Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Unity (phần mềm làm game)”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi
Thẻ: Soạn thảo trực quan Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 65:
}}
 
'''Unity''' là một phần[[game mềm làmengine]] [[Đa nền tảng|game đa nền tảng]] được phát triển bởi Unity Technologies,<ref name="Riccitiello interview">{{Chú thích phỏng vấn}}<code style="color:inherit; border:inherit; padding:inherit;">&#x7C;tựa đề=</code> trống hay bị thiếu ([[wikipedia:Help:CS1 errors#citation missing title|trợ giúp]])
</ref> mà chủ yếu để phát triển [[video game]] cho [[Máy tính cá nhân|máy tính]], [[Video game console|consoles]] và điện thoại. Lần đầu tiên nó được công bố chạy trên hệ điều hành [[MacOS|OS X]], tại Apple's Worldwide Developers Conference vào năm 2005, đến nay đã mở rộng 27 nền tảng.<ref name="Unity Multiplatform">{{Chú thích web|url=http://unity3d.com/unity/multiplatform/|title=Unity - Multiplatform|accessdate=ngày 4 tháng 8 năm 2015}}</ref><ref>{{Chú thích web|url=http://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/|title=How Unity3D Became a Game-Development Beast|date=ngày 3 tháng 6 năm 2013|accessdate=ngày 8 tháng 8 năm 2017|publisher=[[Dice.com|Dice Insights]]|last=Brodkin|first=Jon}}</ref>
 
Dòng 77:
Unity là bộ công cụ phát triển phần mềm mặc định (SDK) cho [[video game console|máy chơi game video game]] [[Wii U]] của Nintendo, kèm theo bản miễn phí của Nintendo với mỗi giấy phép phát triển Wii U. Unity Technologies gọi việc kết hợp sản xuất SDK với một bên thứ ba là "industry first".<ref name="Unity GamePad at Polygon">{{Chú thích web|url=http://www.polygon.com/2013/8/20/4641786/unity-for-wii-u-opens-up-gamepad-hardware-and-more-to-developers|title=Unity for Wii U opens up GamePad hardware and more to developers|date=ngày 20 tháng 8 năm 2013|accessdate=ngày 4 tháng 8 năm 2014|publisher=Polygon|last=McElroy|first=Griffin}}</ref>
 
== LicensesCấp phép ==
Unity có 4 sự lựa chọn đối với người dùng.<ref>{{Chú thích web|url=https://blogs.unity3d.com/2016/05/31/new-products-and-prices/|title=New Unity products and prices launching soon|date=ngày 31 tháng 5 năm 2016|accessdate=ngày 26 tháng 9 năm 2016|website=blogs.unity3d.com|publisher=Unity}}</ref> Đây là danh sách các lựa chọn hiện có:
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center; font-size: 100%; width: auto; table-layout: fixed; margin-bottom: 10px;"
Dòng 132:
 
