Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Dragon Quest”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động Sửa đổi di động nâng cao
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động Sửa đổi di động nâng cao
Dòng 198:
 
== Dấu ấn ==
Bản gốc của ''Dragon Quest'' bản gốc thường được viện dẫnxem là game RPG thực thụ đầu tiên trên consolemáy chơi cầm tay. ''[[GameSpot]]'' gọi ''Dragon Quest'' bản gốc là game có tầmgiàu ảnh hưởng nhất mọi thời đại, gần như tất cả các game RPG Nhật Bản về sau đều lấy cảm ứng từ phong cách này, với cùng hình dạng hoặc hình thức.<ref>{{Chú thích web|url=http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/15influential/p11_01.html|title=GameSpot's 15 most influential|year=2000|website=[[GameSpot]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20010625120356/http://gamespot.com/gamespot/features/video/15influential/p11_01.html|archive-date = ngày 25 tháng 6 năm 2001 |accessdate = ngày 12 tháng 2 năm 2011}}</ref> Ấn phẩm ''[[Next Generation (tạp chí)|Next Generation]]'' cho biếtrằng đây là "có lẽ là trò chơi nhập vai mang 'phong cách Nhật Bản" đầu tiên và đã liệt kê seriessê-ri vào vị trí thứ 56 trong danh sách "100 trò chơi hànghay đầu củanhất mọi thời đại" của họ. HọTạp chí nhận xét: "Mặc dù chưa bao giờ có tham vọng như loạt ''Final Fantasy'' của Square, nhưng các phần sau của ''Dragon Warrior''{{Efn|Danh sách này xuất bản vào năm 1996, vì vậy "phần sau" đề cập đến ''Dragon Quest'' IV, V và VI.}} tuyệt đối không thua aikém gì (nếu bạn chỉ có đủ tiền để mua cho bản thân một trò chơi để chơi trong ít nhất một tháng, bạn nên mua một trò có tên ''Dragon Warrior'')." Trong một cuộc khảo sátcsát tại [[Đại học Dartmouth]], [[Gamasutra]] viện dẫn lại lời của Quinton Klabon, ông nói ''Dragon Warrior'' đã đem trải nghiệm ''D&D'' sang các game khác và đặt ra tiêu chuẩn cho thể loại này.<ref>{{Chú thích web|url=http://www.gamasutra.com/view/feature/1809/the_gamasutra_quantum_leap_awards_.php|title=The Gamasutra Quantum Leap Awards: Role-Playing Games|date = ngày 6 tháng 10 năm 2006 |website=Honorable Mention: Dragon Warrior|publisher=[[Gamasutra]]|accessdate = ngày 28 tháng 3 năm 2011}}</ref> Các trò chơi như ''[[Mother (dòng trò chơi)|Mother]]'', ''[[Breath of Fire (trò chơi điện tử)|Breath of Fire]]'' và ''[[Lufia & the Fortress of Doom]]'' đều lấy cảm hứng từ các game ''Dragon Quest''.<ref>{{Chú thích web|url=http://www.1up.com/features/rpgs-inspired-by-dragon-quest|title=Clone Warriors: RPGs Inspired by Dragon Quest|website=The 25th Anniversary of Dragon Quest|publisher=[[1up.com|1up]]|url lưu trữ=http://web.archive.org/web/20140318215431/http://www.1up.com/features/rpgs-inspired-by-dragon-quest|ngày lưu trữ=ngày 18 tháng 3 năm 2014|url-status=dead|accessdate=ngày 20 tháng 7 năm 2021}}</ref> Hệ thống lớp nhân vật trong ''Dragon Quest III'' đã định hình nên các RPG khác, đặc biệt là loạt ''Final Fantasy.''<ref name="Dragonography" /> Hệ thống 'Tactics' của ''Dragon Quest IV'' đem đến cho người chơi việckhả có thểnăng thiết lập thói quen [[Trí tuệ nhân tạo|AI]] cho [[NPC]], có thể coixem như là tiền thân của hệ thống "Gambits" trong ''[[Final Fantasy XII]]''.<ref>{{Chú thích web|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/02/14/a-warrior-s-quest-a-retrospective-of-square-enix-s-classic-rpg-series.aspx|title=A Warrior’s Quest: A Retrospective of Square-Enix’s Classic RPG Series|author=Reeves|first=Ben|date=ngày 14 tháng 2 năm 2011|website=[[Game Informer]]|accessdate =ngày 28 tháng 12 năm 2011}}</ref> ''Dragon Quest V'' được việncho là dẫn là có cơ chế thu thập và huấn luyện quái vật, truyền cảm hứng cho các trò chơi RPG thu thập quái vật như ''[[Pokémon]]'', ''[[Digimon]]'' và ''[[Dokapon]]''.<ref name="kurt" /><ref>{{Chú thích web|url=http://www.gamesradar.com/f/gamings-most-important-evolutions/a-20101008102331322035/p-6|title=Monster Collecting|date = ngày 8 tháng 10 năm 2010 |website=Gaming's most important evolutions|publisher=Gamesradar|archive-url=https://web.archive.org/web/20131107072239/http://www.gamesradar.com/gamings-most-important-evolutions/|archive-date = ngày 7 tháng 11 năm 2013 |accessdate = ngày 1 tháng 3 năm 2011}}</ref> ''Dragon Quest V'' độc đáo ở chỗ trong game có đề cậpnhắc đến quá trình mang thai và người chơi có thể chọn người sẽ làm mẹ của họ, đây là một khía cạnh quan trọng đối vớicủa cốt truyện.<ref>{{Chú thích web|url=http://kotaku.com/5149307/knocked-up-a-look-at-pregnancy-in-video-games|title=Knocked Up: A Look At Pregnancy In Video Games|author=Glasser, A. J.|date = ngày 9 tháng 2 năm 2009 |publisher=Kotaku|accessdate = ngày 1 tháng 3 năm 2011}}</ref> Thế giới thực và bối cảnh thế giới trong mơ của ''Dragon Quest VI'' cũng ảnh hưởng lên các trò chơi nhập vai RPG của Square như ''[[Chrono Cross]]'' và ''[[Final Fantasy X]]'' sau này. Tổ chức [[Sách Kỷ lục Guinness|Guinness World Records]] cũngcòn chứng nhận sáu [[Sách Kỷ lục Guinness|kỷ lục thế giới - Phiên bản dành cho trò chơi]] chocủa ''Dragon Quest''. Những kỷ lục này gồm có "Trò Chơichơi Nhậpnhập Vaivai Bánbán Chạychạy Nhấtnhất trên Super Famicom", "Trò Chơichơi Bánbán Chạychạy Nhấtnhất tại Nhật Bản" và "Loạt Tròtrò Chơichơi Điệnđiện Tửtử Đầuđầu Tiêntiên truyền Cảmcảm Hứnghứng cho một Vởvở Baba ".<ref>{{Chú thích web|url=http://gamers.guinnessworldrecords.com/records/weird_and_wonderful.aspx|title=Weird and Wonderful Records|year=2008|publisher=[[Sách Kỷ lục Guinness]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080329065414/http://gamers.guinnessworldrecords.com/records/weird_and_wonderful.aspx|archive-date=ngày 29 tháng 3 năm 2008|url-status=live|accessdate=ngày 17 tháng 9 năm 2008}}</ref>
 
