạy nhất|máy chơi game bán chạy nhất]] vào thời điểm đó, NES đã giúp hồi sinh ngành công nghiệp trò chơi điện tử của Hoa Kỳ sau sự [[Sự cố trò chơi điện tử năm 1983|cố trò chơi điện tử năm 1983]].<ref>{{Chú thích tạp chí|last=Consalvo|first=Mia|year=2006|title=Console video games and global corporations: Creating a hybrid culture|journal=New Media & Society|volume=8|issue=1|pages=117–137|doi=10.1177/1461444806059921}}{{Cần đăng ký mua}}</ref> Với NES, Nintendo đã giới thiệu một [[mô hình kinh doanh]] tiêu chuẩn hiện nay là cấp phép cho [[Hãng phát triển trò chơi điện tử|các nhà phát triển bên thứ ba]], ủy quyền cho họ sản xuất và phân phối trò chơi cho nền tảng của Nintendo.<ref>{{Chú thích sách|url=https://archive.org/details/coretechniquesal00dalm_163|title=Core Techniques and Algorithms in Game Programming|last=Sanchez-Crespo|first=Daniel|date=September 8, 2003|publisher=New Riders Games|year=|isbn=0-13-102009-9|location=|page=[https://archive.org/details/coretechniquesal00dalm_163/page/n169 14]|url-accesspages=limited}}</ref> Nó đã có trước máy chơi trò chơi điện tử gia đình đầu tiên của Nintendo, [[Loạt Color TV-Game|Color TV-Game]], và được kế thức bởi [[Super Nintendo Entertainment System]] (SNES).
 
== Lịch sử ==