== Lịch sử ==
Unity game engine khởi động năm 2005, nhằm "dân chủ hóa" phát triển game bằng cách cung cấp cho nhiều nhà phát triển hơn.<ref name="Easier">{{cite news|url=https://arstechnica.com/gaming/2016/09/unity-at-10-for-better-or-worse-game-development-has-never-been-easier/|title=Unity at 10: For better—or worse—game development has never been easier|last1=Axon|first1=Samuel|date=September 27, 2016|work=Ars Technica|accessdate=October 17, 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181005025906/https://arstechnica.com/gaming/2016/09/unity-at-10-for-better-or-worse-game-development-has-never-been-easier/|archive-date=October 5, 2018|url-status=live}}</ref><ref name="Head">{{cite news|url=https://www.polygon.com/2014/10/22/7039683/electronic-arts-john-riccitiello-unity-ceo|title=Former EA CEO John Riccitiello is now head of Unity|last1=McWhertor|first1=Michael|date=October 22, 2014|work=Polygon|accessdate=October 17, 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181205103251/https://www.polygon.com/2014/10/22/7039683/electronic-arts-john-riccitiello-unity-ceo|archive-date=December 5, 2018|url-status=live}}</ref> Năm tiếp theo, Unity được vinh danh là á quân trong hạng mục Best Use of Mac OS X Graphics tại Apple Design Awards của [[Apple Inc.]]<ref>{{cite web|url=https://arstechnica.com/apple/2006/08/4937/|title=Apple Design Award winners announced|last=Smykill|first=Jeff|date=August 9, 2006|publisher=ArsTechnica|archive-url=https://web.archive.org/web/20150119065320/http://arstechnica.com/apple/2006/08/4937/|archive-date=January 19, 2015|accessdate=January 18, 2015|url-status=live}}</ref> Unity ban đầu được phát hành cho Mac OS X, sau đó bổ sung hỗ trợ cho Microsoft Windows và trình duyệt Web.<ref name="Beast">{{cite news|url=https://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/|title=How Unity3D Became a Game-Development Beast|last1=Brodkin|first1=Jon|date=June 3, 2013|work=Dice Insights|accessdate=October 30, 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181019160750/https://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/|archive-date=October 19, 2018|url-status=live}}</ref>
Năm 2012, VentureBeat phát biểu rằng "rất ít công ty đóng góp vào sự phát triển trò chơi độc lập như Unity Technologies.... hơn 1.3 triệu người dùng đang sử dụng Unity để phát triển game trên iOS, Android, máy chơi game, PC, và trò chơi trên web.... Unity sẽ mở ra thời kỳ phát triển công cụ phát triển trò chơi đa nền tảng."<ref name="Riccitiello interview"/>
 
Unity 2.0 ra mắt năm 2007 với khoảng 50 tính năng mới.<ref name="Unity 2.0">{{cite news|url=https://www.macworld.com/article/1060484/unity.html|title=Unity 2.0 game engine now available|last1=Cohen|first1=Peter|date=October 11, 2007|work=[[PCWorld]]|accessdate=January 14, 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190320210247/https://www.macworld.com/article/1060484/unity.html|archive-date=March 20, 2019|url-status=live}}</ref> Bản phát hành bao gồm một công cụ địa hình được tối ưu hóa cho môi trường 3D, real-time dynamic shadows, directional lights và spotlights, phát lại video và các tính năng khác.<ref name="Unity 2.0" /> Bản phát hành cũng bổ sung các tính năng nhờ đó các nhà phát triển có thể cộng tác dễ dàng hơn.<ref name="Unity 2.0" /> Nó bao gồm một Networking Layer để các nhà phát triển tạo game nhiều người chơi dựa trên [[UDP|User Datagram Protocol]], cung cấp [[Biên dịch địa chỉ mạng|Network Address Translation]], State Synchronization, và [[Remote procedure call|Remote Procedure Calls]].<ref name="Unity 2.0" />
 
Khi Apple ra mắt [[App Store (iOS)|App Store]] của họ năm 2008, Unity nhanh chóng bổ sung các hỗ trợ cho [[iPhone]].<ref name="Beast2">{{cite news|url=https://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/|title=How Unity3D Became a Game-Development Beast|last1=Brodkin|first1=Jon|date=June 3, 2013|work=Dice Insights|accessdate=October 30, 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181019160750/https://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/|archive-date=October 19, 2018|url-status=live}}</ref> Trong vài năm, công cụ này đã không được thử nghiệm trên iPhone và nó trở nên nổi tiếng với các nhà phát triển trò chơi iOS.<ref name="Easier2">{{cite news|url=https://arstechnica.com/gaming/2016/09/unity-at-10-for-better-or-worse-game-development-has-never-been-easier/|title=Unity at 10: For better—or worse—game development has never been easier|last1=Axon|first1=Samuel|date=September 27, 2016|work=Ars Technica|accessdate=October 17, 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181005025906/https://arstechnica.com/gaming/2016/09/unity-at-10-for-better-or-worse-game-development-has-never-been-easier/|archive-date=October 5, 2018|url-status=live}}</ref>
 