''Dragon Quest'' đã trở thành một hiện tượng văn hóa ở Nhật Bản.<ref>{{Chú thích web|url=http://plaza.bunka.go.jp/museum/meister/entertainment/vol2/|title=エンターテインメント – Vol.2 堀井 雄二 インタビュー|author=Kishida, Maya|publisher=Japan Media Arts Plaza|trans-title=Entertainment Vol. 2 – Interview of Yuji Horii|archive-url=https://web.archive.org/web/20100614061622/http://plaza.bunka.go.jp/museum/meister/entertainment/vol2/|archive-date = ngày 14 tháng 6 năm 2010 |accessdate =ngày 15 tháng 10 năm 2011}}</ref> Theo Ichimura Ryutaro và Horii Yuji, ''Dragon Quest'' đã trở nên phổ biến đến mức nó được sử dụng như một chủ đề chính trong khi trò chuyện ở Nhật Bản,<ref name="Iwata Asks: Enjoy">{{Chú thích web|url=http://dqnine.com/#/iwata/|title=Dragon Quest: Sential of the Starry Skies|at=Iwata Asks Dragon Quest IX Video 3 How to Enjoy Dragon Quest|archive-url=https://web.archive.org/web/20110815052448/http://dqnine.com/#/iwata/|archive-date=ngày 15 tháng 8 năm 2011|url-status=dead|accessdate = ngày 5 tháng 12 năm 2010}}</ref> và ngành công nghiệp trò chơi Nhật Bản coi đây là trò chơi quốc dân.<ref name="CEDEC" /> William Cassidy của [[GameSpy]] tuyên bố "theo lẽ thường tình, nếu bạn nhờ ai đó ở Nhật Bản vẽ con 'Slime', anh ta sẽ vẽ ra hình dạng của một trong những kẻ địch yếu nhất trong trò chơi, một thứnét giống như củ hành tây." <ref name="spy" /><ref name="spy-2">{{Chú thích web|url=http://uk.gamespy.com/articles/492/492001p2.html|title=The GameSpy Hall of Fame: Dragon Warrior|author=Cassidy, William|website=[[GameSpy]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20110711071741/http://uk.gamespy.com/articles/492/492001p2.html|archive-date=ngày 11 tháng 7 năm 2011|url-status=dead|accessdate = ngày 9 tháng 10 năm 2009}}</ref>
 
