Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Hãng phát triển trò chơi điện tử”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Định nghĩa
liên kết ngoài, loại, thư mục tham khảo
Thẻ: Trình soạn thảo mã nguồn 2017
Dòng 1:
{{pp|small=yes}}
{{Redirect|Công ty phát triển trò chơi điện tử }}
{{công nghiệp trò chơi điện tử}}
{{công nghiệp trò chơi điện tử}}'''Hãng phát triển trò chơi điện tử''' là hãng chuyên [[phát triển phần mềm]] về [[Phát triển trò chơi điện tử|trò chơi điện tử]] – quy trình và các nguyên tắc liên quan để tạo ra các [[trò chơi video]].<ref>{{Cite book|title=Game development and production|last=Bethke|first=Erik k|publisher=Wordware 2, Inc.|year=2003|isbn=1-55622-951-8|location=Texas|page=4}}</ref><ref>{{Cite book|title=Creating Games: Mechanics, Content, and Technology|last1=McGuire|first1=Morgan|last2=Jenkins|first2=Odest Chadwicke|publisher=A K Peters|year=2009|isbn=978-1-56881-305-9|location=Wellesley, Massachusetts|page=25}}</ref> Một hãng phát triển trò chơi có thể chỉ từ một người đảm nhận tất cả các nhiệm vụ<ref>{{cite web|url=http://planeta42.com|title=Electronic Game School|last=Bob|first=Ogo|work=Teacher|archive-url=https://web.archive.org/web/20181012231715/http://planeta42.com/|archive-date=2018-10-12|url-status=dead|access-date=2020-07-20}}</ref> cho đến một doanh nghiệp lớn, với các nhân viên được phân chia trách nhiệm giữa các bộ phận riêng lẻ, chẳng hạn như [[Lập trình trò chơi điện tử|lập trình]], [[Thiết kế trò chơi điện tử|thiết kế]], [[Thiết kế đồ họa trò chơi điện tử|đồ họa]], [[Thử nghiệm trò chơi điện tử|thử nghiệm]], v.v. Hầu hết các công ty phát triển trò chơi đều nhận hỗ trợ tài chính từ các [[hãng phát hành trò chơi điện tử]], thường là hỗ trợ về mặt tiếp thị.<ref>{{Cite book|title=Game Design|last=Bates|first=Bob|publisher=Thomson Course Technology|year=2004|isbn=1-59200-493-8|edition=2nd|page=239}}</ref> Các hãng phát triển tự sử dụng vốn của bản thân được gọi là các hãng phát triển đơn lập hoặc độc lập và thường tạo ra các [[Trò chơi điện tử độc lập|trò chơi độc lập]].<ref name="IGMWhatIsIndie">{{cite web|url=http://www.indiegamemag.com/what-is-an-indie-game/|title=What Exactly is an Indie Game?|last=Gnade|first=Mike|date=July 15, 2010|work=The Indie Game Magazine|archive-url=https://web.archive.org/web/20130927182457/http://www.indiegamemag.com/what-is-an-indie-game/|archive-date=September 27, 2013|url-status=dead|access-date=January 9, 2011}}</ref>
 
Một hãng phát triển có thể chuyên về một hệ [[Máy chơi trò chơi điện tử video|máy trò chơi điện tử]] nhất định (chẳng hạn như [[Nintendo Switch]] của [[Nintendo]], [[Xbox One]] của [[Microsoft]], [[PlayStation 4]] của [[Sony]]) hoặc có thể phát triển cho một số hệ thống (gồm cả [[máy tính cá nhân]] và [[thiết bị di động]]). Hoặc là chuyên về một số thể loại trò chơi (chẳng hạn như [[trò chơi điện tử nhập vai]] hoặc trò chơi [[Bắn súng góc nhìn người thứ nhất|bắn súng góc nhìn thứ nhất]]). Một số tập trung vào việc [[Port (máy tính)|port]] trò chơi từ hệ thống này sang hệ thống khác hoặc dịch trò chơi từ ngôn ngữ này sang ngôn ngữ khác. Ít phổ biến hơn, một số làm công việc phát triển phần mềm bổ sung cho trò chơi.
Hàng 14 ⟶ 16:
}}
 
=== Nhà phát triển bên thứ nhất {{anchor|First-party_developer}} ===
 
=== Nhà phát triển bên thứ hai{{anchor|Second-party_developer}} ===
 
=== Nhà phát triển bên thứ ba{{Anchor|Third-party developers|3rd-party developers}} ===
 
==== Các nhà phát triển độc lập ====
{{See also|Trò chơi điện tử độc lập|Phát triển trò chơi điện tử độc lập}}
Các nhà phát triển độc lập là các nhà phát triển phần mềm không chịu phụ thuộc, sở hữu hay sự giúp đỡ của các nhà phát hành. Một số trong số họ tự phát hành trò chơi của mình. Với việc không có sự giúp sức và các hoạt động tiếp thị từ các nhà phát hành, trò chơi của họ thường không có sự phổ biến, đánh giá và công nhận. Tuy vậy, các công ty này có thể tự do thiết kế các chủ đề, cách chơi của trò chơi mà không lo các nhà phát hành quấy nhiễu cũng như không phải chia tiền lợi tức của trò chơi.
 
== Xem thêm ==
* [[Danh sách hãng phát triển trò chơi điện tử]]
** [[Danh sách hãng phát triển trò chơi độc lập]]
* [[Công nghiệp trò chơi điện tử#Thông lệ]]
 
==Tham khảo==
{{tham khảo|30em}}
 
== Thư mục tham khảo ==
==Liên kết ngoài==
* {{Cite book|title=Game Coding Complete|last=McShaffry|first=Mike|publisher=Charles River Media|year=2009|isbn=978-1-58450-680-5|location=Hingham, Massachusetts}}
*[http://archives.igda.org/breakingin/ Đi vào nền công nghiệp trò chơi điện tử] {{Webarchive|url=https://archive.is/20100304063510/http://archives.igda.org/breakingin/ |date=2010-03-04 }} từ [[IGDA]]
* {{Cite book|title=Game Industry Career Guide|last1=Moore|first1=Michael E.|last2=Novak|first2=Jeannie|publisher=Cengage Learning|year=2010|isbn=978-1-4283-7647-2|location=Delmar}}
 
== Liên kết ngoài ==
{{sơ khai videogame}}
* [https://archive.today/20100304063510/http://archives.igda.org/breakingin/ Breaking into the game industry] từ [[IGDA]]
{{Công ty và nhà sản xuất}}
* [http://sloperama.com/advice/idea.htm "I Have A Game Idea!"] và [http://sloperama.com/advice/designprep.htm Design Career Preparation] từ Tom Sloper, nhân vật kỳ cựu trong ngành trò chơi điện tử
* [http://gameqol.org "Quality of Life in the Videogame Industry"]
{{Authority control}}{{Công ty và nhà sản xuất}}
 
[[Thể loại:Nhà phát triển trò chơi điện tử| ]]
[[Thể loại:Phát triển trò chơi máy tính]]
{{sơ khai videogame}}