Unity 3.0 ra mắt tháng 9 năm 2010 với tính năng mở rộng các tính năng đồ họa của engine cho [[máy tính để bàn]] và [[Máy chơi game console|video game consoles]].<ref name="Unity 3.0">{{cite news|url=https://arstechnica.com/information-technology/2010/09/unity-3-brings-very-expensive-dev-tools-at-a-very-low-price/?comments=1|title=Unity 3 brings very expensive dev tools at a very low price|last1=Girard|first1=Dave|date=September 27, 2010|work=[[Ars Technica]]|accessdate=January 14, 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20140224085322/http://arstechnica.com/information-technology/2010/09/unity-3-brings-very-expensive-dev-tools-at-a-very-low-price/?comments=1|archive-date=February 24, 2014|url-status=live}}</ref> INgoài hỗ trợ Android, Unity 3 còn có tính năng tích hợp công cụ Beast Lightmap của Illuminate Labs, deferred rendering, một built-in tree editor, kết xuất phông chữ gốc, ánh xạ UV tự động và bộ lọc âm thanh, cùng nhiều thứ khác.<ref name="Unity 3.0" />
 
Năm 2012, ''VentureBeat'' phát biểu rằng "rất ít công ty đóng góp vào sự phát triển trò chơi độc lập như Unity Technologies.... hơn 1.3 triệu người dùng đang sử dụng Unity để phát triển game trên iOS, Android, máy chơi game, PC, và trò chơi trên web.... Unity sẽ mở ra thời kỳ phát triển công cụ phát triển trò chơi đa nền tảng."<ref name="Riccitiello interview" /> Một khaỏ sát vào tháng 5/2012 của tạp chí ''Game Developer'' đã chỉ ra Unity là [[game engine]] hàng đầu dành cho nền tảng di động for mobile platforms.<ref>{{cite web|url=http://www.gamasutra.com/view/news/169846/Mobile_game_developer_survey_leans_heavily_toward_iOS_Unity.php|title=Mobile game developer survey leans heavily toward iOS, Unity|date=May 24, 2012|publisher=Gamasutra|archive-url=https://web.archive.org/web/20140703233046/http://www.gamasutra.com/view/news/169846/Mobile_game_developer_survey_leans_heavily_toward_iOS_Unity.php|archive-date=July 3, 2014|accessdate=July 14, 2014|url-status=live}}</ref> Tháng 11 năm 2012, Unity Technologies phát hành Unity 4.0.<ref name="Unity 4.0">{{cite news|url=https://www.polygon.com/2012/11/14/3645122/unity-4-0-available-download|title=Unity 4.0 available for download today with DX 11 support and Linux preview|last1=Tach|first1=Dave|date=November 14, 2012|work=[[Polygon (website)|Polygon]]|accessdate=January 14, 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190320210245/https://www.polygon.com/2012/11/14/3645122/unity-4-0-available-download|archive-date=March 20, 2019|url-status=live}}</ref> Phiên bản này bổ sung các hỗ trợ cho [[DirectX|DirectX 11]] và [[Adobe Flash]], các công cụ hoạt ảnh mới có tên Mecanim, và quyền truy cập vào bản xem trước Linux.<ref name="Unity 4.0" />
 
Đối với Apple Design Awards tại cuộc triển lãm thương mại WWDC 2006, [[Apple Inc.|Apple, Inc.]] đã gọi Unity là Best Use of Mac OS X Graphics (tạm dịch: Ứng dụng tốt nhất cho đồ họa trên nền tảng Mac OS X), một năm sau khi Unity ra mắt tại cùng một triển lãm thương mại<ref name="ADW winners 2006">{{Chú thích web|url=https://arstechnica.com/apple/2006/08/4937/|title=Apple Design Award winners announced|date=ngày 9 tháng 8 năm 2006|accessdate=ngày 18 tháng 1 năm 2015|publisher=ArsTechnica|last=Smykill|first=Jeff}}</ref> Unity Technologies cho biết đây là lần đầu tiên một công cụ phát triển game được trao giải thưởng này.<ref name="Unity 2010 PR">{{Chú thích thông cáo báo chí|url=http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/140640/Unity_Technologies_Celebrates_Five_Years_of_ContinualLeadership_and_Innovation_in_Making_Cutting_Edge_GameTechnology.php}}<code style="color:inherit; border:inherit; padding:inherit;">&#x7C;tựa đề=</code> trống hay bị thiếu ([[wikipedia:Help:CS1 errors#citation missing title|trợ giúp]])