Khác biệt giữa các bản “Dragon Quest”

Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động Sửa đổi di động nâng cao
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động Sửa đổi di động nâng cao
Tính đến năm 2019, loạt ''Dragon Quest'' đã bán ra hơn {{nowrap|80 triệu}} bản trên toàn thế giới.<ref name="2019_SE">{{chú thích web|url=https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/356047/SQUARE_ENIX_SPREADS_HOLIDAY_CHEER_WITH_MERRY_OFFERINGS_ON_FINAL_FANTASY_MOBILE_TITLES.php|title=SQUARE ENIX SPREADS HOLIDAY CHEER WITH MERRY OFFERINGS ON FINAL FANTASY MOBILE TITLES|date=Dec 20, 2019|website=[[Gamasutra]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20200227061433/https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/356047/SQUARE_ENIX_SPREADS_HOLIDAY_CHEER_WITH_MERRY_OFFERINGS_ON_FINAL_FANTASY_MOBILE_TITLES.php|archive-date=February 27, 2020|url-status=live|access-date=Jan 7, 2020}}</ref> ''Dragon Quest III'' đã lập [[Danh sách sản phẩm bán chạy nhất|kỷ lục doanh thu]] vào năm 1988 khi {{nowrap|1.1 triệu}} [[Băng trò chơi|băng game]] bán ra tại Nhật Bản trong vòng một ngày<ref name="DQ3-Asiaweek">{{cite journal|date=1988|title=Asiaweek|url=https://books.google.com/books?id=XCdBAQAAIAAJ|journal=[[Asiaweek]]|publisher=Asiaweek Limited|volume=14|issue=1–26|page=35|quote=Đến trưa ngày hôm đó, họ và khách hàng trên khắp Tokyo đã mua {{nowrap|1.1 triệu}} băng trò chơi nóng nhất trong đời: Dragon Quest III.}}</ref> và {{nowrap|3 triệu}} trong một tuần,<ref>{{chú thích báo|date=31 August 1989|title=Console Yourself|url=https://archive.org/details/NewComputerExpress043/page/n7|issue=43 (2 September 1989)|page=8|magazine=[[New Computer Express]]}}</ref> thu về {{¥|20 tỷ}}({{US$|143 triệu|long=no}}) trong vòng một tháng<ref>{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=Pa5sAAAAMAAJ|title=Computers and Perinatal Medicine: Proceedings of the 2nd World Symposium "Computers in the Care of the Mother, Fetus, and Newborn," Kyoto, 23-26 October 1989|last1=Maeda|first1=Kazuo|last2=Hogaki|first2=M.|last3=Nakano|first3=Hitoo|date=1990|publisher=[[Excerpta Medica]]|isbn=978-0-444-81327-5|page=37|quote=Trong năm ngoái, một phần mềm trò chơi trên Family Computer, có tên là DRAGON QUEST III, đã đạt doanh thu {{¥|20 tỷ}}, có nghĩa là {{US$|143 triệu|long=no}}, trong vòng một tháng sau khi xuất hiện trên thị trường.}}</ref> và {{US$|230 triệu|long=no}} tính đến năm 1991.<ref>{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=OnxIMtAiu9UC|title=The Pacific Rim Almanac|last1=Besher|first1=Alexander|date=1991|publisher=[[Harper Perennial]]|isbn=978-0-06-271524-1|page=36|quote=Tthực sự là hàng nghìn người mua — 3.000 người xếp hàng trước một cửa hàng; 1.500 người ở chỗ khác chỉ để mua Dragon Quest III. Nhà sản xuất trò chơi, Enix có trụ sở tại Tokyo, đã bán ra ước tính khoảng {{nowrap|5 triệu}} bản đem về doanh thu {{US$|230 triệu|long=no}}.}}</ref> ''Dragon Quest IV'' (1990) đã bán hết {{nowrap|1.3 triệu}} bản trong vòng một giờ,<ref>{{cite book|title=[[Game Over: How Nintendo Conquered the World]]|last1=Sheff|first1=David|publisher=[[Vintage Books]]|year=1994|isbn=978-0-307-80074-9|page=81|chapter=Inside the Mother Brain|quote=Mức độ mong đợi cho các trò chơi là chưa từng có. Vào ngày đầu tiên có mặt tại các cửa hàng, {{nowrap|1.3 triệu}} bản sao của “Dragon Quest 4” đã bán hết trong một giờ, mặc dù có giá là 11.050 ($75) yên, cao hơn bất kỳ trò chơi Nintendo nào khác.|orig-year=1993|chapter-url=http://web.archive.org/web/20210102104823/https://file1.largepdf.com/file/2020/04/08/Game_Over_-_David_Sheff.pdf#page=81}}</ref> và ''Dragon Quest V'' đã bán ra hơn {{nowrap|1.3 triệu}} bản trong vòng một ngày.