Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Trợ giúp:Chỗ thử”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động
Dòng 14:
 
== Câu truyện ==
Nel 2013, prima di fondare l'azienda, Robin e Maarten decidono di sviluppare ''Samsara Room'' un videogioco indipendente.<ref>{{Cita web|url=http://www.rustylake.com/room-escape-games/samsara-room.html|titolo=Samsara Room Game|lingua=en|accesso=1º aprile 2018}}</ref>
 
Nella primavera del 2015, Robin e Maarten, ispirati dalla serie televisiva ''[[I segreti di Twin Peaks|Twin Peaks]]'' di [[David Lynch]], decidono di fondare uno studio di programmazione chiamato ''Rusty Lake'' per sviluppare dei [[Videogioco d'avventura|giochi d'avventura]] a tema surreale.