Khác biệt giữa các bản “Max Steiner”

 
=== Âm nhạc hiện thực và nhạc nền ===
Khi đưa nhạc vào phim, Steiner sử dụng "quy trình đánh dấu" (spotting process), trong đó ông và đạo diễn sẽ xem toàn bộ phim và thảo luận về điểm đầu, cuối cho nhạc [[Diegesis|thực tế]] (diegetic).{{sfn|Wierzbicki|2009|p=[https://archive.org/details/filmmusichistory0000wier/page/138 138]}} Một kỹ thuật khác mà Steiner sử dụng là trộn nhạc nền và nhạc thực tế. Ví dụ, nhân vật tự đang ngâm nga là âm nhạc hiện thực còn dàn nhạc có thể chơi cùng giai điệu đó tạo ra hiệu ứng nhạc nền gắn liền với hình ảnh. Kỹ thuật này của Steiner bị chỉ trích vì nhận thức về nhạc phim có thể làm hỏng ảo ảnh tường thuật của phim.{{sfn|Cooke|2010|pp=88–89}} Tuy nhiên, Steiner hiểu tầm quan trọng để phim trở nên nổi bật, khiến âm nhạc "lệ thuộc... vào hình ảnh" và nói rằng "nếu phô diễn quá, nó sẽ mất đi sức lôi cuốn về cảm xúc".{{sfn|Gorbman|1987|p=[https://archive.org/details/unheardmelodiesn00gorb/page/97 97]}} Trước năm 1932, các nhà sản xuất [[phim có tiếng]] cố gắng tránh dùng nhạc nền vì người xem sẽ thắc mắc không hiểu nhạc từ đâu ra.{{sfn|Gorbman|1987|p=[https://archive.org/details/unheardmelodiesn00gorb/page/54 54]}} Steiner được biết đến với việc sử dụng âm nhạc không có nội dung giai điệu nhưng tạo ra bầu không khí cho những cảnh quay trung tính nhất định. Steiner thiết kế chuyển động có giai điệu để tạo ra thứ nhạc nghe bình thường làm khán giả không bị phân tâm khỏi nội dung phim.{{sfn|Cooke|2010|p=91}} Ngược lại, Steiner đôi khi sử dụng nhạc hiện thực hoặc tự sự để nhấn mạnh hoặc phủ nhận những cảm xúc nhất định. Theo Steiner, "không có đối âm nào lớn hơn... nhạc đồng tính nam ẩn chứa cảnh bi kịch hoặc hoặc ngược lại".{{sfn|Laing|2007|p=70}}
 
== Ảnh hưởng ==
16.121

lần sửa đổi