Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Final Fantasy X”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi
nKhông có tóm lược sửa đổi
Thẻ: Trình soạn thảo mã nguồn 2017
Dòng 58:
 
===Hệ thống Sphere Grid===
Như những phần cũ trong loạt trò chơi, người chơi có cơ hội phát triển và cải thiện nhóm nhân vật thông qua việc đánh bại kẻ thù và kiếm món đồ. Dù vậy, ''Final Fantasy X'' không còn hệ thống điểm kinh nghiệm truyền thống mà thay thế bằng một hệ thống mới gọi là "Sphere Grid". Các nhân vật nhận thay vì tăng thêm thông số đã định sẵn mỗi khi lên cấp thì họ lại nhận được một "sphere level" sau khi thu thập đủ điểm khả năng (Ability Point - AP). Sphere level cho phép người chơi di chuyển xung quanh Sphere Grid, một bảng kỹ năng được thiết kế sẵn có các điểm nút nối liền nhau chứa nhiều loại thông số và kỹ năng khác nhau. "Sphere" là món đồ được sử dụng để mở khóa các điểm nút cho những nhân vật được chọn.<ref name="GSpy" />
 
Hệ thống Sphere Grid cũng cho phép người chơi tùy chỉnh nhân vật trái ngược hẳn với vai trò ban đầu của họ. Chẳng hạn như người chơi có thể thay đổi vai trò gốc của Yuna từ một pháp sư trắng trở thành nguồn sát thương vật lý, còn Auron thì từ một kiếm sĩ trở thành một healer. Phiên bản ''quốc tế'' và [[Khu vực PAL|PAL]] của game còn bao gồm một phiên bản "Expert" không bắt buộc của Sphere Grid. Trong những bản này, tất cả các nhân vật bắt đầu ở giữa bảng kỹ năng và có thể đi theo bất cứ con đường nào người chơi chọn. Đổi lại, bảng kỹ năng Expert có tổng số điểm nút ít hơn nên tổng thông số có thể nâng cấp trong trò chơi cũng bị giảm theo.<ref name="International">{{Chú thích web|url=http://www.rpgfan.com/reviews/finalfantasy10-intl/index.html|tiêu đề=Final Fantasy X International|nhà xuất bản=[[RPGFan]]|tên 1=James Quentin|họ 1=Clark|ngày tháng = ngày 6 tháng 10 năm 2008 |ngày truy cập = ngày 23 tháng 11 năm 2008}}</ref>
Dòng 144:
Phê bình của Nhật Bản và phương Tây nói chung đem lại cho Final Fantasy X điểm phê bình cao. Tạp chí video game Nhật Bản ''[[Famitsu]]'' và ''Famitsu PS2'' cho game này một điểm số gần như hoàn hảo 39/40,<ref name="famitsu">{{Chú thích web | tác giả 1=IGN Staff | ngày tháng = ngày 13 tháng 7 năm 2001 | tiêu đề=Final Fantasy X Gets Rated in Japan | url=http://ps2.ign.com/articles/096/096564p1.html | nhà xuất bản=[[IGN]] | ngày truy cập = ngày 24 tháng 11 năm 2008}}</ref>. và độc giả của tạp chí này bình chọn nó là game hay nhất mọi thời đại vào đầu năm 2006<ref name="famitsureaders">{{Chú thích web | tác giả 1=Edge Staff| ngày tháng = ngày 3 tháng 3 năm 2006 | tiêu đề=Japan Votes on All Time Top 100 | url=http://www.edge-online.com/features/japan-votes-all-time-top-100 | work=[[Edge (tạp chí)|Edge]] | ngày truy cập = ngày 24 tháng 11 năm 2008}}</ref>. Một tạp chí gaming khác của Nhật Bản, ''The Play Station'', cho game này 29/30 điểm. ''Famitsu'', ''Famitsu PS2'', và ''The Play Station'' có những phản hồi đặc biệt thuận lợi về cốt truyện, hình ảnh, và các đoạn phim trong game.<ref name="famitsu"/>
 
David Smith của IGN đã đưa ra lời khen dành cho các diễn viên lồng tiếng và sự đổi mới trong gameplay, đặc biệt là với trận đấu và hệ thống gọi quái vật phép thuật đã được sửa lại, một lựa chọn thay đổi thành viên trong nhóm khi chiến đấu, và hệ thống phát triển nhân vật cũng như hệ thống quản lý túi đồ. Họ cũng cảm thấy đồ hoạ của game được cải thiện hơn những thế hệ trước của nó trong tất cả các mặt nếu có thể, và game này là "game trông đẹp nhất của series [và] cũng có thể cho là được chơi nhiều nhất".<ref name="IGN"/> [[Greg Kasavin]] của [[GameSpot]] ca ngợi cốt truyện của game, cho răng nó quá phức tạp, kết thúc có hậu, và việc nó tránh được lối mòn của game nhập vai là đáng tuyên dương. Ông ta cũng ca ngợi phần âm nhạc, cảm thấy nó "thay đổi linh hoạt để phù hợp với vô số cảnh quay trong game"<ref name="GSpot"/> Hình ảnh của game được khen ngợi bởi Raymond Padilla của [[GameSpy]], người đề cập tới chúng như là "đỉnh cao", cũng như đưa ra lời khen về kiểu dáng nhân vật, hình nền, cắt cảnh, và các động tác<ref name="GSpy">{{Chú thích web|url=http://ps2.gamespy.com/playstation-2/final-fantasy-x/539181p1.html |tiêu đề=Final Fantasy X Review |nhà xuất bản=[[GameSpy]]|tên 1=Raymond|họ 1=Padilla |ngày tháng = ngày 15 tháng 12 năm 2001 |ngày truy cập = ngày 20 tháng 11 năm 2008}}</ref>.
 
Bản tiếng Anh của tạp chí ''[[Edge (tạp chí)|Edge]]'' đánh giá game này thấp hơn đáng kể, phê bình nó vì không đem lại trải nghiệm chơi game thế hệ tiếp theo. Tạp chí này cho rằng hệ thống chiến trận của game là "chẳng phức tạp hơn là bao" so với hệ thống trong những phiên bản trước của series, và lời thoại nghe "buồn nôn"<ref name="edge">{{chú thích sách | year=2002 | editor=Editors of Edge magazine | title=Edge February 2002; issue 107 | pages=76–77 | publisher=[[Future plc]]}}</ref>. Andrew Reiner của ''[[Game Informer]]'' phê bình về tính tuyến tính của game và người chơi không thể đi lại trong thế giới bằng [[chocobo]] hay điều khiển phi thuyền<ref name="GI"/> Tom Bramwell của [[Eurogamer]] đã viết rằng những phần câu đố của trò chơi rất "nhàm chán" và "không cần thiết", và mặc dù Sphere Grid là "một thứ mới lạ", nhưng nó đã lấy đi quá nhiều không gian của game<ref name="EuroG"/>