<ref>{{chú thích báo|url=https://archive.org/details/nintendo-game-zone-04/page/n6|title=Big in Japan|last1=Oki|first1=Masaki|date=20 January 1993|magazine=Nintendo Game Zone|publisher=[[Dennis Publishing]]|last2=Haynes|first2=Rik|issue=4 (tháng 2 năm 1993)|page=7|quote=''Dragon Quest V'', thẻ game bán hơn {{nowrap|1.3 triệu}} bản ngay trong ngày đầu tiên phát hành}}</ref> Năm 1990 loạt đã bán ra {{nowrap|10 triệu}} bản<ref>{{cite journal|last1=Moffat|first1=Susan|date=November 5, 1990|title=Can Nintendo Keep Winning?|url=http://fortune.com/1990/11/05/can-nintendo-keep-winning/|journal=[[Fortune (magazine)|Fortune]]|url-access=subscription|archive-url=https://web.archive.org/web/20190212080910/http://fortune.com/1990/11/05/can-nintendo-keep-winning/|archive-date=February 12, 2019|access-date=20 February 2021|url-status=live}}</ref> và {{nowrap|15 triệu}} bản vào năm 1993,<ref>{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=-jCxAAAAIAAJ|title=Japan Economic Almanac|date=1994|publisher=Japan Economic Journal|isbn=978-4-532-67504-2|page=90|quote=Đối với phần mềm trò chơi điện tử, doanh số bán hàng lũy kế của dòng Street Fighter II của Capcom Co. đạt 10 triệu bản vào năm 1993, so với 15 triệu bản Dragon Quest của Enix Inc. và 100 triệu bản Super Mario của Nintendo.}}</ref> với những phần ''Dragon Quest'' tiếp theo thu về vài trăm triệu đô la mỗi phần.<ref>{{cite book|title=[[Game Over: How Nintendo Conquered the World]]|last1=Sheff|first1=David|publisher=[[Vintage Books]]|year=1994|isbn=978-0-307-80074-9|page=81|chapter=Inside the Mother Brain|quote=Phần tiếp theo của “Dragon Quest” thu về vài trăm triệu đô la mỗi phần.|orig-year=1993|chapter-url=https://file1.largepdf.com/file/2020/04/08/Game_Over_-_David_Sheff.pdf#page=81}}</ref> Tính đến năm 2007, tất cả các trò chơi trong loạt chính, cùng với ba spin-off, đã bán ra hơn một triệu bản mỗi phần ở Nhật Bản, với bản phát hành đơn bán chạy nhất (không bao gồm các bản làm lại) là ''Dragon Quest VII'', với hơn bốn triệu bản.<ref>{{chú thích web|url=http://www.the-magicbox.com/topten2.htm|title=Japanese Platinum Game Chart|publisher=Magic Box|archive-url=https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm|archive-date=December 13, 2007|access-date=2018-03-20}}</ref> Bản làm lại của ''Dragon Quest VI'' đã bán 910.000 bản tại Nhật Bản trong bốn ngày đầu tiên sau khi phát hành, một con số doanh thu vượt trội cho một bản làm lại.<ref>{{chú thích web|url=http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/01/news092.html|title=DS版ドラクエVI、初週91万本販売 IV、Vを上回る|publisher=ITmedia|language=ja|trans-title=Dragon Quest VI (DS) sells 0.91 million copies within the first week beating ''IV'' and ''V''|archive-url=https://web.archive.org/web/20100204203849/http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/01/news092.html|archive-date=February 4, 2010|url-status=live|access-date=2010-07-21}}</ref>
 
== DiDấu sảnấn ==
''Dragon Quest'' bản gốc thường được viện dẫn là game RPG thực thụ đầu tiên trên console. ''[[GameSpot]]'' gọi ''Dragon Quest'' bản gốc là game có tầm ảnh hưởng nhất mọi thời đại, gần như tất cả các game RPG Nhật Bản đều lấy cảm ứng từ phong cách này, với cùng hình dạng hoặc hình thức.<ref>{{Chú thích web|url=http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/15influential/p11_01.html|title=GameSpot's 15 most influential|year=2000|website=[[GameSpot]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20010625120356/http://gamespot.com/gamespot/features/video/15influential/p11_01.html|archive-date = ngày 25 tháng 6 năm 2001 |accessdate = ngày 12 tháng 2 năm 2011}}</ref> ''[[Next Generation (tạp chí)|Next Generation]]'' cho biết đây là "có lẽ là trò chơi nhập vai mang 'phong cách Nhật Bản" đầu tiên và đã liệt kê series vào vị trí thứ 56 trong danh sách "100 trò chơi hàng đầu của mọi thời đại" của họ. Họ nhận xét: "Mặc dù chưa bao giờ có tham vọng như loạt ''Final Fantasy'' của Square, nhưng các phần sau của ''Dragon Warrior''{{Efn|Danh sách này xuất bản vào năm 1996, vì vậy "phần sau" đề cập đến ''Dragon Quest'' IV, V và VI.