Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Half-Life (loạt trò chơi)”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
nKhông có tóm lược sửa đổi
nKhông có tóm lược sửa đổi
Dòng 98:
Phần game mở rộng thứ hai của [[Half-Life]] - [[Half-Life: Blue Shift]], tiếp tục được phát triển bởi [[Gearbox Software]] và được nhà phát hành [[Sierra Entertainment]] công bố vào ngày 30 tháng 8 năm 2000.<ref>{{Chú thích web|url=http://www.gamespot.com/articles/dc-half-life-includes-blue-shift/1100-2621501/|tựa đề=DC Half-Life Includes Blue Shift|tác giả=Trueman|tên=Doug|ngày=August 29, 2000|website=GameSpot|url lưu trữ=https://web.archive.org/web/20170921095203/https://www.gamespot.com/articles/dc-half-life-includes-blue-shift/1100-2621501/|ngày lưu trữ=September 21, 2017|url-status=live|ngày truy cập=December 18, 2008}}</ref> Sierra dự định phát hành Blue Shift cho [[Dreamcast]] và nó đã được thiết lập để bao gồm các mô hình và kết cấu chi tiết cao hơn <ref>{{Chú thích web|url=http://www.gamespot.com/articles/ectshalf-life-dreamcast-hands-on/1100-2624258/|tựa đề=ECTS ''Half-Life'' Dreamcast Hands-On|tác giả=Stahl|tên=Ben|ngày=September 5, 2000|website=[[GameSpot]]|url lưu trữ=https://web.archive.org/web/20170921095128/https://www.gamespot.com/articles/ectshalf-life-dreamcast-hands-on/1100-2624258/|ngày lưu trữ=September 21, 2017|url-status=live|ngày truy cập=October 26, 2008}}</ref>, gấp đôi số [[polygon count]] của các mô hình từ [[Half-Life]].<ref name="IGNDCrelease">{{Chú thích web|url=http://dreamcast.ign.com/articles/084/084495p1.html|tựa đề=ECTS 2000: Hands-On With ''Half-Life''|ngày=August 1, 2000|website=[[IGN]]|url lưu trữ=https://www.webcitation.org/65SbedIjj?url=http://dreamcast.ign.com/articles/084/084495p1.html|ngày lưu trữ=February 15, 2012|url-status=dead|ngày truy cập=October 26, 2008}}</ref> Tuy nhiên, sau nhiều tháng trì hoãn, Sierra đã chấm dứt phát triển phiên bản Dreamcast của Blue Shift vào ngày 16 tháng 6 năm 2001, <ref name="Satterfield2">{{Chú thích web|url=http://www.gamespot.com/articles/half-life-for-the-dreamcast-officially-cancelled/1100-2776155/|tựa đề=''Half-Life'' for the Dreamcast officially cancelled|tác giả=Satterfield|tên=Shane|ngày=June 16, 2001|website=[[GameSpot]]|url lưu trữ=https://web.archive.org/web/20160916025446/http://www.gamespot.com/articles/half-life-for-the-dreamcast-officially-cancelled/1100-2776155/|ngày lưu trữ=September 16, 2016|url-status=live|ngày truy cập=October 26, 2008}}</ref> và thay vào đó công ty đã phát hành Blue Shift cho PC vào ngày 12 tháng 6 năm 2001.<ref name="release2">{{Chú thích web|url=http://pc.ign.com/objects/016/016257.html|tựa đề=''Half-Life: Blue Shift''|website=[[IGN]]|url lưu trữ=https://www.webcitation.org/65SbklbYH?url=http://pc.ign.com/objects/016/016257.html|ngày lưu trữ=February 15, 2012|url-status=dead|ngày truy cập=October 26, 2008}}</ref> Sau đó, Gearbox bắt đầu phát triển trò chơi [[Half-Life]] cho [[PlayStation 2]]. Trò chơi, Decay, đã được giới thiệu tại [[E3 2001]], nơi Gearbox trình diễn trò chơi sử dụng các bộ mô hình hình ảnh mới, <ref name="graphics">{{Chú thích web|url=http://ps2.ign.com/articles/135/135631p1.html|tựa đề=''Half-Life'' Preview|ngày=September 19, 2001|website=[[IGN]]|url lưu trữ=https://web.archive.org/web/20121108181451/http://www.ign.com/articles/2001/09/19/half-life-3|ngày lưu trữ=November 8, 2012|url-status=live|ngày truy cập=October 23, 2008}}</ref> có độ chi tiết gấp đôi có trong Blue Shift.<ref>{{Chú thích web|url=http://uk.gamespot.com/ps2/action/halflife/news.html?sid=2811529&mode=all&page=1|tựa đề=''Half-Life'' Updated preview|tác giả=Ajami|tên=Amer|ngày=September 11, 2001|website=[[GameSpot]]|url lưu trữ=https://archive.today/20130103031204/http://uk.gamespot.com/ps2/action/halflife/news.html?sid=2811529&mode=all&page=1|ngày lưu trữ=January 3, 2013|url-status=dead|ngày truy cập=October 23, 2008}}</ref>
 
Trong vài năm, [[Valve (công ty)|Valve]] đã bí mật phát triển [[Half-Life 2]]. [[Valve (công ty)|Valve]] được phát triển trong [[Công cụ nguồn|Source]] - công cụ tạo trò chơi mới, xử lý các yếu tố hình ảnh, âm thanh và [[Trí tuệ nhân tạo|AI]] [[NPC]], [[Công cụ nguồn|Source]] được đi kèm với một phiên bản được sửa đổi nhiều lần của [[Havok (phần mềm)|công cụ vật lý Havok]] cho phép tăng thêm chiều tương tác trong cả môi trường chơi đơn và trực tuyến.<ref>{{Chú thích web|url=http://pc.gamespy.com/articles/501/501838p1.html|tựa đề=Havok's Half-Life 2 Marketing Campaign|tác giả=Fudge, James|ngày=March 25, 2004|website=GameSpy|url lưu trữ=https://web.archive.org/web/20080820060908/http://pc.gamespy.com/articles/501/501838p1.html|ngày lưu trữ=August 20, 2008|url-status=live|ngày truy cập=September 23, 2008}}</ref> Trong Trilogy of episodic squels của Half-Life 2, Valve đã thực hiện các chỉnh sửa nhỏ đối với engine của trò chơi. Trong Episode One, Valve đã sửa đổi AI của Alyx để cho phép cô ấy phản ứng với các hành động của người chơi.<ref name="dvd">{{Chú thích video|title=Half-Life 2: Episode One, Chapter V: Exit 17, Developers commentary|date=2006}}</ref> Trò chơi chạy trên phiên bản nâng cấp của [[Source]] độc quyền của Valve và có cả hiệu ứng ánh sáng cải tiến của công cụ cũng như phiên bản mới của công nghệ hoạt ảnh khuôn mặt.<ref name="opening the valve">{{Chú thích web|url=http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65345|tựa đề=Opening the Valve|tác giả=Bramwell, Tom|ngày=June 6, 2006|website=[[Eurogamer]]|url lưu trữ=https://web.archive.org/web/20070408134834/http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65345|ngày lưu trữ=April 8, 2007|url-status=live|ngày truy cập=April 29, 2007}}</ref>
 
== Phim ==