5.230
lần sửa đổi
[[Chiến lược rút lui (kinh doanh)|Chiến lược rút lui]] phổ biến đối với một hãng phát triển trò chơi điện tử thành công là bán mình cho một hãng phát hành, và trở thành một hãng phát triển nội bộ. Các nhóm phát triển nội bộ có nhiều tự do hơn trong thiết kế và nội dung của trò chơi hơn so với các hãng phát triển bên thứ ba. Một lý do khác là vì các hãng phát triển là nhân viên của hãng phát hành, lợi ích của họ phù hợp với lợi ích của hãng phát hành hơn và họ tốn ít công sức hơn để đảm bảo rằng các quyết định của hãng phát triển không phải bị trả giá bằng chính các chi phí của họ.
====
{{See also|Trò chơi điện tử độc lập|Phát triển trò chơi điện tử độc lập}}
Các hãng phát triển trò chơi độc lập khác tạo ra phần mềm trò chơi cho một số hãng phát hành trò chơi điện tử trên một số nền tảng. Trong những năm gần đây mô hình này đã bị suy yếu; các hãng phát hành, chẳng hạn như Electronic Arts và Activision, ngày càng có xu hướng chuyển sang các xưởng nội bộ (thường là mua lại các hãng phát triển độc lập trước đây cho nhu cầu phát triển của họ).<ref>{{Cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/feature/130449/the_end_game_how_top_developers_.php|title=The End Game: How Top Developers Sold Their Studios - Part One|website=www.gamasutra.com}}</ref>
== Xem thêm ==
|