}} tuyệt đối không thua ai (nếu bạn chỉ có đủ tiền để mua cho bản thân một trò chơi để chơi trong ít nhất một tháng, bạn nên mua một trò có tên ''Dragon Warrior'')." Trong một cuộc khảo sátc tại [[Đại học Dartmouth]], [[Gamasutra]] viện dẫn lời của Quinton Klabon, ông nói ''Dragon Warrior'' đã đem trải nghiệm ''D&D'' sang các game khác và đặt ra tiêu chuẩn cho thể loại này.<ref>{{Chú thích web|url=http://www.gamasutra.com/view/feature/1809/the_gamasutra_quantum_leap_awards_.php|title=The Gamasutra Quantum Leap Awards: Role-Playing Games|date = ngày 6 tháng 10 năm 2006 |website=Honorable Mention: Dragon Warrior|publisher=[[Gamasutra]]|accessdate = ngày 28 tháng 3 năm 2011}}</ref> Các trò chơi như ''[[Mother (dòng trò chơi)|Mother]]'', ''[[Breath of Fire (trò chơi điện tử)|Breath of Fire]]'' và ''[[Lufia & the Fortress of Doom]]'' đều lấy cảm hứng từ các game ''Dragon Quest''.<ref>{{Chú thích web|url=http://www.1up.com/features/rpgs-inspired-by-dragon-quest|title=Clone Warriors: RPGs Inspired by Dragon Quest|website=The 25th Anniversary of Dragon Quest|publisher=[[1up.com|1up]]|url lưu trữ=http://web.archive.org/web/20140318215431/http://www.1up.com/features/rpgs-inspired-by-dragon-quest|ngày lưu trữ=ngày 18 tháng 3 năm 2014|url-status=dead|accessdate=ngày 20 tháng 7 năm 2021}}</ref> Hệ thống lớp nhân vật trong ''Dragon Quest III'' đã định hình nên các RPG khác, đặc biệt là loạt ''Final Fantasy.''<ref name="Dragonography" /> Hệ thống 'Tactics' của ''Dragon Quest IV'' đem đến cho người chơi việc có thể thiết lập thói quen [[Trí tuệ nhân tạo|AI]] cho [[NPC]], có thể coi như là tiền thân của hệ thống "Gambits" trong ''[[Final Fantasy XII]]''.<ref>{{Chú thích web|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/02/14/a-warrior-s-quest-a-retrospective-of-square-enix-s-classic-rpg-series.aspx|title=A Warrior’s Quest: A Retrospective of Square-Enix’s Classic RPG Series|author=Reeves|first=Ben|date=ngày 14 tháng 2 năm 2011|website=[[Game Informer]]|accessdate =ngày 28 tháng 12 năm 2011}}</ref> ''Dragon Quest V'' được viện dẫn là có cơ chế thu thập và huấn luyện quái vật, truyền cảm hứng cho các trò chơi RPG thu thập quái vật như ''[[Pokémon]]'', ''[[Digimon]]'' và ''[[Dokapon]]''.<ref name="kurt" /><ref>{{Chú thích web|url=http://www.gamesradar.com/f/gamings-most-important-evolutions/a-20101008102331322035/p-6|title=Monster Collecting|date = ngày 8 tháng 10 năm 2010 |website=Gaming's most important evolutions|publisher=Gamesradar|archive-url=https://web.archive.org/web/20131107072239/http://www.gamesradar.com/gamings-most-important-evolutions/|archive-date = ngày 7 tháng 11 năm 2013 |accessdate = ngày 1 tháng 3 năm 2011}}</ref> ''Dragon Quest V'' độc đáo ở chỗ trong game có đề cập đến quá trình mang thai và người chơi có thể chọn người sẽ làm mẹ của họ, một khía cạnh quan trọng đối với cốt truyện.<ref>{{Chú thích web|url=http://kotaku.com/5149307/knocked-up-a-look-at-pregnancy-in-video-games|title=Knocked Up: A Look At Pregnancy In Video Games|author=Glasser, A. J.|date = ngày 9 tháng 2 năm 2009 |publisher=Kotaku|accessdate = ngày 1 tháng 3 năm 2011}}</ref> Thế giới thực và bối cảnh thế giới trong mơ của ''Dragon Quest VI'' cũng ảnh hưởng lên các trò chơi nhập vai RPG của Square như ''[[Chrono Cross]]'' và ''[[Final Fantasy X]]'' sau này. Tổ chức [[Sách Kỷ lục Guinness|Guinness World Records]] cũng chứng nhận sáu [[Sách Kỷ lục Guinness|kỷ lục thế giới - Phiên bản dành cho trò chơi]] cho ''Dragon Quest''. Những kỷ lục này là "Trò Chơi Nhập Vai Bán Chạy Nhất trên Super Famicom", "Trò Chơi Bán Chạy Nhất tại Nhật Bản" và "Loạt Trò Chơi Điện Tử Đầu Tiên truyền Cảm Hứng cho một Vở Ba Lê".<ref>{{Chú thích web|url=http://gamers.guinnessworldrecords.com/records/weird_and_wonderful.aspx|title=Weird and Wonderful Records|year=2008|publisher=[[Sách Kỷ lục Guinness]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080329065414/http://gamers.guinnessworldrecords.com/records/weird_and_wonderful.aspx|archive-date=ngày 29 tháng 3 năm 2008|url-status=live|accessdate=ngày 17 tháng 9 năm 2008}}</ref>