Nhân dịp phát hành ''Dragon Quest IX'' ở Nhật Bản tháng 1 năm 2009, một quán ăn ở [[Roppongi]] đã lấy cảm hứng từ đósê-ri và đặt tên quán là Luida's Bar, một điểm nóng về đêm nổi tiếng ở [[Minato, Tokyo]]. Quán tạothu hút sự chú ý do trung tâm văn hóa gaming nổi tiếng ở Tokyo là [[Akihabara]] chứ không phải Roppongi. Địa điểm này là một nơi dành cho người hâm mộ của loạt gặp nhau: ăn mặc theo phong cách thời trang thời Trung cổ giống như các đối tác ảo trong game, món ăn cũng lấy cảm hứng từ những món đồ và quái vật trong game. Một nhà báo phương Tây mô tả địa điểm này là sự giao thoa giữa một khu nghỉ dưỡng [[Disneyland]] và [[Cà phê hầu gái|quán cà phê hầu gái]].<ref>{{Chú thích web|url=http://www.itmedia.co.jp/games/articles/1001/22/news051.html|date=ngày 22 tháng 1 năm 2010|publisher=ITMedia|script-title=ja:六本木の「ルイーダの酒場」に、ルイーダさんが本当にいるか潜入してみた|accessdate =ngày 27 tháng 3 năm 2016}}</ref> ''Dragon Quest'' cũng là nguồn cảm hứng cho một bộ phim [[live-action|người đóng]] trên TVtruyền hình tên là ''Yūsha Yoshihiko'', phát sóng vào tháng 7 năm 2011, với; những phần tiếp theo của phim được sản xuất và phát hành những năm sau đó.<ref>{{Chú thích web|url=http://www.inside-games.jp/article/2012/10/12/60495.html|author=|date=ngày 12 tháng 10 năm 2012|publisher=Inside Games|script-title=ja:あの人気ドラマが帰ってきた!「勇者ヨシヒコと悪霊の鍵」今夜放送スタート|accessdate =ngày 27 tháng 3 năm 2016}}</ref> Năm 2012 trong [[Cá tháng Tư|Trò lừa ngày Cá tháng Tư]], [[Google]] công bố "phiên bản NES" của dịch vụ [[Google Maps]], sử dụng đồ họa và âm nhạc ăn theo seriessê-ri.<ref name="TheVerge">{{Chú thích web|url=https://www.theverge.com/2012/3/31/2916204/google-maps-coming-soon-nes|title=Google Maps coming soon to the NES|author=Robertson|first=Adi|date=ngày 31 tháng 3 năm 2012|publisher=[[The Verge (website)|The Verge]]|accessdate =ngày 31 tháng 3 năm 2012}}</ref>
 
Có một [[Truyền thuyết đô thị|giả thuyết truyền miệng]] cho rằng việc phát hành ''Dragon Quest III'' đã gián tiếp tạo ra một đạo luật từng được thông qua tại Nhật Bản: cấm bán các trò ''Dragon Quest'' hoặc trò chơi điện tử nói chung vào ngày thường, trừ một số ngày nhất định như cuối tuần hoặc ngày nghỉ lễ quốc gia.<ref name="1up Horii interview" /><ref name="RolePlayer's Realm">{{chú thích báo|url=http://www.gamepro.com/article/news/219727/roleplayers-realm-dragon-quest-25th-anniversary-edition/ |format=mp3 |archive-url=https://web.archive.org/web/20111102223612/http://www.gamepro.com/article/news/219727/roleplayers-realm-dragon-quest-25th-anniversary-edition/ |archive-date=November 2, tháng 11 năm 2011 |title=Dragon Quest 25th Anniversary Edition |magazine=[[GamePro]] |date=2011-05-25 |people=Kat Bailey, Justin Haywald, Ray Barnholt and [[Tim Rogers (journalist)|Tim Rogers]] |url-status=dead |df=mdy }}</ref><ref name="GamesRadar">{{Chú thích web|url=http://www.gamesradar.com/f/everything-you-need-to-know-about-dragon-quest/a-2010070916555415094/p-2|title=Everything you need to know about ''Dragon Quest'' – There is no ''Dragon Quest'' law|author=Gilbert|first=Henry|date=ngày 11 tháng 7 năm 2010|publisher=[[GamesRadar]]|archive-url=https://archive.today/20130124082735/http://www.gamesradar.com/f/everything-you-need-to-know-about-dragon-quest/a-2010070916555415094/p-2|archive-date=ngày 24 tháng 1 năm 2013|url-status=dead|accessdate =ngày 24 tháng 7 năm 2011}}</ref> Khi bản ''III'' phát hành tại Nhật Bản, hơn 300 học sinh đã bị bắt vì trốn học để chờ các cửa hàng mở bán.<ref name="EGM 1989">{{Chú thích tạp chí|last=Quartermann|date=June 1989|title=Gaming Gossip|location=Lombard, IL|publisher=Sendai Publications|issue=2|page=26|issn=1058-918X|oclc=23857173}}</ref> TinCòn có tin đồn cho rằng năng suất làm việc sẽ giảm xuống đáng kể mỗi khi phát hành game ''Dragon Quest'', và mặc dù có cả tin đồn ''Dragon Quest'' phải điều trần trước [[Quốc hội Nhật Bản]], nhưng không có luật nào như vậy từng được thông qua. Tuy nhiên sau đó tại Nhật Bản, mọi tựa game Dragon Quest chỉ được bán vào thứ Bảy cho đến khi ''Dragon Quest X'' phát hành vào thứ năm, tức ngày 2 tháng 8 năm 2012.<ref name="1up Horii interview" /><ref name="RolePlayer's Realm" /><ref name="GamesRadar" />
 
