Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Final Fantasy VII Remake”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
n Replace dead-url=no with url-status=live.
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 6:
| series = ''[[Final Fantasy]]''
| engine = [[Unreal Engine 4]]
| platforms = {{Unbulleted list|[[PlayStation 4]]|[[PCPlayStation (2021)5]]}}
| released ={{Unbulleted list|'''PlayStation 4'''|Ngày 10 tháng 4 năm 2020|'''PlayStation 5'''|Ngày 10 tháng 6 năm 2021}}
[[PlaySation 5 (2021)]]
[[PlayStation 4 (2020)]]
| released ={{Video game release|WW|10/4/2020}}
| genre = [[Trò chơi hành động nhập vai|Hành động nhập vai]]
| modes = [[Chơi đơn]]
Hàng 23 ⟶ 21:
 
Những tin đồn và những đòi hỏi về việc tái tạo lại phần ''VII'' đã tồn tại trong suốt nhiều năm, nhưng nhiều lý do đã được đưa ra vì sao dự án lại không được phát triển. Ba thành viên chủ chốt ban đầu của nhóm đã trở lại để giúp đỡ ''Remake'': nhà thiết kế nhân vật gốc [[Nomura Tetsuya]] trở lại chỉ đạo và quản lý khâu thiết kế lại nhân vật, đạo diễn bản game gốc [[Kitase Yoshinori]] đóng vai trò là nhà sản xuất, trong khi [[Nojima Kazushige]] quay trở lại đảm nhận khâu viết kịch bản. Quyết định phát hành ''Remake'' thành nhiều phần riêng được thực hiện vì vậy nhóm đã không phải cắt bất kỳ nội dung ban đầu nào. Họ cũng quyết định bổ sung thêm nội dung mới và điều chỉnh khâu thiết kế nhân vật gốc để cân bằng giữa tính hiện thực và cách điệu hóa.
 
Trò chơi được phát hành cho [[PlayStation 4]] vào ngày 10 tháng 4 năm 2020. Trò chơi đã nhận được những đánh giá tích cực, với những lời khen ngợi về đồ họa, lối chơi, tường thuật và âm nhạc. Các nhà phê bình hoan nghênh việc câu chuyện vẫn bám sát với trò chơi gốc năm 1997 và mở rộng thêm. Hệ thống chiến đấu được cập nhật nhận lời khen vì các yếu tố chiến thuật và sự khởi sắc về mặt đồ họa. Tuy nhiên, sự đón nhận có hỗn hợp giữa khen và chê với sự tuyến tính của trò chơi và tính chất lặp đi lặp lại của các nhiệm vụ phụ. ''Final Fantasy VII Remake'' trở thành một trong những trò chơi PlayStation 4 bán chạy nhất, bán được hơn 3,5 triệu bản trong vòng ba ngày và năm triệu bản vào cuối năm nay. Phiên bản dành cho [[PlayStation 5]] có tên '''''Final Fantasy VII Remake Intergrade''''' được nâng cấp về đồ họa và thêm phần chơi cốt truyện của Yuffie, được lên kế hoạch vào tháng 6 năm 2021.
 
==Tổng quan==
[[Tập tin:Final Fantasy VII Remake Gameplay PSX 2015.jpg|trái|nhỏ|373x373px|Ảnh chụp gameplay của Final Fantasy VII Remake được trình chiếu tại PlayStation Experience 2015[[Tập tin:Final Fantasy VII Remake Gameplay.png|trái|nhỏ|374x374px|Ảnh chụp gameplay của Final Fantasy VII Remake khi game được ra mắt chính thức]]]]
[[Final Fantasy VII]] là phiên bản đầu tiên được làm lại trong dòng [[Final Fantasy]] với cái tên Final Fantasy VII Remake. [[IGN]] ước tính phần Remake bao gồm khoảng 10-15% [[Final Fantasy VII|câu chuyện của bản gốc]]. Trò chơi lấy bối cảnh ở thành phố lớn tên Midgar, người chơi điều khiển Cloud Strife, một cựu binh Shinra gia nhập nhóm khủng bố sinh thái AVALANCHE làm lính đánh thuê chiến đấu chống lại tập đoàn Shinra, đã khai thác cạn kiệt năng lượng sống của hành tinh trong game, chỉ để trở thành một cái gì đó lớn hơn nhiều. Không giống như các bản chuyển thể tựa game gốc được phát hành cho PC và các hệ máy độ nét cao khác, trò chơi là một bộ làm lại hoàn chỉnh được xây dựng từ nền tảng, với đồ họa đa giác hoàn toàn trái ngược với môi trường render trước của bản gốc.<ref name="VIIRover1"/><ref name="VIIRover2"/>
 
Đoạn phim được trình chiếu tại PlayStation Experience 2015 đã cho thấy cả cơ chế dò đường và chiến đấu, đều diễn ra trong thời gian thực như ''[[Final Fantasy XV]]''. Không giống hệ thống '[[Active Time Battle]]' của bản gốc, phiên bản remake dường như sử dụng hệ thống chiến đấu theo thời gian thực tương tự như dòng game ''[[Kingdom Hearts]]'', cho phép người chơi tự do điều khiển Cloud hoặc một trong những đồng đội của mình khi họ sử dụng vũ khí tương ứng để tấn công kẻ thù. Người chơi cũng có thể sử dụng ma thuật và phép triệu hồi, và một thanh Limit Break giúp các nhân vật thi triển thêm nhiều chiêu thức tấn công mạnh hơn trong giao đấu. Nhà sản xuất Yoshinori Kitase tuyên bố rằng mặc dù trò chơi có nhiều yếu tố thời gian thực hơn, nhưng vẫn có các yếu tố chiến lược như lựa chọn vũ khí và ma thuật cho mỗi nhân vật sử dụng.<ref name="VIIRover1"/><ref name="VIIRover2"/>
[[Tập tin:Final Fantasy VII Remake Gameplay.png|trái|nhỏ|374x374px|Ảnh chụp gameplay của Final Fantasy VII Remake khi game được ra mắt chính thức]]
 
== Cốt truyện ==
Cloud Strife là một cựu thành viên của SOLDIER - những chiến binh ưu tú của công ty điện lực Shinra. Shinra sử dụng mako, năng lượng tâm linh của hành tinh, được khai thác bởi những lò phản ứng khổng lồ, để cung cấp năng lượng cho thành phố Midgar và phát triển những công nghệ tiên tiến. Phát hiện bộ mặt thật về Shinra, và cũng vì lời thỉnh cầu của cô bạn thanh mai trúc mã [[Tifa Lockhart]], Cloud trở thành lính đánh thuê cho nhóm Avalanche, được dẫn dắt bởi Barret Wallace, người luôn chắc nịch rằng việc khai thách mako sẽ gây ra thảm họa môi trường, nên họ đã ngăn chặn việc đó bằng cách gài bom vô các lò phản ứng. Hậu quả là Cloud đã bị ám ảnh bởi kí ức của Sephiroth, một cựu thành viên SOLDIER bí ẩn, và anh đã gặp cô gái bán hoa [[Aerith Gainsborough]]. Mặc dù Cloud dự định sẽ rời Avalanche sau khi nhận được thù lao, nhưng thực thể ma bí ẩn, thứ thường xuất hiện vào những thời điểm then chốt của trò chơi, khiến anh phải tham gia vào một vụ đánh bom lò phản ứng khác và bị tách khỏi nhóm.