Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Trò chơi điện tử một người chơi”
Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
n Fix bug of IABot. |
n Replace dead-url=no with url-status=live. |
||
Dòng 2:
==Lịch sử==
Những video game sớm nhất như ''[[Tennis for Two]]'' (1958), ''[[Spacewar!]]'' (1962) và ''[[Pong]]'' (1972) đều là những trò chơi mang tính đối xứng được hiết kế dành cho hai người chơi. Các game chơi đơn trở nên nổi tiếng chỉ về sau này với những tựa game đầu tiên như ''[[Nishikado Tomohiro#Speed Race|Speed Race]]'' (1974)<ref>"Speed Race." (Game). N.p., n.d. Web. 18 Apr. 2013.</ref> và ''[[Space Invaders]]'' (1978). Lý giải điều này, theo [[Raph Koster]] là nhắm đến sự kết hợp của nhiều yếu tố: máy tính và giao diện ngày càng tinh vi hơn và khiến cho lối chơi trở nên không đối xứng, [[lối chơi cộng tác]] và cốt truyện được phát trong một khung hình chơi, cùng với thực tế là phần lớn các game thủ thuở ban đầu đều thu mình vào trong các loại cá tính (theo [[trắc nghiệm tính cách Myers-Briggs]]).<ref name='RaphKoster'>{{chú thích web | url = http://www.raphkoster.com/2006/02/10/are-single-player-games-doomed | title = Are single-player games doomed? | accessdate = ngày 25 tháng 2 năm 2013 | last = Koster | first = Raph | authorlink = Raph Koster | date = 10 Feb 2006 | archiveurl = https://web.archive.org/web/20130208222638/http://www.raphkoster.com/2006/02/10/are-single-player-games-doomed | archivedate = 8 Tháng 2 2013 |
==Yếu tố trò chơi==
|