Âm nhạc của ''Dragon Quest'' ít nhiều gây ảnh hưởng trên các lĩnh vực nghệ thuật khác nhau. Đây là loạt game đầu tiên được chuyển thể thành những vở ba lê,<ref name="GWR">{{Chú thích sách|title=Guinness World Records Gamer's Edition 2008|url=https://archive.org/details/guinnessworldrec00guin_0|date = ngày 11 tháng 3 năm 2008 |publisher=[[Guinness World Records]]|isbn=978-1-904994-21-3|editor-last=Glenday|editor-first=Craig|page=[https://archive.org/details/guinnessworldrec00guin_0/page/161 161]|chapter=Record-Breaking Games: Dragon Quest}}</ref> có buổi hòa nhạc và CD riêng dựa theo vũ trụ ''Dragon Quest''.<ref name="symph" /> Kể từ năm 1987, hàng năm các khán phòng trên khắp Nhật Bản đều trìnhtái diễnthể lạihiện âm nhạc của loạt trò chơi.<ref name="1up Horii interview" /> CácNhững buổi hòa nhạc ''Dragon Quest'' đã truyền cảm hứng cho các tác phẩm của [[Uematsu Nobuo|Nobuo Uematsu]] trong seriesloạt ''Final Fantasy''.<ref>{{Chú thích web|url=https://www.wired.com/gamelife/2009/07/nobuo-uematsu/|title=An Evening With Uematsu, Final Fantasy’s Music Man|author=Kohler, Chris|date = ngày 21 tháng 7 năm 2009 |website=[[Wired (magazine)|Wired]]|accessdate = ngày 13 tháng 2 năm 2011}}</ref>
 
SeriesSê-ri cũngcòn xuất hiện trong [[Trò chơi điện tử đối kháng|trò chơi đối kháng]] ''[[Super Smash Bros. Ultimate|Super Smash Bros.]]'' ''[[Super Smash Bros. Ultimate|Ultimate]]'' thông qua nội dung tải xuống, phát hành vào tháng 7 năm 2019. Không giống như bảng phân chia nhân vật thông thường trong trò chơi, "Hero" không phải là một nhân vật cụ thể, mà là một nhân vật luân phiên giữa bốn nhân vật chính riêng biệt, mặc dù giống hệt nhau về chức năng. Tất cả đều là các nhân vật chính trong loạt: Eleven từ ''Dragon Quest XI'', Arusu từ ''Dragon Quest III'', Solo từ ''Dragon Quest IV'' và Eight từ ''Dragon Quest VIII''. Ngoài ra còn có thêm các yếu tố khác trong seriessê-ri, như quái vật [[Slime (Dragon Quest)|Slime]] và một màn chơi dựa theo Altar của Yggdrasil trong ''Dragon Quest XI''.<ref>{{Chú thích báo|url=https://venturebeat.com/2019/06/11/dragon-quest-xi-characters-join-super-smash-bros-ultimate/|title=Dragon Quest characters join Super Smash Bros. Ultimate|last=Minotti|first=Mike|work=VentureBeat|accessdate =ngày 12 tháng 6 năm 2019}}</ref><ref>{{Chú thích web|url=https://www.ign.com/articles/2019/07/30/super-smash-bros-ultimate-dragon-quests-hero-and-version-400-available-today|title=Super Smash Bros. Ultimate DLC: Every New Detail About the Dragon Quest Hero and Version 4.0.0, Which Arrive Today|author=Bankhurst|first=Adam|website=IGN|accessdate =ngày 30 tháng 7 năm 2019}}</ref>
 
== Ghi chú ==