Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Trợ giúp:Chỗ thử”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Tẩy trống chỗ thử
Thẻ: Tẩy trống trang Lùi lại thủ công Trình soạn thảo mã nguồn 2017
Thêm nội dung cho người đọc hiểu về lập trình.
Thẻ: Đã bị lùi lại Soạn thảo trực quan
Dòng 1:
Lập trình là việc mà bạn viết những mã lệnh( câu lệnh) để có thể tạo ra một phần mềm (game hay ứng dụng đều được gọi là phần mềm). Việc lập trình có 3 bước chính: Bước 1: lập trình giao diện Graphics user interface (GUI). Bước 2: Làm phần nhân của phần mềm (thiết lập cho máy tính xử lí các sự kiện mà người dùng tác động vào phần mềm ví dụ như bạn bấm vào đăng nhập thì máy tính hay điện thoại cần phải hiểu là bạn đang ấn vào điểm đó và người lập trình viên sẽ thiết lập sự kiện gì sẽ xảy ra khi bạn ấn vào nút đó) hay còn được gọi là lập trình frontend. Bước 3 là kiểm tra và chạy thử( để đảm bảo dự án không có lỗi thì bạn cần phải kiểm tra thật kĩ trước khi đưa vào sử dụng). Có một số lập trình viên làm luôn cả hai quy trình là frontend và backend thì được gọi là fullstack. Để giao tiếp với máy tính và lập trình được thì ta phụ thuộc vào ngôn ngữ lập trình, bạn có thể hiểu ngôn ngữ lập trình là phần mà chúng ta dùng để giao tiếp với máy tính. Hiện nay, có những ngôn ngữ lập trình phổ biến như: python<ref>{{Chú thích web|url=https://blog-vodaithang.glitch.me|tựa đề=Bạn có thể tải về dùng thử các phần mềm được viết bằng python.}}</ref>, javascript, c,vv....